review ninja gaiden 3
Rasoi usa e getta
Ninja Gaiden 3 è stato notevole per la sua mancanza di osservabilità. L'abilità del Team Ninja di far cadere la palla con il suo franchising così spettacolare era quasi impressionante, persino Se il risultato è stato un monotono ed estenuante slogato attraverso una delle avventure più noiose di anima rilasciate quest'anno.
Con la Wii U all'orizzonte, Tecmo Koei ha un'altra possibilità di deludere il pubblico Ninja Gaiden 3: Razor's Edge , una versione revisionata che cerca di rispondere ai reclami trovati nella versione originale e offre un'esperienza più approfondita e più sfumata.
In sostanza, mira a fare ciò che i proverbi dicono sia impossibile, e a lucidare il terreno.
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Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (Wii U )
Sviluppatore: Team Ninja
Editore: Tecmo Koei
Rilascio: 18 novembre 2012
Prezzo consigliato: $ 59,99
A suo merito, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge dimostra quanto il Team Ninja sia consapevole dei difetti del gioco originale, dal momento che lo studio ha davvero fatto del suo meglio per riparare quelle aree che lo hanno deluso così male nel marzo del 2012. La varietà è stata aumentata, insieme a una maggiore intensità da parte dei nemici, e un offerta decente di contenuti freschi. Al valore nominale, Lama del rasoio fa di tutto per essere il gioco Ninja Gaiden 3 avrebbe dovuto essere.
Per cominciare, al combattimento viene concesso un livello più alto di sfida con un'opposizione più aggressiva. Anche se non sono ancora i gatti più intelligenti nella culla, NG3 I soldati perpetuamente arrabbiati passano almeno un po 'meno tempo in fila per ricevere la loro punizione bagnata dal sangue dalla lama affamata di Ryu. Proteggere e schivare ora hanno una maggiore enfasi, evocando ricordi di vecchi Ninja Gaiden titoli e rendendo il gioco leggermente più impegnativo.
Le armi scaricabili dalla versione originale, più due nuove sotto forma di Dual Katanas e Lunar Staff, sono disponibili nel corso della campagna senza dover aspettare che appaiano su un mercato digitale, il che significa che Ryu non sarà bloccato con la sua spada per la maggior parte dell'esperienza. La varietà di armi aggiunta è inoltre accompagnata da un nuovissimo sistema di upgrade, in cui Ryu può spendere karma per ottenere nuove mosse combo, abilità speciali e potenziare gli attacchi magici Ninpo. Trascorrendo il Karma, i giocatori possono ottenere più salute, la capacità di auto-guarire e mosse fresche (se inutili) come i tiri da combattimento e il mal di testa.
Anche il magico braccio rosso di Ryu, che gli ha permesso di uccidere istantaneamente gli avversari nella versione originale, ha subito alcune modifiche. Sebbene possa ancora usarlo per assorbire anime e massacri, non ne può eseguire così tante alla volta, e gli angoli 'cinematografici' che accompagnano ogni uccisione sono stati leggermente attenuati. Inoltre, quei momenti lenti in cui Ryu sarebbe stato superato dalla sua maledizione e arrancando in una stanza con un colpo solo uccidendo tutto sono stati rimossi del tutto, sostituiti da arene della sequenza di sogni in cui Ryu praticamente combatte ancora più avversari in un incubo grigio, sfocato, regno.
Oltre al gioco originale, Ayane vanta due suoi capitoli giocabili. Come ci si potrebbe aspettare, è agile e non convenzionale nei suoi attacchi, brandendo un paio di lame e lanciando kunai esplosivi contro i suoi nemici. Detto questo, i suoi avversari sono tutti composti da quelli trovati nella storia di Ryu, quindi mentre il suo set di mosse può fornire un po 'di pausa, alla fine è più o meno lo stesso.
Più o meno lo stesso, sfortunatamente, è ciò che trattiene l'intero pacchetto. Nonostante tutti i suoi autentici (e apprezzati) tentativi di evoluzione, Lama del rasoio è ancora, nel profondo, la stessa minestra disordinata di carneficina ripetitiva. Potrebbe essere un po 'più difficile, ma il combattimento è ancora impossibile da seguire sullo schermo, poiché i nemici circondano Ryu e la frenesia schiacciante dei pulsanti rende tutto sfocato. La struttura dei livelli rimane la stessa: il nostro eroe cammina lungo un corridoio, si fa strada attraverso un'arena di nemici prevedibili e poi cammina per un altro corridoio, dall'inizio del gioco alla sua triste fine.
