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Infrangere la legge, infrangere la legge
È bello vedere così tanti tiratori lasciare di nuovo il segno nel settore. Voglio dire, non se ne sono mai andati, perché subito dopo Torneo irreale ha smesso di essere rilevante alone ruggì sulla scena, ma come regola generale c'erano solo diversi giochi 'it' alla volta. Ora ne abbiamo troppi da contare come Overwatch ha stimolato una nuova ondata di sviluppo.
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È un vantaggio che ha portato a progetti come trasgressori , La nuova impresa indipendente di Cliffy B dopo aver lasciato il Ingranaggi di guerra serie. E in base al suo lancio è una scommessa che ha dato i suoi frutti.
trasgressori (PC (rivisto), PS4)
Sviluppatore: Boss Key Productions
Editore: Nexon
Rilasciato: 8 agosto 2017
Prezzo consigliato: $ 29,99
È strano vedere quanto trasgressori è cambiato dalla sua alfa. Quello che una volta era uno sparatutto di classe che era destinato a giocare gratuitamente ora è un viaggio da eroe premium con scatole di bottino. Questo potrebbe scatenare il Overwatch confronti ma sembrano abbastanza diversi (oh, ehi, anche i tiratori di eroi / classe esistevano anni fa).
Per uno, il gioco non ha lo scopo di reclutare nuovi giocatori, ma sta afferrando quelli che si divertono ai vecchi tempi dei tiratori dell'arena. Con nove classi che gestiscono la gamma di danno-ammazza-danni, commerciante di danni e supporto leggero (che sono ancora in grado di offendersi), la delineazione è meno evidente di alcune delle drasticamente diverse modalità di gioco che offrono altri tiratori di eroi.
In teoria, oltre alla velocità di movimento, tutti controllano in modo simile, in quanto sono in grado di saltare in alto ad un ritmo rapido e utilizzare i vari rigonfiamenti a gravità zero all'interno di ciascuna mappa (uno dei meccanismi chiave di trasgressori ). Di conseguenza, nessuno si sente radicato o di portata limitata, poiché tutti possono realizzare impressionanti giochi di razzo nel gioco.
Questo è aumentato da tre abilità e due forme di fuoco per ogni classe. Uno è in genere un potere di locomozione, un altro è una granata e un altro è un ultimo. Non è sempre così semplice, dato che alcuni eroi come Kitsune, l'assassino, lanciano una chiave inglese nel mix con rampini alt-fire. Il mio preferito è Faust the Gunslinger, che si basa su una mira precisa con i suoi doppi revolver e salti di curvatura, quest'ultimo dei quali può anche essere attivato dal doppio salto.
Molti personaggi condividono abilità come librarsi o correre, il che potrebbe sembrare che toglie un po 'dell'unicità a prima vista, ma a mio avviso fonda il gioco nel suo insieme. Gli eroi sono diversi, sì, ma sono ancora tagliati dallo stesso tessuto sparatutto. Tutto questo incanalò nel mio punto precedente - nessuno si sente particolarmente sopraffatto, sono tutti formati da archetipi sparatutto noti con una svolta Boss Key.
Il forte design dell'arena aiuta anche a facilitare i loro stili di gioco. Ci sono molti spazi aperti, un sacco di angoli verticali da trovare e spazio per il combattimento in curva quando la situazione si presenta durante una partita basata su obiettivi. La parte migliore è che Boss Key non li relega in mappe 'a tre corsie' come alcune Call of Duty gli sviluppatori avrebbero; sono più fluidi e ricordano uno sparatutto della vecchia scuola come Irreale (per cui alcuni sviluppatori trasgressori ho lavorato su).
Le sue cinque modalità abbracciano idee esistenti come dominazione, cattura la bandiera e calcio, ma Overcharge è il mio preferito con una batteria che sostituisce una bandiera tradizionale. Doverlo caricare prima di segnare aggiunge molta tensione a una partita, specialmente quando può oscillare così rapidamente dopo una buona serie di uccisioni. Sono stati in grado di fare tutto questo senza far sembrare fasullo anche il sistema di bottino cosmetico - spero che questa sia una prova del concetto per Nexon, che in genere stipula 'accessi giornalieri' e aumenta i bonus nei loro giochi a detrimento del loro sviluppo squadre.
La filosofia di Boss Key consente un approccio sparatutto nell'arena più vecchio stile in cui la reazione di contrazione basata sulle abilità è più importante della composizione della squadra. Non è un colpo in nessun altro gioco, è solo una sensazione diversa con cui Boss Key stava cercando trasgressori e ci è riuscito. Potrebbe non avere lo stile di alcuni altri giochi sul mercato, ma ha ossa forti che possono crescere nel tempo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)