review la mulana
Wow.
Questo è senza dubbio il gioco più difficile che abbia mai giocato.
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La-Mulana (PC, WiiWare)
Sviluppatore: Nigoro
Editore : Playism (PC) / EnjoyUp (WiiWare)
Rilascio: 13 luglio 2012 (PC) / 20 settembre 2012 (WiiWare)
Prezzo consigliato: $ 14,99 (PC) / 1000 punti Wii (WiiWare)
In molti modi, La-Mulana è come il primo cugino di Cave Story . Entrambi sono platform sidescrolling, azione-avventura sviluppati nel corso di cinque anni. Originariamente erano disponibili come freeware in Giappone e hanno ottenuto il riconoscimento in tutto il mondo in seguito al rilascio di patch di traduzione in inglese. Alla fine, hanno ricevuto i remake WiiWare aggiornati, che sono stati quindi trasferiti sul PC con alcune modifiche aggiuntive.
Ma mentre alcune persone possono considerare Cave Story per essere difficile in alcuni punti, è un gioco da ragazzi attraverso i sette livelli della Foresta di Candy Cane rispetto alla brutalità totale che è La-Mulana .
Per essere chiari, non mi dispiace quando la sfida di un gioco deriva dalla sventura di formidabili nemici o dalla padronanza dei pericoli di platform persnickety. Mi dia contro o Mega Man e prenderò i miei grumi come un uomo. La-Mulana non è certo un problema quando si tratta di distribuire la morte come se fosse fuori moda, sebbene la sua vera sfida risieda nel tentativo di risolvere la miriade di enigmi delle rovine.
Il tuo protagonista, Lemeza Kosugi, è un archeologo fuori per esplorare le rovine di La-Mulana, il luogo di nascita di tutta la civiltà. Naturalmente, le rovine sono piene di trappole e indovinelli destinati a contrastare chiunque osi mettere piede dentro. Ma a differenza di un gioco simile Zelda in cui i puzzle non diventano più complicati dei blocchi scorrevoli, i puzzle qui richiedono la deduzione meticolosa e l'intuizione di un Indiana Jones nella vita reale.
La-Mulana ha tanto in comune con i vecchi giochi di avventura per PC quanto con i tuoi tipici 'Metroidvanias'. Scoprirai tesori durante il tuo viaggio, dalle bambole e doghe ai libri e agli amuleti, che potrebbero non servire a uno scopo immediato ma saranno sicuramente richiesti in seguito. Inoltre, si attivano interruttori che possono influire su un cambiamento ambientale in un campo separato - una delle aree principali - rispetto a quello in cui ci si trova attualmente. C'è un sacco di mescolamenti, molti passi indietro e molta sperimentazione.
In tutte le rovine ci sono tavolette di pietra, ognuna con un indovinello inscritto che offre un indizio per risolvere un certo enigma altrove. Forse il puzzle in questione è a poche stanze di distanza, forse è in un campo completamente separato. E poiché quasi ogni stanza ha un enigma e ogni enigma un indizio associato, è probabile che non li ricorderai tutti a meno che non li annoti su un blocco note onesto a Dio. A un certo punto del gioco, il laptop che funge da inventario di Lemeza viene aggiornato con un software che consente di registrare 10 indizi o conversazioni NPC più altri 10 a seguito di un altro aggiornamento software. Credetemi, 20 slot non sono ancora sufficienti.
Se entri La-Mulana come qualsiasi altro gioco d'azione e non prestarti attenzione letteralmente qualunque cosa ti ritroverai a vagare per le sale perdute e confuse per ore. Non puoi dare nulla per scontato: le incisioni più tenui sui muri potrebbero offrire qualche indizio su quale oggetto debba essere usato. Devi trattare ogni parola, ogni artefatto, ogni struttura come se fosse la cosa più significativa nell'universo. Leggi quegli enigmi con la stessa attenzione che dedicheresti alla chirurgia a cuore aperto.
Questo presuppone che puoi anche risolvere gli enigmi. Alcuni sono così vaghi o ottusi che potresti provare a convincerti di poter risolvere i misteri delle rovine senza alcun accenno. Certo, sarebbe un errore, poiché le probabilità di inciampare nella soluzione di una stanza per caso diventano sempre più sottili e più sottili nelle rovine che scavi.
La cosa incredibile di questi enigmi è che, nonostante sembrino irrimediabilmente impossibili, ci sarà sempre un indizio. Se non riesci a trovarne uno, significa solo che non hai cercato i punti giusti. Il gioco vuole ti perdi, vuole alzare le mani in preda alla disperazione, eppure fornisce tutti gli strumenti necessari per il successo se si prende il tempo per rintracciarli. Imparare l'arte del controllo intenso potrebbe rivelarsi difficile per i giocatori che sono abituati a forme di gioco più accelerate.
Ricorda, questo marchio non tradizionale di sfida è dentro aggiunta all'omicidio sferzante per mano di trappole e guardiani delle rovine.
