new borderlands 3 patch buffs pets across board
'Abbiamo migliorato la salute di Iron Bear, Digi-Clone e gli animali domestici per renderli più vitali'
A FL4K è stata risparmiata l'ira di un altro Borderlands 3 rattoppare. Va tutto bene per il mondo.
Man mano che i giocatori fanno del loro meglio per creare build istantanee di boss e Gearbox cerca di eliminarle, la battaglia per l'equilibrio continua. Molte armi leggendarie sono state lucidate su tutta la linea in una nuova patch distribuita oggi, ma i principali punti di contesa sono le armi Butcher e Lyuda, armi da gioco molto popolari che sono state entrambe nerificate pesantemente. Anche i danni delle granate Hunter-Seeker, Hex e Firestorm sono stati colpiti con la mazza nerf.
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Il motivo per cui i suddetti nerf gun sono così controversi è perché Gearbox ha giocato un gioco pericoloso con bilanciamento del finale, armi da nerf dopo che sono diventate logore e macinate. Alcuni giocatori si sentono frustrati dalla pratica di estrarre una nuova pistola in un gioco noto per enfatizzare proprio quel concetto, quindi avere il tappeto estratto da sotto di loro. Dato che Borderlands 3 non ha alcun elemento PVP di alcun tipo, alcuni dei nerf sono sconcertanti.
E per la buona notizia: Gearbox ha optato per migliorare il valore sanitario dell'orso di ferro, del Digi-Clone e di tutti gli animali domestici del 50-100%. Parlando come qualcuno che svolge principalmente lezioni basate sugli animali domestici Borderlands 3 , questo è un bel cambiamento. In un gioco selvaggio e folle come Borderlands 3 , è solo una buona cosa. Proprio come l'ultima patch, FL4K è sicuro: questo è stato il tuo episodio settimanale di 'FL4K Watch'.
Di seguito puoi leggere le note complete sulla patch.
Aggiornamenti rapidi di Borderlands 3: 17 ottobre (Gearbox)
Hotfix per le armi
Maliwan
- Danni di Westergun aumentati del 25%
- Danno ASMD aumentato del 28%
- Danni del Cutsman ridotti del 25%
noioso
- Danni di dieci galloni aumentati dell'8%
Vladof
- Velocità di ricarica della falce aumentata del 25%
- Danni da Faisor aumentati del 15%
- Danni Infiniti aumentati del 40%
- Magnifico danno aumentato del 25%
- Danni di Gerico aumentati del 40%
- Accuratezza e gestione di Lucian's Call ridotte
- Il bonus al danno critico di Lyuda è diminuito del 30% e ha apportato una modifica per risolvere un bug segnalato che un proiettile in più veniva generato al centro
La funzionalità di Lyuda è quella di dividere il proiettile da 1 a 3 dopo una certa distanza. È stato riferito che il proiettile originale non è mai stato distrutto nel processo di scissione, quindi in realtà 1 proiettile è diventato 4. La risposta a questa preoccupazione ha effettivamente rimosso il danno di un colpo completo che corregge automaticamente il danno base dell'arma. Da quando abbiamo aumentato tutti i bonus ai danni critici del fucile di precisione in un precedente aggiornamento rapido, abbiamo ridotto alcuni dei bonus ai danni critici sulla Lyuda.
torgue
- Danni del Try-Bolt aumentati del 25%
- Danni dell'alchimista aumentati del 25%
- Danno a Foursum dei diavoli aumentato del 13%
- Flakker ora consuma l'intero caricatore quando sparato e il danno è ridotto del 33%
Flakker stava molto meglio degli altri fucili a causa del numero di proiettili e dell'elevata velocità di fuoco. Inizialmente credevamo che la conseguente diffusione del proiettile avrebbe causato il mancato raggiungimento della maggior parte delle esplosioni del bersaglio, tuttavia questo si è rivelato falso, quindi abbiamo ridotto il danno del proiettile e permesso all'arma di sparare una sola volta per caricatore. Questa modifica incoraggia i giocatori a capitalizzare diversi bonus stat per massimizzare la produzione di danni dell'arma.
