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( Il blogger Dtoid della community Wrenchfarm condivide alcuni preziosi consigli e trucchi per sopravvivere FTL: più veloce della luce. Vuoi vedere le tue parole apparire sulla prima pagina? Vai a scrivere qualcosa! - Sig. Andy Dixon )
FTL racconta una storia spoglia che è familiare e comoda come una vecchia scarpa per un fan del genere fantascientifico.
Apparentemente l'obiettivo del gioco è far volare la tua nave attraverso otto settori di spazio ostile mentre sfugge alla flotta ribelle che insegue per fornire alcune INFORMAZIONI SEGRETTE ai resti della Federazione.
Ma non lo farai. Almeno non in un primo momento.
Se sei come me, con quello che farai per le tue prime ore FTL sta morendo. Morire per spaziare i pirati. Morire per i brillamenti solari. Morire per i tragici tiri di dado.
FTL è un rougelike spietato che si diletta nel servire colpi duri ai capitani alle prime armi. Ogni mappa e incontro generati casualmente ti offre un nuovo ed eccitante modo per essere trasformato in spazzatura orbitale. Ci vogliono prove ed errori per comprendere le sfumature del combattimento nave per nave e avere un'idea personale di come aggiornare correttamente i numerosi sottosistemi e le opzioni per la tua corsa. Ho suonato per circa otto ore prima ancora di vedere la nave ammiraglia ribelle - e sono passate molte altre ancora prima di vederlo bruciare.
Voglio risparmiarti un po 'di quel dolore. Pensa a questa introduzione per i capitani principianti. Non esaminerò ogni dettaglio del gioco, ma con questi suggerimenti dovresti essere sulla buona strada per completare il gioco in modo semplice. Normale? NON PARLIAMO SU NORMALE.
Si tratta di The Moon Bucks
Quando lo fai bollire, FTL è una corsa per raccogliere e spendere rottami (denaro) nel modo più efficiente possibile. La difficoltà aumenta rapidamente e senza aggiornare in modo significativo i sistemi non avrai alcuna possibilità. Ti consigliamo di raccogliere tutti i frammenti che puoi e di spenderne il meno possibile in noiose cose di manutenzione come riparazioni e carburante.
È importante visitare quanti più punti di salto possibile prima che la flotta ribelle raggiunga. Più punti colpisci, più opportunità avrai di trovare rottami e oggetti. Ovviamente, hai anche molte più possibilità di subire enormi danni allo scafo o perdere uno dei tuoi membri dell'equipaggio per mostri spaziali carnivori - quindi cerca di stare attento? È un affare rischioso, ma nessuno ha detto che era facile volare nello spazio.
Un modo per mungere di più la zona è saltare in alcune nebulose. L'energia delle nebulose nasconde i tuoi movimenti e rallenta l'inseguimento ribelle, permettendoti di fare qualche salto in più. Il rovescio della medaglia è che le nebulose sono spesso sede di tempeste di ioni che interferiscono con il potere, equipaggi di pirati casuali che possono sventrare il tuo equipaggio e non offrire alcuna ricompensa nella sconfitta e, ultimo ma non meno importante, le nebulose fanno sempre casino con i tuoi sensori, rendendoti cieco in un combattimento . Con quel tipo di festa in attesa, è naturale voler evitarli come la peste, ma è necessario chiudersi e controllarli. Da quello che ho sperimentato, l'immersione in nebulosa e le risorse extra che puoi guadagnare assumendo il rischio sono quasi necessarie per arrivare al Settore 8.
Vai per i punti deboli
La priorità è la chiave in uno scontro a fuoco. L'idea è quella di subire il minor danno possibile, quindi ha senso paralizzare la minaccia più ovvia che l'altra nave ha. Di solito questo significa che i suoi sistemi d'arma, ma a volte i droni possono essere un problema ancora più grande.
