review need speed
Con il 2008 Burnout Paradise , Criterion Games ha consolidato il suo ruolo di re delle corse frenetiche e in stile arcade. Quindi, quando Electronic Arts ha deciso che era pronto a prendere il Need for Speed la serie torna alle sue origini - con i suoi inseguimenti ad alta velocità e su strada aperta - è stato intelligente toccare lo sviluppatore con sede a Guildford, in Inghilterra per Need for Speed: Hot Pursuit .
Il risultato è uno dei migliori Need for Speed giochi fino ad oggi, senza dubbio. È un corridore ad alta velocità e strabiliante che fissa nuovi standard con un design innovativo che colma il divario tra esperienze per giocatore singolo e multiplayer come nessun altro gioco prima.
Need for Speed: Hot Pursuit (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Sviluppatore: Criterion Games
Editore: Electronic Arts
Data di rilascio: 16 novembre 2010
Prezzo: $ 59,99 (PS3 / 360) / $ 49,99 (PC)
modi per guardare gli anime gratuitamente
Tiriamolo via adesso - Need for Speed: Hot Pursuit si sente e gioca come a Bruciato titolo in quasi tutto tranne il suo nome. Inseguimento cerca di cavalcare una linea sottile tra la gestione realistica delle auto e le corse arcade accessibili, e mentre sicuramente lo inchioda, è senza dubbio più vicino a quest'ultimo. È fondamentalmente un porno per auto, con corse fluide ed esotiche, e la maneggevolezza e la sensazione che ti aspetteresti dai veicoli di fascia alta. Non è mai così esigente che le persone che non sono interessate a colpire quella linea perfetta si sentano escluse, ma è invece un gioco che ti incoraggia a divertirti alla massima velocità in ogni momento.
Inseguimento La modalità 'Carriera' ti mette su entrambi i lati della legge, alternando corridore illegale drogato di velocità e ufficiale di polizia. In entrambi i casi, i tuoi obiettivi sono essenzialmente gli stessi: guida il più velocemente possibile. La differenza qui è che come pilota, hai il fuzz sulla tua coda; come ufficiale sei la coda. Senza una vera narrativa di cui parlare al di fuori di 'mettere il pedale al metal e non fermarti', la carriera è completamente aperta, permettendoti di scegliere eventi da varie parti della mappa, sparsi nella fittizia Seacrest County. All'inizio è un po 'strano, non essere in grado di scegliere la tua fedeltà; si alterna tra infrangere e far rispettare la legge, che guadagna XP e classifica entrambe le carriere separatamente ma in modo congruente. Ma scegliere l'uno sull'altro significherebbe perdere i piaceri di entrare in ogni ruolo, che sono ugualmente esaltanti a pieno titolo.
Gli eventi su entrambi i lati della legge sono suddivisi in alcune categorie di base, come eventi di gara semplici, eventi a tempo (come una 'Prova a tempo' o la versione della polizia, 'Risposta rapida') e così via. Le gare di 'Hot Pursuit' sono il momento clou, una tipica corsa con la grinza che i poliziotti stanno cercando di chiudere con ogni mezzo necessario. Come pilota, questi eventi sono snervanti, con macchine della polizia che cercano aggressivamente di portarti fuori mentre corri verso il traguardo contro altri piloti. Come la polizia, questi eventi sembrano molto simili Bruciato 'Road Rage', solo tu stai tentando di eliminare un numero limitato di piloti prima che raggiungano il loro obiettivo.
come avviare un progetto java in eclipse
Speziando un po 'le cose, sia i piloti che la polizia hanno i loro set di equipaggiamento, il che aggiunge un aspetto interessante Mario Kart -come strato di offesa e difesa per ogni evento. Come poliziotto, avrai accesso al backup del dipartimento di polizia, come blocchi stradali e supporto per elicotteri per rallentare i corridori in fuga. Nei panni di un cattivo alla legge, sarai in grado di bloccare le comunicazioni della polizia, fondamentalmente una difesa contro tutto ciò che hanno nel loro arsenale. Entrambe le parti possono usare EMP mirati o lanciare strisce di punte per rallentare i veicoli e ottenere un inseguitore fastidioso dalla coda. Ogni evento distribuisce le attrezzature in modo diverso e sono tutti disponibili in quantità limitate (con tempi di 'raffreddamento' per l'uso successivo), creando un buon equilibrio su entrambi i lati. Al di fuori di Inseguimento Grazie alle gare di azione 'palle contro il muro', questi strumenti aggiungono un livello eccitante al gameplay che lo distingue dagli eventi nel Bruciato serie e altri piloti.
