review mega man x legacy collection 1
Robot da combattimento super futuro
Ci ho pensato Mega Man . Voglio dire, ho interpretato tutte le versioni western del franchise, compresi gli spin-off, ma l'intera saga è stata un giro sulle montagne russe; e questo lo sta mettendo alla leggera. Come la maggior parte delle mie proprietà preferite di tutti i tempi ( Zelda, Resident Evil solo per citarne alcuni) la qualità di ogni gioco varia in maniera selvaggia e, in alcuni casi, precipita nelle profondità dell'oubliette più oscura.
Legatevi, perché è il momento di parlare di una sottoserie particolarmente mercuriale grazie al rilascio di due nuovi Collezione Mega Man X Legacy S. È una doppia recensione, gente!
domande e risposte dell'intervista all'analista qa
Mega Man X Legacy Collection 1 + 2 (PC, PS4 (rivisto), Switch, Xbox One)
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 24 luglio 2018
Prezzo consigliato: $ 19,99 (ciascuno) / $ 39,99 (entrambi, Switch non raggruppa a Raccolta 2 carta)
Mega Man X (Collezione 1)
La prima collezione è un mostro assoluto e Mega Man X è innegabilmente il più grande pareggio. Questa è una raccolta di quattro dei più grandi platform di tutti i tempi, e nel caso dell'originale che ha dato il via all'intero X universo, forse il più grande.
Ogni volta che suono Mega Man X sembra la prima volta che raccolgo un telecomando SNES e ne scopro i segreti. È uno dei platform più puliti mai realizzati con controlli rapidi e reattivi, un cruscotto meccanico che dà praticamente il tono per ogni platform successivo e un sistema di aggiornamento coinvolgente che non cambia sostanzialmente il modo in cui controlli il suo personaggio principale.
L'impostazione di un lontano futuro funziona così bene perché ci ricorda abbastanza l'epoca in cui Mega Man regnò sovrano sul genere, ma fornì anche il suo giro di cose con sfondi carichi di metropoli, nuove tecnologie e i suoi stessi misteri. I suoi cattivi sono più competenti senza entrare nel territorio tagliente, un'altra evoluzione naturale che ha contribuito a rendere Mega Man di nuovo rilevante per una nuova era.
Non c'è gonfiamento qui - Posso riprendere Mega Man X in qualsiasi momento della mia vita e non mi annoio a giocarci, nonostante abbia memorizzato ogni singolo schermo. In 25 anni assolutamente nulla è cambiato; questa è la perfezione platform (o il più vicino possibile ad essa).
Mega Man X2 (Collezione 1)
Smartly Capcom non ha rotto molto nel sequel. La locomozione di X è ancora fluida e puoi persino iniziare il gioco con la manovra del trattino, un raro caso in cui il giocatore può sentirsi potente all'inizio di un sequel senza esagerare.
Ogni altra sfaccettatura di X2 segue quel principio intelligente di leggera iterazione. Ci sono altri segreti da scoprire (molti dei quali sono un po 'più difficili da trovare), ora c'è un hovercycle, tre boss 'X-Hunters' sono sparpagliati nel gioco per dare varianza a ogni gioco e tutti gli aggiornamenti sono più veloci. Capcom ha persino bloccato un chip di elaborazione (il Cx4) per spingere SNES e aggiungere effetti wireframe. Hanno provato praticamente tutto, e nella peggiore delle ipotesi i suoi cambiamenti sono innocui.
È sufficiente per non entrare nel suddetto territorio gonfio e simili X prima di cio, X2 ha lasciato il segno nella serie con i suoi locali memorabili. Ricordo vividamente ogni singolo livello, dalla cripta di sicurezza high-tech di Magna Centipede alle lucenti caverne di Crystal Snail. Anche con la pressione di continuare ad aggiungere Di Più il team ha adottato un approccio temperato alla serie e non è mai andato in mare.
Mega Man X3 (Collezione 1)
X3 inizia ad avvicinarsi a quella linea di eccesso ma non la attraversa mai.
A questo punto le piccole sottoserie che potrebbero aver creato una propria base di fan, e con questo onere arriva il servizio di fan. Vile è tornato dalla tomba dopo la sua sconfitta Mega Man X e Zero è ora un personaggio convocabile con limitazioni: puoi usarlo in alcuni livelli e non per tutto il tempo. X può anche migliorare ulteriormente se stesso con abilità superbe al di là delle sue normali capacità - ma solo una alla volta (a meno che non si ottenga un aggiornamento speciale che è fondamentalmente un uovo di Pasqua) - consentendo una maggiore varietà da corsa a corsa. Ancora una volta, puoi vedere la riluttanza di Capcom a rovinare troppo la formula di lavoro.