Nel primo o nel secondo settore, mentre la protezione del nemico è leggera, questo è facile. È quasi sempre meglio lamentarsi del sistema d'arma e ignorare tutto il resto. Nelle lotte successive, però, le cose si fanno difficili. I sistemi di scudi sovrapposti possono rivelarsi insormontabili senza fare qualcosa per ammorbidirli. Un nemico che può mascherare schiverà ogni tipo di danno mentre ottiene colpi a buon mercato. I droni o le parti di imbarco potrebbero richiedere più attenzione del cannone laser anemico di una nave.
Non affrontare ogni combattimento allo stesso modo. Presta attenzione al tipo di armi e difese del nemico e cerca di adattarti. Questo non sarà sempre possibile, ma vale sempre la pena provarlo.
Il modo migliore per gestire tutti questi interessi in competizione è mantenere un diverso arsenale. I missili possono passare attraverso gli scudi per ammorbidire sistemi specifici, spesso effettuando un primo grande attacco contro scudi o armi. Le bombe possono anche passare oltre gli scudi e fornire funzioni più diverse come provocare incendi, calzoni o cortocircuitare un sistema a costo di un danno minore rispetto ai missili. I cannoni a ioni sono l'arma meno sexy del gioco, che emette sfere in movimento lento di energia non dannosa, ma possono far collassare gli scudi come un castello di carte. Una flotta di droni può molestare una nave e persino bloccare il fuoco di ritorno, ma non puoi fare affidamento su alcun sistema per fare tutto.
Se usi missili, droni e bombe contro ogni nemico, sarai a corto di munizioni. Le tue risorse sono preziose e devi imparare come dimensionare una lotta e trarne il massimo. Non caricare su troppe armi a munizioni contemporaneamente. Prova ad avere anche più vie di attacco. Una potente combinazione può essere un lanciarazzi per eliminare gli scudi di un nemico e un'arma a raggio potente da colpire su più sistemi una volta che la nave è stata scoperta. Questa è una grande combinazione, ma se il nemico ha un drone anti-missile e non hai altro modo per eliminare gli scudi, potresti trovarti in una situazione di impotenza. Dalla mia esperienza, non è il sistema d'arma più potente che vince, è il più vario e capace. Diverse armi più piccole tendono a vincere grandi scommesse su un cannone particolarmente tosto.
Sii l'uomo più grande. A volte.
Occasionalmente quando hai un po 'di feccia pirata o ribelle alle corde, cercheranno di fare un affare per la loro vita. La maggior parte delle volte è facile ignorare i loro piaceri lamentosi e trasformarli in polvere spaziale, ma non essere troppo frettoloso. A volte quelle offerte non sono per niente male.
Normalmente vorrai spazzarli via e prendere i rottami, ma se offrono una quantità particolarmente grande di risorse su cui sei a corto, potrebbe avere senso mostrare un po 'di misericordia. Ricorda, il carburante costa tre rottami al pop nel negozio ed è ancora di più per missili e droni. Non vuoi finire alla deriva o spendere tutti i tuoi risparmi in munizioni solo perché eri troppo vendicativo per ascoltare la ragione.
Ogni giorno parla come un pirata spaziale
Naturalmente, un'opzione ancora migliore è quella di ucciderli tutti senza danneggiare la merce. È qui che entrano in gioco le feste d'imbarco.
Puoi guadagnare significativamente più rottami e oggetti eliminando un equipaggio nemico lasciando intatta la nave. Questo può essere realizzato provocando molti incendi o soffocando l'equipaggio con pantaloni scafo e danni al sistema di supporto vitale, ma è difficile e richiede tempo. Ci vuole un tocco molto leggero per paralizzare una nave al punto che l'equipaggio è morto, ma senza farlo saltare in aria. Per non parlare del tempo in cui stai zappando delicatamente la loro pompa di O2, si sposteranno sulla tua nave, martellando lo scafo con laser e missili. È molto più facile investire in un sistema di teletrasporto e fare loro una visita personale.
Un teletrasporto costa circa 75 rottami in un negozio ed è una delle migliori aggiunte che puoi fare alla tua nave. Se riesci a prendere in vita anche poche navi, ti ripagheranno più che altro in rottami, trovando armi e persino nuovi compagni di equipaggio se libererai in sicurezza una nave schiava.