Lemeza controlla come un Simon Belmont leggermente più agile. La sua arma principale è una frusta aggiornabile, anche se ci sono altre armi da scoprire oltre a sub-armi per integrare il tuo attacco principale. Quando salti in un arco, lo slancio in avanti ti impedirà di girarti a mezz'aria, ma se salti verso l'alto, avrai la completa libertà di mobilità aerea durante la discesa.
La chiave per sopravvivere La-Mulana è 'conservazione' - i pickup degli oggetti sono estremamente limitati. Le armi secondarie richiedono munizioni, ma i nemici raramente ne rilasciano, quindi l'unico modo sensato per mantenere una scorta sana è acquistare munizioni dai negozi. In una nota correlata, anche il denaro è limitato. A parte le casse delle monete monouso, ci sono vasi rigeneranti sparsi per offrire allo stesso modo un bonus moneta una tantum, dopo di che ti garantiranno il cambio chump o niente del tutto. Se hai bisogno di acquistare uno strumento importante e non disponi di fondi significativi e hai speso frivolosamente l'impasto in munizioni extra che probabilmente non ti serviva, preparati a iniziare a coltivare per un lungo periodo. (Tuttavia, c'è una fata aiutante più avanti nel gioco che può migliorare il tasso di cadute di oggetti e monete.)
Molte porte e serrature si aprono mettendo un peso su una piccola pedana marrone. Alcune porte rimarranno aperte in modo permanente, mentre altre si chiudono dopo aver lasciato la stanza. I pesi possono essere utilizzati solo una volta, quindi considerali un altro articolo per la tua lista della spesa. Al fine di preservare i tuoi pesi, devi considerare se ci sono percorsi alternativi per le aree bloccate dai padiglioni. Non aiuta che alcune pedane inneschino effettivamente trappole come pavimenti a spillo in aumento o scatole inevitabili. In quest'ultimo caso, l'unica opzione è quella di uscire dal recinto o, nel caso in cui avessi dimenticato di acquistare l'oggetto del Santo Graal che consente la deformazione, per ripristinare il gioco.
La conservazione si applica anche alla tua salute, poiché le opportunità di ripristinare i tuoi HP sono poche e lontane tra loro. I nemici a volte rilasciano sfere di esperienza verde e una volta che raccogli un importo equivalente ai tuoi HP massimi attuali, la tua salute verrà ripristinata. Man mano che estendi i tuoi HP massimi acquisendo sfere sacre, saranno necessarie più sfere di esperienza, rendendo molto meno probabile che sarai in grado di guarire te stesso in un momento opportuno.
L'unico altro modo per ricaricare la salute è immergersi in una delle due sorgenti termali: la prima situata in superficie vicino al campo base, la seconda situata in una caverna di ghiaccio a poche ore di gioco. Dovrai prendere l'abitudine di tornare in superficie per le tue cure termali prima di esplorare un nuovo campo o combattere un boss. Tuttavia, questa strategia presenta spesso un dilemma. Con un'eccezione, esiste un solo tablet warp (che funge anche da marker di salvataggio) in ciascun campo. Se non hai trovato il punto di curvatura del campo e hai un disperato bisogno di rifornimento di carburante, fai il soldato e speri che l'ordito si trovi nella stanza successiva, rischiando la morte e la perdita di tutti i tuoi progressi dall'ultimo salvataggio? O ti ritiri, guarisci e salvi il tuo file, solo per dover sopportare il lungo viaggio di ritorno a dove eri in precedenza?
I nemici standard sono, nella peggiore delle ipotesi, piccoli fastidi che non infliggono troppi danni, ma poiché la salute è un prodotto così cruciale, non vuoi agire in modo sconsiderato. Non quando i guardiani del capo sono più che felici di mandarti su un volo di prima classe verso i Campi Elisi. Devi davvero trova prima i guardiani. Anche se sai in quale stanza si trova, dovrai far apparire il suo Ankh risolvendo qualche altro enigma sul campo. Una volta rivelato l'Ankh, dovrai localizzare il Gioiello Ankh nascosto e sollevarlo di fronte all'Ankh per innescare la battaglia.
Ognuno dei guardiani è un'imponente parete di dolore che sfrutta maliziosamente il corto raggio d'attacco di Lemeza. Devi saltare e manovrare il più vicino possibile ai loro punti deboli - in genere alle loro teste - senza sfiorare accidentalmente i loro corpi. Queste battaglie richiedono un equilibrio tra giocare in modo sicuro e correre rischi che normalmente non considereresti. Ad esempio, potresti scoprire che la migliore strategia è quella di immergerti in un suicidio con il boss per ottenere alcuni colpi ben piazzati mentre subisci danni da solo. Altre volte, potresti voler subire un leggero attacco da parte del nemico e utilizzare i successivi frame di invincibilità per resistere a un assalto ancora più letale, come un carnevale laser che riempie lo schermo.
