the smaller enemy
Ci sono alcuni istinti che un giocatore acquisisce attraverso anni di gioco che sono diventati così radicati nella nostra mente che sono praticamente dati per scontati. Ad esempio, nel momento in cui vediamo una stanza piena di munizioni e un punto di salvataggio, sappiamo che un combattimento con i boss è appena uscito dalla porta. Allo stesso modo, se improvvisamente ci troviamo in uno spazio spalancato, ci prepariamo all'imboscata che sta per arrivare.
Un istinto particolare è leggermente più sottile, ma è quello che tutti riconosciamo nel momento in cui entra in gioco - se un nemico è significativamente più piccolo di te, ti prepari a diventare molto, molto seccato .
È una verità di progettazione del gioco che più piccolo è un nemico, più grande è anche una puntura. Piccoli nemici sono lassù con gli arcieri nelle fila degli avversari più irritanti che qualsiasi giocatore possa incontrare. Difficili da colpire e con una tendenza a sciamare, questi piccoli coglioni possono decimare anche un veterano esperto se non sta attento.
Per celebrare la frustrazione che solo i piccoli nemici possono offrire, presentiamo questo elenco. Un omaggio ad alcuni dei nemici più aggravanti di una natura grande come una pinta che potresti mai sperare di incontrare. Continua a leggere per saperne di più ...
Wretches - Ingranaggi di guerra :
Non sarebbe un gioco d'azione senza una sorta di piccolo nemico per irritarti, e Epic Games ' Ingranaggi di guerra consegna con i disgraziati. Certo, potrebbe essere divertente mischiarli per un'uccisione a colpo singolo nelle prime fasi, ma prova a colpire la difficoltà fino a diventare pazzo e quindi a combattere quelli che esplodono quando muoiono.
I Wretch hanno la brutta abitudine di presentarsi quando meno lo desideri, sia che tu stia nel mezzo di combattere un enorme ragno o di tentare di trasportare una fragile bomba. Wretches ti circonderà felicemente e inizierà a darti un pugno in pezzi, specialmente nelle impostazioni di difficoltà più difficili. È stato un gioco tra Wretches e Ticker, ma per i loro fastidi sostenuti in due partite, Wretches riesce a rappresentare ingranaggi 'piccole punture.
Corvi - Cattivo ospite :
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Sai di cosa hai bisogno in un gioco in cui riesci a malapena a mirare e non puoi muoverti per la merda? Piccoli zombi corvi volanti, veloci e veloci, ecco cosa! Questi ragazzi sono più degni di menzione dei cani per il semplice fatto che sono significativamente più piccoli e molto più difficili da vendicare dopo che si sono buttati giù e ti hanno dato uno schiaffo.
È abbastanza difficile da superare Cattivo ospite I controlli, ma quando si fattore il corvo nel mix, diventa un vero incubo.
Granchi Testa - Metà vita :
Non potresti davvero avere un articolo come questo e non includere uno dei bastardi più iconici di tutti i tempi, Metà vita Il granchio capo. Il loro MO è quello che i piccoli nemici spesso amano impiegare - apparendo innocuo e relativamente non minaccioso, ma fornendo una seccatura costante se ignorato e diventando una sfida significativa in numero maggiore.
Sono twat assoluti, fino in fondo. Si muovono lentamente, assomigliando a piccoli testicoli viventi, poi improvvisamente saltano di mezzo miglio in faccia se ti avvicini troppo. Si nasconderanno nel terreno, nelle prese d'aria e nelle vicinanze Half-Life 2 imparano persino ad avvelenarti.
Qualsiasi fan di Valve sa mai sottovalutare Head Crab. Possono essere carini in un modo inquietante, ma sono dei segai purosangue.
Bambini -- Spazio morto :
Da non confondere con i Necromorfi che lo sono in realtà bambini (Lurkers), mi riferisco a ciò che il gioco identifica con il moniker del bambino - noto a me e te come 'quei fottuti fastidiosi fottuti che ti fottono saltando addosso e fottendoti la merda'.
I bambini sono i piccoli sacchi di merda che sciamano in enormi branchi, che spasciano sul pavimento come parte di un ampio tappeto di morte. Sono uno spreco totale di munizioni, dal momento che ogni bambino deve essere spedito personalmente, ma non possono semplicemente essere ignorati, perché se arrivano ovunque vicino a te, salteranno sul tuo corpo, svuotando la tua vita fino a quando non ti schiaccerai il pulsante per sbarazzarti di loro. Molte morti a buon mercato si devono avere nelle loro mani in miniatura, e molte bestemmie e lanci di controllori dovranno essere assistiti sulla loro scia.
Inoltre, quelli che si nascondono nelle caselle sono fiche . Semplicemente non c'è bisogno di quel tipo di stronzate.
Lampeggiatore - Sonic the Hedgehog 2 :
Un mio bugbear personale, principalmente a causa del loro metodo di difesa e attacco particolarmente fastidioso. Per me, non c'è niente di peggio di un nemico su cui non puoi esigere la tua vendetta istantanea, e questi sodomiti arroganti e sfacciati giocano a fondo a quel risentimento. Per la metà delle volte, sono proprio come qualsiasi altro nemico di Sonic - un inconveniente che può essere risolto in pochissimo tempo. Tuttavia, l'altra metà del tempo, mentre lampeggiano la loro stupida piccola luce, sono invincibili.