- L'intervallo di generazione dei proiettili missili Laser-Sploder è aumentato di 0,4 secondi
Giacobbe
- Danni da maggie aumentati del 35%
- Danni infernali ridotti dell'8%
Hyperion
Abbiamo scoperto che un paio di armi Legendary Hyperion hanno aggirato troppo facilmente lo stile di gioco del produttore Hyperion rendendo i loro bonus di gran lunga superiori ai rigori. Il macellaio stava drasticamente superando tutte le metriche e abbiamo scelto di ridurre il danno al fine di mantenere la velocità di fuoco veloce.
- Danni alla chiamata in conferenza aumentati del 15%
- Ridotta la precisione dell'incrocio e ora spara 3 proiettili invece di 4
- Accuratezza del macellaio ridotta e danni ridotti del 25%
DAHL
- Danni del conquistatore aumentati del 20%
Children of the Vault
- Danni da Skeksis aumentati del 15%
- Danni da Linoge aumentati del 20%
- Il dolore è danno da potere aumentato del 25%
atlante
- Danni dell'ira di Ruby aumentati del 10%
granate
Hex e Firestorm sono stati calibrati con il modificatore di granata sbagliato. Si pensava che queste due granate si specializzassero applicando DoT elementari agli obiettivi. Invece stavano causando grandi quantità di danni e le DoT elementali erano minime. Ci rendiamo conto che si tratta di un drastico cambiamento su entrambe queste granate, ma non volevamo rimuovere lo spettacolo della granata (numero di granate generate, numero di bersagli colpiti, ecc.) E focalizzati sul permettere di enfatizzare la loro identità centrale di loro continuano a essere solo granate ad alto danno.
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- Danni da cercatore-cacciatore aumentati del 25%
- Danni da granata esadecimale ridotti del 70% e durata ridotta a 3 secondi
- Danni da tempesta di fuoco ridotti del 70%
artefatti
È stato riferito che il manufatto leggendario, il proiettore elementale, presentava un bug che causava la visualizzazione del valore massimo al 183% anziché il valore massimo effettivo del 113%. Perciò, abbiamo risolto la discrepanza e ridotto il valore massimo al 90%.
- Danno massimo del danno del proiettore elementale ridotto al 90%
Regolazioni di Vault Hunter
Lo stato attuale di Iron Bear di Moze, Digi-Clone di Zane e gli animali domestici di FL4K hanno fatto concentrare i giocatori su altri elementi oltre alle abilità di azione fondamentale di Vault Hunter nel tardo gioco. Mentre vengono esplorate soluzioni a più lungo termine per ridimensionare il loro danno, abbiamo aumentato la salute di Iron Bear, Digi-Clone e gli animali domestici per renderli più vitali. Avremo altro da dire sulle soluzioni a lungo termine per questi personaggi in futuro.
- Orso di ferro: salute aumentata del 50%
- Salute di tutti gli animali domestici aumentata del 50%
- Digi-Clone: salute aumentata del 100%
- Risolto un bug con salvezza dove le granate stavano rubando la vita
Correzioni di bug
- Psychos ora utilizzerà il proprio nome in modalità Vault Hunter in True Vault
- Rimosse le missioni Rare Spawn opzionali da Galaxy Progress
- Risoluzione di un bug segnalato in cui Completamente Sane Sid non era sempre diventato ostile quando si utilizzava FL4K
- Risoluzione di un bug segnalato in cui Ratch non si generava correttamente durante 'Ratch'd Up', che potenzialmente bloccava il completamento di quella missione laterale
- Inclusa una modifica in modo che Lilith continuasse a muoversi verso la porta nella camera di confessione di Shiv durante 'Da terra'
- Ridotta la possibilità che un'arma cadesse dalla macchina Pachinko
- Inclusa una modifica in modo che il Digi-Clone di Zane non spawnasse più nella gabbia nella Cisterna del massacro
- I booster dello scudo sono stati modificati e ora sono impostati per il backup automatico
- È stata introdotta un'aggiunta in modo che i forzieri Eridium non siano più elencati come forzieri rossi nell'estensione ECHOcast