Piuttosto che apportare cambiamenti drammatici in alcun modo, l'iterazione Wii U tenta invece di fare diversi piccoli passi avanti. Un sacco ha stato migliorato, a minuscolo quantità. Puoi vedere l'evoluzione in quasi ogni aspetto del gioco, ma l'evoluzione è abbastanza leggera da essere vagamente rilevata, piuttosto che apertamente e immediatamente apprezzata. Questo non è ciò che il gioco ha richiesto, poiché aveva un disperato bisogno di una correzione significativa su larga scala, non di una pletora di emendamenti microcosmici.
Ninja Gaiden 3 è fondamentalmente mediocre e Lama del rasoio posso solo fare così tanto per risolverlo. Le nuove armi e il personaggio giocabile aiutano, ma quando il combattimento rimane una sciatta porzione di anarchia senz'anima e struttura di livello è banale e privo di fantasia come è sempre stato, i cambiamenti significano molto poco. In effetti, dato quanto noioso diventa il combattimento, si potrebbe fare una buona argomentazione sul darci Di Più ne è una cattiva idea. Il risultato finale delle modifiche è che il gioco si trascina semplicemente più a lungo del solito, il che equivale in gran parte alla stessa quantità di disprezzo stanco per partita.
Ninja Gaiden 3 La modalità online fa il suo ritorno, anche se devo aggiungere che, al momento della scrittura, la Wii U non è in grado di collegarsi online. Guardando attraverso le sue sfide da solista e le offerte, tuttavia, è praticamente lo stesso dell'ultima volta, e l'ultima volta è stata assolutamente terribile. Puoi leggere la nostra recensione originale per vedere cosa ho pensato del disastro inutile che è stato NG3 I tentativi di versus play.
domande e risposte dell'intervista al supporto tecnico
Quando si utilizza il GamePad, Lama del rasoio lo rende sottile, usando lo schermo per visualizzare le combo di attacco a colpo d'occhio e fornendo pulsanti virtuali ai bordi per consentire ai giocatori di toccare e accedere a cose come l'inventario, il menu di aggiornamento, gli attacchi di Ninpo e il senso di Ninja. Piacevolmente, è possibile accedere a tutti questi oggetti anche usando i pulsanti del Pad, permettendo ai giocatori di usare tutto ciò che li ritiene più a loro agio. Se sei bloccato in un livello, puoi premere l'icona Ninja Sense sul touchscreen o tieni la levetta destra. Dipende da te e vorrei che più sviluppatori usassero queste nuove idee di input per incoraggiare la versatilità piuttosto che forzare qualcosa sull'utente.
Il GamePad è sorprendentemente comodo e comodo da maneggiare nei tentativi di schiacciare i pulsanti. La superficie di gioco più ampia è apprezzata per un gioco che incoraggia i crampi del pollice in modo così entusiasta, più che l'ingresso Pro Controller opzionale. Mentre molti potrebbero pensare che la periferica opzionale Nintendo sia il modo preferito di giocare Ninja Gaiden , il design angusto di quel particolare controller non è per nulla utilizzabile come il layout spazioso del pad. Ti consiglio di rimanere con il controller principale della Wii U se insisti a giocare a questo.
Come la sua prima incarnazione, Lama del rasoio è visivamente poco impressionante, e in realtà sembra peggio a causa della sua capitolazione su un'aggiunta richiesta dai fan - gore extra. Mentre il potere di smembrare i nemici è tornato, è chiaro fin dall'inizio che questa funzionalità è stata implementata senza alcuna eleganza. Gli arti volano goffamente via in un modo che suggerisce che sono stati copiati e incollati sullo schermo piuttosto che appartenere al soldato da cui cadono. Man mano che i nemici si riducono in crocchette e torsi, atterrano goffamente sul pavimento, congelati in angoli particolari e spesso incuneati attraverso superfici solide. In tutta onestà, preferirei che lo smembramento rimanesse fuori dall'equazione se l'alternativa fosse questo ridicolo lavoro in cui il gore mi ricorda falsi oggetti di scena trovati nei film slasher degli anni '80.
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge provato. Lo ha sicuramente fatto provare e nessuno può toglierlo. Tuttavia, nulla di ciò che questa versione di Wii U può fare può migliorare il gameplay di base, che rimane asciutto, disaffezionato e banausico come mai prima d'ora. Lama del rasoio ci dà di più, ma quando la porzione originale ha superato quella che il giocatore potrebbe digerire, 'di più' non è una prospettiva molto gustosa. Ci sono armi extra, un altro personaggio giocabile e, in definitiva, un maggiore livello di contenuto, ma alla fine serve a trascinare ciò che era già troppo dello stesso, vapido spreco di tempo.
Così com'è, Lama del rasoio è un leggero miglioramento di qualcosa che doveva essere gettato via e ricominciato da zero. Un turd, dimostra il Team Ninja, può davvero essere lucidato - ma puzza ancora.