Inseguimento sembra anche un'esperienza più stretta dell'ultimo titolo di Criterion. Mentre Burnout Paradise ha gettato i giocatori in una città aperta dove avrebbero trovato eventi sparpagliati, Inseguimento compartimentalizza Seacrest County in eventi di dimensioni ridotte. La mappa stessa è enorme e varia e può essere esplorata completamente nella modalità 'Freedrive' del gioco, ma c'è qualcosa di abbastanza confortante nel saltare in questi eventi preconfezionati e nel prendere di mira medaglie e altri obiettivi. Considerando quanto sia grande la Seacrest County (è difficile capirlo a meno che tu non lo esplori in 'Freedrive'), è ovvio che le razze variano in aspetto e aspetto, con dozzine di scorciatoie fuori strada e percorsi nascosti da esplorare. Conoscere ogni traccia e ogni evento arriva con il tempo, e non c'è niente di più gratificante come padroneggiare un percorso e radere secondi dal tuo miglior tempo, o trovare i modi migliori come un ufficiale di polizia per accecare un pilota.
Così Inseguimento ha tutti i suoi elementi fondamentali in atto, con le sue auto veloci, eventi dinamici e velocità mozzafiato. Ma dove Criterion porta davvero le cose al livello successivo sono gli aspetti sociali del gioco, che portano davvero Inseguimento alla vita come nessun altro pilota. La chiave è 'Autolog' del gioco, un'esperienza coerente che ti fa competere con i tuoi amici 24 ore su 24, 7 giorni su 7, tenendoti costantemente aggiornato sui loro progressi di gioco, sui loro record più recenti, sugli obiettivi ottenuti e altro ancora. È un'installazione assolutamente perfetta che ti consente di confrontare facilmente i risultati degli eventi in modo elegante e ottimizzato.
Altri giochi l'hanno accennato, ma nessuno in silenzio lo ha inchiodato come ha fatto Criterion Inseguimento . Non c'è quasi mai un momento in cui devi navigare attraverso una serie di menu per vedere dove ti trovi contro i tuoi amici; è proprio lì e non puoi perderlo: è una parte importante del gioco quanto le auto che guidi. 'Autolog Suggestests' lo porta ancora oltre, utilizzando l'intero elenco di amici per personalizzare le sfide e suggerire eventi per te. Hai completato tutto nella modalità carriera? Forse anche un amico lo ha fatto e lui o lei lo hanno fatto meglio - te lo dirà Autolog, e ti darà il culo in marcia, spingendoti ad affrontare la prossima sfida. Puoi anche pubblicare messaggi sui 'muri' di gioco dei tuoi amici, schernendoli o inviando sfide.
È un sistema che dipende fortemente da quanti amici hai che stanno giocando Inseguimento e il tuo chilometraggio su ciò che ne uscirà varierà di conseguenza. L'autologo può anche suggerire amici, se sei normalmente il tipo solitario. Ma anche giocando su una scala più piccola (vale a dire, non contro i miei amici personali, ma con una capacità di revisione limitata), è ovvio che Autolog può incitare a una seria competizione. Mi sono ritrovato a spingere i miei dischi sempre più in alto, riproducendo eventi che normalmente non avrei avuto Inseguimento non ha offerto un ambiente competitivo così sofisticato.
Questo tipo di competizione 'sempre attiva' non interferisce con le partite multiplayer live del gioco, che ti consentono di competere contro amici (o estranei) in eventi online composti dalle stesse modalità che avresti trovato offline. La corsa delle gare e degli inseguimenti offline si traduce gloriosamente in un ambiente online; con così tante varianti disponibili per ogni evento, sembra che non possa mai invecchiare. Vuoi correre con un poliziotto a caccia dei sette giocatori rimasti? Che ne dici di un giocatore che viene inseguito da sette poliziotti? Puoi immaginare che le cose diventino piuttosto intense e, indipendentemente da chi esce in cima, è sempre un'esperienza incredibilmente soddisfacente.
Sfortunatamente, Inseguimento non sembra offrire alcuna funzionalità di gara a schermo diviso, il che è un po 'negativo. È ovvio che Criterion ha trascorso la maggior parte del tempo a concentrarsi sulla connettività e sulla rete online, ma le inseguimenti su schermo diviso in stile 'poliziotti contro ladri' sarebbero state una gradita aggiunta.
Criterion non ha riavviato il file Need for Speed serie, prendendo invece elementi chiave classici e iniettandoli con nuova vita per l'attuale generazione. Offre un'esperienza competitiva pressoché perfetta, in modo che pochi giochi - corse o altro - possano. Inseguimento non è solo un momento determinante per la serie, ma per le corse in stile arcade, punto.