È incredibilmente frustrante essere colpiti da una di queste cose, quindi attendere ribollenti fino a quando non diventano di nuovo vulnerabili. Anche se hai il potere di invincibilità, ti ritroverai a passare innocuamente attraverso questi diabolici sacchi di merda mentre passi veloce.
Le vendette personali contro gli sprite non sono patetiche.
Granate - Call of Duty serie:
Pur non essendo nemici in senso tradizionale, qualsiasi esposizione a Call of Duty la modalità campagna del gioco renderà rapidamente le granate uno dei tuoi rivali più odiati. Le granate rappresentano in media oltre la metà delle morti dei giocatori CoD gioco e vengono lanciati così frequentemente che correrai continuamente avanti e indietro per evitarli o rischiando un tentativo di ritorno al passato.
Raramente vedi nemmeno lanciare granate, all'improvviso noti che un'icona di avvertimento lampeggia per dirti che uno è atterrato nelle vicinanze. A volte il loro aspetto è improbabile e altamente sospetto, a volte non si nota l'icona di avvertimento piuttosto sottile e improvvisamente esplode. Comunque vengano serviti, puoi garantire che 'Sei stato ucciso da una granata' è un messaggio che ti sarà familiare. Molto familiarità.
Il multiplayer è un po 'più sopportabile, ma il vantaggio del Martirio è una delle tattiche online più odiate. Se un giocatore ha il Martirio, lascerà cadere una sola granata dopo la morte. Ti toglie davvero il trionfo dalla vittoria se sei stato esploso dal ragazzo che hai appena sparato.
Fleamen - Castlevania serie:
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Aah, il Fleaman, una delle punture più detestabili del gioco. Questi ragazzini sono nemici incredibilmente irritanti grazie alla loro capacità di saltare ad alta velocità. Può essere difficile ottenere un colpo dentro, ma stai certo che i bastardi che rimbalzano avranno molto su di te.
I Fleamen sono essenzialmente legati alle teste di medusa quando si tratta di Castlevania nemici, ma sono andato con Fleamen per il semplice fatto che lo sono anche tecnicamente nani e farsi picchiare da un nano è piuttosto offensivo. Sono anche incasinati quando ci pensate finché ce l'ho. Piccoli nani brutti e goffi che possono saltare più in alto delle persone normali. Non vorrei uscire con uno.
Fuckin 'Ants - Fallout 3 :
Oh cazzo questi ragazzi. cazzo Fanculo questi ragazzi. Fallout 3 ha la sua giusta dose di fastidiosi nemici, ma le Fuckin 'Ants sono un vero incubo. Quando ne ho incontrato uno per la prima volta, ho pensato 'Oh, è carino, una formica. Gli sparerò solo in testa e OH MY FUCK PERCHÉ MI STA FACENDO INCENDIO CHE COSA HO FATTO MAI FARE A LUI !?
Hanno un nome più tecnico (Flame Ant), ma il moniker alternativo indicato nel gioco è Fuckin 'Ants, e lo preferisco. È un titolo molto più appropriato perché sono, in effetti, Fuckin 'Ants.
Questi piccoli coglioni sono implacabili, si trascinano dietro di te e ti spruzzano in un fuoco potente se dovessi entrare nel loro raggio considerevole. Sono principalmente inclusi perché se non sei preparato per quello che possono fare, il primo incontro ti farà impazzire. Essere avvisati
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Fottute formiche.
COLPA -- Trauma Center: Under the Knife :
GUILT è una malattia immaginaria nel gioco di chirurgia DS Centro del trauma . Adesso, Centro del trauma è abbastanza complicato com'è, ma quando stai cercando di estrarre quelli che sono fondamentalmente sperma cattivo dai fegati delle persone, diventa molto peggio.
I vari parassiti GUILT fanno un sacco di danni in breve tempo e sono un disastro da localizzare ed estrarre. Chiunque abbia avuto il piacere di farsi prendere a calci in culo da questo ridicolo dramma ospedaliero te lo dirà - GUILT è una puntura.
Cactuar - Fantasia finale serie:
D'accordo, solo un cattivo dal cuore nero in alto mare poteva davvero odiare un Cactuar, ma ciò non impedisce loro di essere alcune delle punture più intense del Fantasia finale serie. Certo, Sephiroth ha ucciso una ragazza di fiori e Kefka ha avvelenato un cattivo, ma nessuno dei due ha avuto l'attacco dei 1000 aghi, vero? No, non la pensavo così. I Cactuar sono maestri della bastarderia.
I cactus portano con sé un vantaggio psicologico. Prima di tutto, sembrano completamente innocui, ma, soprattutto, sono così carini e sciocchi che qualsiasi calci nel culo che avevano nelle loro mani tozze è completa umiliazione. Sei stato appena picchiato da un cactus a forma di svastica, alto un piede.
E questo circa lo chiude per il nostro tributo a piccole punture nei videogiochi. Questo non è assolutamente un elenco definitivo, e ce ne sono molti altri da avere. Sentiti libero di farci sapere quali punture da una pinta hanno rovinato la tua esperienza di gioco nel corso degli anni.