Inevitabilmente, dopo poche ore o anche entro la prima ora, troverai il tuo punto di rottura. Forse starai combattendo contro il leviatano Bahamut, morendo ripetutamente perché non puoi mai sfuggire al suo corpo sbattere, e la pressione di tutti gli enigmi, di tutte le trappole, di tutti i deliri che corrono avanti e indietro alla fine avrà il suo pedaggio. Ti chiederai perché stai soffrendo così tanto ma stai realizzando così poco.
Perché? Perché nonostante tutto quello che ho appena detto, La-Mulana è un gioco meraviglioso.
Non avrei sopportato tanta tortura se il viaggio stesso non fosse avvincente. È un'avventura così ricca e avvincente, piena di più cose da vedere e da fare per pollice quadrato di quanto molti giochi offrano in uno scarso tempo di sei ore. La-Mulana potrebbe essere stato originariamente sviluppato per riconquistare lo spirito dei giochi retrò (in particolare l'era giapponese del software MSX), ma il risultato è una vera evoluzione dell'azione di sidescrolling 2D.
L'originale La-Mulana imitava le immagini a colori a bassa risoluzione di MSX, ma questo remake è realizzato in uno stile a 32 bit che ricorda giochi come Sinfonia della notte . Gli sprite dei personaggi sono adorabili, mentre i boss giganteschi sono vigorosi e imponenti. Mentre la storia del gioco descrive La-Mulana come la culla di tutta l'umanità, ogni campo è adeguatamente ispirato dall'architettura di un certo numero di culture antiche - greche, maya, egiziane, giapponesi, olmeche e così via - tutte ricche nei colori e nei dettagli, accentuato da sottili effetti come nuvole di polvere e foschia di calore.
E la musica! Così fantastico! Ogni canzone è complessa e varia come una composizione di Michiru Yamane, mai noiosa e mai insoddisfacente. Puoi passare ore a camminare sulla stessa lunghezza delle stanze, ma la musica rimarrà ottimista, spingendoti a perseverare e ad elevarti sopra. Andrei persino al punto di dire che questa è la mia colonna sonora preferita dell'anno finora.
Sono quasi 20 campi distinti da esplorare e un elenco esaustivo di tesori e oggetti da scoprire. Con così tanti contenuti, un singolo playthrough può durare circa 20 ore, e questo è tutto non incluso il numero altrettanto esaustivo di riavvi a causa dei frequenti incontri di Lemeza con il Triste Mietitore. Questa è un'avventura per porre fine a tutte le avventure, una che è appena iniziata in un punto in cui giochi simili stanno per concludere.
Ecco perché è frustrante che il gioco sia così dannatamente difficile. Se l'unica sfida da affrontare fosse la familiare sfilata di piattaforme di precisione e nemici implacabili, non mi sentirei così lacerato. I capi ti danno dolore? Tutto quello che devi fare è esercitarti, esercitarti, esercitarti fino a quando non avrai imparato gli schemi. Ma quando l'atto stesso della progressione è un enigma, suddiviso in una serie di enigmi più piccoli e interconnessi che vengono a loro volta ulteriormente suddivisi, si assottigliano in rami sottili con poca assistenza su quale ramo indirizzare per primo, la semplice 'pratica' ha vinto ti fa molto bene.
Voglio dare la colpa al gioco. Voglio dare la colpa a Nigoro. O forse è colpa mia se sono diventato così compiacente con le tendenze moderne di tenuta e guida eccessive. Forse sono stato addestrato ad aspettare un suggerimento esplicativo, ad aspettare abbastanza a lungo fino a quando la soluzione cade in grembo. Forse sto giocando sul pilota automatico da troppo tempo e avevo bisogno di un gioco simile La-Mulana per schiaffeggiarmi sveglio. È qualcosa da considerare, anche se una recensione non è un luogo per tale discussione.
Una manciata di giocatori raccoglierà La-Mulana e innamorarsi all'istante. Sarà esattamente il tipo di prova spietata che hanno sempre desiderato ma che non hanno mai potuto sperimentare. Per la maggior parte, il muro di difficoltà sarà semplicemente troppo alto. È criminale allontanarsi da una gemma così geniale, motivo per cui approvo l'uso di wiki, mappe e guide. Non c'è da vergognarsi di ottenere un piccolo aiuto esterno. In effetti, penso che aggiunga un meta elemento alla campagna. In un gioco sulla spedizione archeologica, perché non dovresti riferirti alle note e alle indicazioni dei precedenti esploratori? Finché fai leva su questi materiali con parsimonia, puoi trasformare la tua disperazione in divertimento. Il gioco sarà ancora duro come palle, ma sembrerà molto più gestibile.
Oltre l'apparentemente insormontabile muro di sfide, La-Mulana è un titolo brillante che supera praticamente in ogni categoria. Arte, musica, ampiezza di contenuti, durata del gioco - La-Mulana ottiene il massimo dei voti. Ma semplicemente non si può negare che la difficoltà, giusta come sostiene Nigoro, sia un grande deterrente. Se sei disposto a soffrire, però, verrai spazzato via. Lo garantisco.
( La-Mulana è disponibile esclusivamente per l'acquisto su Playism.)