blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
Proprio quello che volevamo sentire!
Un grosso gruppo di persone è piuttosto sconvolto rispetto alla versione PC Diablo III richiede di essere online quando giochi, soprattutto perché la recente porta della console ti permette di giocare offline. Blizzard è noto per difendere la necessità del requisito online, ma ora è arrivato al punto di dire che era sbagliato per Devil II per consentire ai giocatori di giocare offline. Ugh.
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Rock, Paper, Shotgun ha pubblicato un'interessante intervista con Kevin Martens, Di Diablo III capo designer, e hanno parlato dei requisiti online del gioco. Martens ha parlato di quanto fossero sconvolte le persone Devil II consentire ad alcuni giocatori di giocare online, mentre altri personaggi erano solo offline. Ha detto che 'quella è stata la scelta sbagliata per consentire alle persone di giocare offline, e siamo ancora in piedi'.
Ok, Diavolo 2 è uscito nel 2000, un'epoca in cui le connessioni Internet non erano così forti come lo sono oggi e quando oltre la metà degli americani non aveva ancora accesso a Internet da casa. Diavolo 2 non avrebbe venduto 17 milioni di copie se le persone avessero avuto bisogno di una connessione online per giocare. Hanno avuto problemi con problemi di connessione all'avvio di Diavolo 3 , riesci a immaginare che accadrà nel 2000?
La gente non lo turbava Diavolo 2 avevano una modalità offline, erano sconvolti e non potevano giocare con i loro amici con i loro personaggi offline. La soluzione migliore sarebbe in qualche modo essere sicuri di non imbrogliare quando hai portato il tuo personaggio online, o semplicemente lasciare che le persone facessero quello che volevano su un gioco LAN. La cosa sbagliata da fare sarebbe dire che il problema era il fatto che tutti non erano online.
Questo si verifica quando Blizzard cerca di riscrivere la storia per servire la loro agenda attuale, che è da mantenere Di Diablo III dipendenza online. E la parte migliore è che insistono sul fatto che è nel migliore interesse dei giocatori, che è un carico di merda di cavallo. Se è per fermare la pirateria, dillo e basta. Se vuoi smettere di barare, dillo e basta. Smetti di provare a dire che questo è il modo 'migliore' possibile Diablo III esistere.
In chiusura, Martens ha risposto alle richieste di creare una modalità offline per Diablo III dicendo: 'Non abbiamo creato quel gioco. Questa è la risposta diretta. Non abbiamo creato quel gioco e non trasformeremo questo gioco in quel gioco. Abbiamo la modalità online perché abbiamo imparato molto nel corso dei molti, molti anni che Diablo II era in fase di sviluppo '. E se non si dispone di Internet, ha aggiunto questo, 'pensiamo che l'accesso a Internet sia diffuso. Se qualcuno non ha accesso a Internet, allora sì, Diablo III non è il gioco per loro '.
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Ehi Marten! Hai fatto quel gioco! È chiamato Diablo III per PlayStation 3 e Xbox 360! E funziona benissimo! Questa è la risposta diretta! Il gioco va bene con una modalità offline e lo hai dimostrato realizzando il gioco in questo modo su console. Dire che non farai quel gioco è in contraddizione con il fatto che lo hai fatto totalmente. E hai davvero dovuto dire che ci sono alcune persone che non dovrebbero proprio giocare? Che non è per loro? Questa è la cosa peggiore che qualcuno abbia mai realizzato un gioco.