L'imbarco è comunque un affare pericoloso. È meglio governare alcuni membri dell'equipaggio speciali per il compito. Mantis assetati di sangue e Rockmen dal culo duro fanno i migliori boarder, ma anche gli umani lo faranno in un pizzico. Fintanto che userete gli stessi ragazzi più e più volte, alla fine miglioreranno nel combattimento corpo a corpo e diventeranno efficienti piccole macchine da omicidio pirata.
Non limitarti a scaricare i tuoi ragazzi sulla nave nemica e spero che funzioni, però. Dai loro una mano ammorbidendo l'equipaggio nemico. Le armi antincendio e le bombe di culatta sono un'ottima scelta per questo.
In particolare, è saggio paralizzare la med-bay del nemico. NON PUOI vincere un combattimento in un med-bay attivo che sta curando i tuoi avversari, quindi non mandare i tuoi ragazzi senza occuparsene. (D'altro canto, cerca sempre di combattere gli invasori nella tua med-bay!) Aspetta che alcuni membri dell'equipaggio si ritirino nell'infermeria per riparare i danni regolari da nave a nave e accendere un fuoco. Lascia che subiscano un sacco di danni mettendolo fuori, e lascia cadere i tuoi ragazzi proprio sopra di loro prima che possano ripararlo.
Questo è il momento spiacevole in cui ti rendi conto di essere un po 'il criminale di guerra qui.
Misurare sempre la situazione prima di teletrasportare un membro dell'equipaggio. Se la nave nemica salta fuori o 'accidentalmente' esplode mentre sono a bordo, se ne vanno per sempre. Saccheggia spesso e con vigore, ma non corri mai rischi inutili. Nessuna quantità di rottami che potresti recuperare da una nave vale la vita di un equipaggio di imbarco esperto.
La diversità è bella
Gli esseri umani sono noiosi e poco interessanti. Certo, potrebbero non esserlo cattivo in qualsiasi cosa, ma ciò significa solo che non sono bravi in niente. Se vuoi sopravvivere FTL dovrai abbracciare la diversità e il multiculturalismo su cui è stata fondata la Federazione.
Gli alieni sono interessanti e strani. I Rockmen possono essere lenti, ma non possono essere battuti quando si tratta di gestire un'emergenza. In grado di spegnere gli incendi senza sentire nulla e supportati da una pelle ridicolmente dura, fanno un'ottima difesa contro i disastri e i raid. La razza sintetica Engi crea fantastici fix-it-men, ma non può dare un pugno se le loro vite dipendessero da esso (e spesso lo fanno). Entrambe le specie possono avere i loro lati negativi, ma quando si tratta di mantenere una nave in aria fanno sembrare gli umani dei pagliacci.
Quindi hai le razze più esoteriche. Enigmatici esseri energetici, gli Zoltan possono essere usati come batterie portatili intorno alla tua nave, fornendo energia extra a qualunque sistema siano di stanza. Un paio di compagni Zoltan possono scaricare la pressione dal generatore e lasciarti completamente alimentato. Le lumache potrebbero non sembrare probabili compagni, ma la loro telepatia ti consentirà di tenere traccia dei movimenti ostili dell'equipaggio anche in una nebulosa che attutisce i sensori. Potrebbe non essere una situazione che si presenta continuamente, ma sarai felice di averlo quando lo farà.
Anche senza prendere in considerazione tratti unici, a volte è semplicemente fantastico avere mani extra al lavoro sulla tua nave. Quando lo scafo viene violato nella sala macchine, i fuochi si stanno diffondendo nel laboratorio medico e gli asteroidi all'esterno continuano a martellare i tuoi scudi, avrai bisogno di più dell'equipaggio predefinito per gestire tutto. I membri dell'equipaggio extra, non importa quanto viscidi e bizzarri, sono sempre i benvenuti quando la merda colpisce la ventola.