Dato che è uscito pochi mesi prima del Nintendo 64, questa è una voce che merita un maggiore riconoscimento. Una copia SNES originale di X3 è estremamente raro, quindi più versioni ne fluttuano meglio è.
Mega Man X4 (Collezione 1)
Mi ci è voluto un lungo tempo (circa un anno dopo la sua uscita) per arrivare a X4 , ma mentre lentamente iniziavo a coglierne le sfumature, questo crebbe su di me.
Capcom aveva il compito erculeo di convertire una serie apparentemente a suo agio sul SNES (lo so X3 aveva porte PS1 / Saturn quattro mesi dopo) su PlayStation. Le scene animate di anime involontariamente cattive non erano nemmeno una novità: erano perfettamente presenti Mega Man 8 ) - l'hanno appena fatto di nuovo, creando una prima serie di meme (preparatevi!) che ha completamente allontanato grandi folle dalla nuova direzione.
Sotto la superficie di accenti sciocchi X4 era un impressionante platform che avrebbe continuato a ridefinire Mega Man nel complesso per gli anni a venire. Sono andati con la mossa audace per rendere Zero completamente giocabile dall'inizio, senza stringhe, e ha pagato. La narrazione ha preso una svolta più grintosa e, a parte le esibizioni vocali, è stata una delle prime volte in cui sono stato effettivamente investito in un Mega Man trama. Riportare la personalità dei Maverick (boss) nella stessa maniera di Mega Man 8 è stata una mossa geniale.
Incredibilmente lo stile visivo e il gameplay reggono ancora oggi, ma il X la serie andrebbe solo in discesa da qui - una svolta comodamente alloggiata nella sua stessa collezione.
Mega Man X5 (Collezione 2)
Mi scusi per un momento mentre vado a battere Mega Man X5 . Mentre è principalmente noto per l'attrice vocale e membro del team di localizzazione Alyson Court, i famigerati riferimenti di Guns N 'Roses (che ora sono spariti), c'è molto da apprezzare X5 .
Ospita una delle migliori colonne sonore di tutti Mega Man dal talentuoso trio di Naoto Tanaka, Naoya Kamisaka e Takuya Miyawaki. Puoi passare da Zero a X ogni volta che vuoi tra gli stadi. Ducking, un concetto di base che era estremamente polarizzante al momento, è presente e aggiunge nuove sfumature ai combattimenti contro i boss con un'abilità di movimento aggiuntiva. La narrativa generale, che doveva essere il culmine dell'intero Mega Man saga, ha un'aria di finalità e tensione, completa di finali multipli.
Il suo sciopero principale contro di essa è che diverse fasi sono insignificanti e prive del pugno unico X serie porta in genere. Puoi davvero vedere Capcom esaurire il vapore qui in tempo reale anche se il motore era ancora acceso.
Mega Man X6 (Collezione 2)
La storia di come Mega Man X6 andato in produzione può essere descritto solo come sfortunato. Il padre del personaggio, Keiji Inafune, aveva dato a Capcom così tanto da quando lui e il suo team si erano stipati per la serie NES originale, e come eventuale pagamento, X6 è stato illuminato senza il suo coinvolgimento. Ricorda, questo è dopo che ci ha dato la sua fine definitiva alla serie in X5 . Oops!
Mentre una storia sconnessa non ha intenzione di creare o distruggere un Mega Man gioco, questa serie di eventi si è riversata in X6 nel suo insieme, che si basava troppo sul prestito delle idee esistenti e le peggiorava. Detto ciò Mega Man X6 è tutt'altro che 'ingiocabile'. Ha i suoi momenti (combattere un Sigma ricostruito per metà folle è piuttosto incredibile) e diversi livelli sono impressionanti da ogni punto di vista. Piace X5 diversi temi abbracciano un territorio memorabile, come la fredda musica da palcoscenico del comandante Yammark che sembra adattarsi a Pure Moods CD.
Il vero danno non è stato fatto fino a quando X7 rotolato.
Mega Man X7 (Collezione 2)
io ottenere perché Capcom sentì il bisogno di forzare gli elementi 3D in Mega Man X7 quindi non è rimasta indietro rispetto ai tempi, ma non era abbastanza buona per il mercato dei platform 3D in quel momento in quanto era stata superata prima ancora che uscisse. È ancora peggio per gli standard di oggi.
