review kings quest a knight to remember
Un classico moderno regale
Non tutti i risvegli o i rifacimenti infondono dentro di me un senso di nostalgia. Ad esempio, se mai avessimo avuto quel seguito Kabuki Quantum Fighter ci avevano promesso i titoli di coda dell'originale, non sarei così eccitato.
Ma King's Quest ? Ho tanti ricordi affettuosi di quel franchise, sia da solo che da solo, o trovare soluzioni enigmistiche con amici e familiari, quindi la promessa di un nuovo ingresso dopo tutti questi anni mi scalda il cuore. Per fortuna, The Odd Gentlemen ha fatto bene con la serie, e poi alcuni.
Non mi sarei mai aspettato che fosse così buono, tanto meno un serio contendente al Game of the Year.
King's Quest: A Knight To Remember (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: The Odd Gentlemen
Editore: Sierra Entertainment
Rilasciato: 28 luglio 2015
Prezzo consigliato: $ 9,99 per episodio / $ 40 per la 'Collezione completa'
Per essere chiari, questa non è una vera continuazione della serie, ma piuttosto una 're-immaginazione' con gli stessi personaggi e alcuni degli stessi eventi. Per la maggior parte, questa nuova interpretazione racconterà storie secondarie avvenute tra i giochi nel corso di cinque episodi: Un cavaliere da ricordare è il primo. C'è un sacco di fanervice sparsi per rendere felici i vecchi fan, ma i nuovi arrivati non si perderanno minimamente nella loro prima incursione a Daventry - è un grande atto di bilanciamento.
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Quando ho avviato il gioco per la prima volta, apparentemente stava prendendo in considerazione ICO- come approccio, che ho scavato davvero. Il protagonista non ha parlato molto all'inizio, e sei gettato in una situazione sconosciuta che imposta il resto della storia. Mi ha subito ricordato un progetto Don Bluth, con paesaggi meravigliosi e disegni di personaggi interessanti. Ci sono alcune aree che ho riscontrato che presentavano alcuni problemi di lacerazione dello schermo, ma nulla che ha influenzato in modo significativo il mio divertimento o che ha causato l'arresto anomalo del gioco su Xbox One. Lentamente ma sicuramente il gioco si è aperto e ha iniziato a diventare più loquace, a quel punto me ne sono subito innamorato.
Il modo in cui il gioco è inquadrato è attraverso la narrazione del re Graham, che racconta a sua nipote le storie della sua giovinezza. Christopher Lloyd interpreta alla perfezione un vecchio Graham, con un sacco di 'giochi di nonno' e tanto cuore. Puoi dire che si sta davvero divertendo e non lo sta telefonando come potrebbero fare alcune stelle ( Destino ), e in effetti l'intero cast è uno dei più organici collettivi di personaggi che abbia mai visto in un gioco.
Ci sono tonnellate di grandi riferimenti a film classici come La sposa principessa con una gradita apparizione di Wallace Shawn e persino riferimenti diretti a personaggi come Gaston La bella e la bestia . Anche se non voglio rovinare le sorprese, sono fatte con il massimo rispetto per il materiale sorgente e non si avvicinano mai al livello di un fastidioso meme forzato. Aiuta le animazioni del gioco ad essere incredibili, ed è difficile non ridere a crepapelle quando vedi Graham che corre freneticamente con le sue braccia che si agitano come la Ichabod Crane della Disney. In realtà, non ho mai riso così tanto in una partita della mia vita - fidati di me quando dico che non è un'esagerazione.
Mi piace in particolare il modo in cui il gioco gestisce la morte con il meccanismo di narrazione del nonno Graham, che rende persino divertente il fallimento. Ci sono anche alcuni riferimenti esilaranti ai personaggi che 'ricordano quello' dei giochi Telltale e un uso intelligente della tecnica narrativa in altri modi. Ad esempio, c'è una parte in cui stai camminando su un tronco, e dopo averlo ripassato, Graham menziona che sarebbe ripetitivo se dovesse spiegare quel pezzo più e più volte alla nipote, quindi ti trasporta nell'altra lato. È conveniente e affascinante nello stesso respiro.
Una cosa che devo menzionare è che il gioco non è così hardcore come il passato King's Quest titoli, che è prevedibile. L'elemento narrativo in qualche modo ti induce a trovare la soluzione (che, ancora una volta, è fatta molto bene), e mi piace molto come il gioco si concentra su oggetti su cui stai attualmente cercando di usare un pezzo di equipaggiamento, per eliminare qualsiasi brutta istanza di pixel-hunting. Ci sono anche molte scelte da fare che cambiano la storia in modi più piccoli, come lasciare consigli in una piastra di raccolta in qualsiasi negozio vuoto, o grandi enigmi che promettono un impatto maggiore nei futuri episodi (rimanete sintonizzati su recensioni future per vedere come questo gioca fuori).
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Mentre la prima ora circa dell'avventura di circa cinque ore è piuttosto lineare, il gioco si apre in modo significativo dopo quello, con una grande sandbox che non è così massiccia come un classico gioco di avventura, ma abbastanza grande da vagare. qualche schivata di ostacoli in terza persona, un leggero platform su rotaie e diverse sequenze di mira in prima persona. Ci sono alcuni eventi veloci ma sono molto pochi e lontani tra loro, il che è un bel tocco, dato che i moderni giochi di avventura li usano troppo spesso come stampella. Ovviamente, Un cavaliere da ricordare ha anche diversi puzzle e alcuni lavori di memoria, che sono ben eseguiti. Quindi sì, è molto più coinvolto del tuo gioco Telltale medio.
spero che King's Quest: A Knight to Remember era un po più tasse, ma mi è piaciuto tutto. Se questa serie va bene, spero che potremo vedere le avventure di altri membri della famiglia come Alexander e altre aree come la Terra delle Isole Verdi. In questo momento però, sto già provando ritiri per il secondo episodio. Spostati su Telltale, c'è un nuovo re dell'avventura in città.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)