Prendi la terza opzione
Lo spazio può essere un luogo infido pieno di scenari senza vincite, situazioni dannate se lo fai, dannate se non lo fai e compromessi dolorosi.
Ma sono discorsi da perdenti. Preparato adeguatamente con i giusti talenti e strumenti, un capitano intelligente può ingannare il mietitore e trasformare un enigma impossibile in una vittoria non qualificata. Proprio come in TV, prendere la terza opzione è sempre la scelta migliore.
Non solo i membri dell'equipaggio alieno forniscono abilità uniche nelle operazioni quotidiane della tua nave, ma avere un equipaggio eclettico può anche aiutarti con incontri casuali. Ad esempio, saltare in un sistema pieno di peste galattica rappresenta una scelta difficile per un equipaggio umano: rischiano l'esposizione alla malattia e aiutano la popolazione in cambio di risorse o li lasciano al loro destino e non ottengono nulla? Può essere straziante perdere un uomo a causa di una cattiva azione sconsigliata e potrebbe non valere la pena rischiare, ma AVETE BISOGNO di quel rottame. Per l'Engi meccanico o il cordiale Rockman la situazione è molto più semplice; la malattia non è un problema. Con uno di loro a bordo puoi salvare in sicurezza la colonia senza rischi: prendi la tua torta spaziale e mangiala anche tu.
Con un equipaggio abbastanza diversificato puoi saltare tutti i tipi di incontri casuali potenzialmente minacciosi e raccogliere i frutti del processo. Quando trascini la tua nave incrinata e sputacchiante nel Bazar Orbitale, potresti essere tentato di spendere tutto il tuo residuo in armi appariscenti e missili extra. Ma prenditi un secondo in più per considerare quel mercenario di Mantis in cerca di un contratto, o quella lumaca telepatica che ha bisogno di un passaggio. Il giusto membro dell'equipaggio può valere molto più di una pistola laser.
Una nave a tutto tondo può avere i suoi vantaggi. L'aggiornamento a sensori a lungo raggio, l'installazione di un dispositivo di occultamento o il mantenimento di un alloggiamento per droni può occasionalmente concedere ulteriori opzioni anche in incontri casuali. È importante pensare ai vantaggi marginali di un aggiornamento quando si alloca il budget. Non vuoi confondere i tuoi scudi o l'arsenale a favore di raccogliere tutti i doo-papà e tutti i pezzi di bling per la tua frusta spaziale, ma non fa male nemmeno ramificarsi.
È impossibile pianificare specifici incontri casuali nel duro mondo di FTL , ma investendo presto in un equipaggio espansivo e forse in un sistema o due in più, puoi inclinare le probabilità a tuo favore.
Si tratta più del viaggio che della destinazione
Guarda, tutti questi suggerimenti sono buoni e buoni ma alla fine della giornata, FTL è un gioco molto casuale, spesso ingiusto. Ancor più di rougelike simili come Il legame di Isacco o Spelunky, dove puoi compensare situazioni sfortunate e oggetti zoppi con i tuoi riflessi e le tue abilità, a volte puoi avviare una partita di FTL e basta roteare gli occhi di serpente dopo gli occhi di serpente. Potresti non trovare mai un negozio che porta miglioramenti meritevoli, potresti essere invaso da una squadra di incursioni dei Mantis a quattro uomini nel Settore 1, o forse uno dei tuoi membri dell'equipaggio verrà rapidamente invecchiato in polvere da un semidio divino cosmico che ti capita di correre afoul di. Con così tanti modi meravigliosi di morire e fallire, chissà cosa accadrà!
Altre volte le cose possono sembrare che stiano andando alla grande un secondo, per poi sfuggire al controllo il prossimo. Una brutta pausa può portare molto rapidamente a un altro disastro e un altro fino a quando non lasci guardare un mucchio di detriti spaziali dove si trovava la tua nave un tempo potente. Metà del divertimento di FTL sta osservando come le cose possono andare lateralmente. Abbraccialo; divertirsi.
Fallirai FTL - spesso in modo spettacolare. Ecco perché continuo a tornare.