Capcom ha seguito la strada di 'Sonic Friends' aggiungendo in Axl: un personaggio che alla fine si sarebbe arricchito Missione di comando (che non fa parte di nessuna delle due raccolte, purtroppo), ma qui mi sono sentito in gran parte inutile. La pistola ad aggancio lento di Axl è dolorosa da usare e lo stile da mischia di Zero è leggermente più coinvolgente. Mega Man X, il personaggio titolare con cui puoi iniziare in ogni partita ... è recintato dietro una collezione. I successi continuano ad arrivare!
Non è invecchiato bene in quasi tutti gli aspetti. In questa raccolta avrebbe dovuto essere disponibile un'opzione per saltare le frequenti scene video in-game che si muovono lentamente e il dolore di doverle rivedere dopo una morte è irreale. Cavolo, sarebbe quasi meglio se al posto ci fosse un'opzione di menu vuota X7 . L'esperimento è andato così male che Capcom ha fatto marcia indietro con il miglioramento X8 .
Mega Man X8 (Collezione 2)
Si ottiene immediatamente un'atmosfera più solare Mega Man X8 . Ogni bit di dialogo può essere saltato per uno, l'interfaccia utente sembra migliore e il flusso è molto più veloce. Oh, e tutti e tre i personaggi sono disponibili fin dall'inizio, i bit 3D (con poche eccezioni) sono stati rimossi a favore della piattaforma 2.5D completa e c'è qualche tentativo di innovazione con i super-attacchi di squadra. Il modo in cui Capcom ha completamente annullato ogni inciampo X7 è poetico.
Anche con questo in mente puoi vedere la disperazione in mosse come riportare di nuovo Vile, un classico X personaggio che era stato ritirato da allora X3 . Il ruolo di Maverick (boss), che da allora aveva iniziato a declinare X5 , è ancora bloccato in un fango oscuro di disegni non memorabili. X8 viene ingiustamente confuso con X7 , ma come risultato di questa collezione può lasciare di nuovo il segno nella storia.
Un segno molto piccolo e tranquillo.
miglior software di conversione video per Windows 10
X Challenge ed extra (entrambe le collezioni)
Se ti capita di detestare alcune parti specifiche di qualsiasi gioco, puoi passare alla 'Modalità cacciatore principiante' in qualsiasi momento, il che riduce il danno e in alcuni casi i picchi e le punte dei computer. Non esiste una funzione di stato del salvataggio istantaneo, ma è possibile salvare dopo ogni livello (oltre al sistema di password da X-X3 ). Sono solo piccole patate - fondamenti attesi da una raccolta.
Ma devi davvero consegnarlo a Capcom per aver incluso l'ipotesi X Challenge - una modalità arena boss in piena regola - in cima al solito contenuto della galleria (che è fantastico e informativo, disseminato di testo sopra l'opera d'arte). C'è una manciata di livelli con due capi ciascuno, che vengono combattuti contemporaneamente. Prima devi caricare tre armi (oltre al tuo X-Buster standard o, se lo desideri, appena il tuo X-Buster) e scambia tra difficoltà facile, normale e difficile senza vincoli. È la modalità potenziata del guanto del boss che desideravo dall'inizio della serie.
Penso che ciò che amo di più al riguardo sia la giustapposizione dei modelli di personaggi dalle voci successive della serie con i primi sprite del 1993 dell'originale Mega Man X . Funziona molto meglio di quanto meriti, e Capcom è riuscito a scegliere a mano nemici non solo tematici, ma si maglie meccanicamente (è divertente farsi buttare in un soffio di ghiaccio da Chill Penguin da uno schianto di Frost Walrus). Allo stesso modo, lanciarsi in aria sopra i boss o localizzare nuovi punti deboli dove prima non era possibile (perché quegli aggiornamenti non esistevano nei loro giochi) fa rivivere questi giochi vecchi di decenni.
Tieni presente che questa modalità si estende su entrambe le compilation, quindi anche con le diverse scelte poco brillanti nella seconda Collezione X. stai ancora ricevendo X Challenge. Mentre è chiaro che Capcom ha cercato di pensare a tutti i modi possibili per aiutare a vendere il secondo pacchetto quando la prima compilation si vende da sola, è comunque un'aggiunta valida. Basta non eccitarsi troppo per tutti gli spettacoli - la storia di voci è praticamente inesistente.
Verdetto
Collezione Mega Man X Legacy 1 : 10/10
Mega Man X Legacy Collection 2 : 6.5 / 10
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)