review donkey kong country returns 3d
Il Donkey Kong definitivo in viaggio
Ricordo dove ero quando Donkey Kong Country Returns è stato annunciato per il Wii. Ero nella sala stampa E3 durante la conferenza Nintendo e ho gridato alcune oscenità allo schermo dopo il trailer a sorpresa, ottenendo di tutto, dai pollici in su dai compagni ai bagliori confusi. Vedi, il Donkey Kong Country il franchising è speciale per me, avendo influenzato la mia visione dei giochi e dei platform nel suo complesso, e dopo una serie di valori anomali come Donkey Konga , Ero pronto per tornare alle sue radici.
Tuttavia, ho avuto alcuni problemi minori con il gioco Wii che mi sentivo un po 'trattenuto - principalmente l'implementazione forzata dei controlli di movimento. Ma ora, quasi tre anni dopo, sono qui per dire che il rilancio Donkey Kong Country Returns 3D è la versione definitiva del gioco e se ti piacciono i platform in qualsiasi modo, ne hai bisogno nella tua vita.
Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
Sviluppatore: Monster Games
Editore: Nintendo
Rilascio: 24 maggio 2013 (NA / UE)
Prezzo consigliato: $ 34,99
Donkey Kong Country Returns ha fatto molte cose giuste. Ha riportato in vita un vecchio franchise con una nuova lucentezza che in qualche modo conservava ancora la magia degli originali, e ha reintrodotto qualcosa che sentivo molto mancato ai nuovi platform Nintendo: la sfida. Apparentemente dal nulla, ritorna ha preso d'assalto il Wii, offrendo una delle esperienze di piattaforma più impegnative sulla console.
Anche se non l'ho mai trovato ingiusto in termini di design, molti altri giocatori sono stati disattivati, ma ho buone notizie per quelle persone. Se sei stato più che frustrato nell'ottenere una valutazione del 100% nell'originale, adorerai la 'Nuova modalità' più semplice e non condiscendente. Non solo aggiunge un altro cuore permanente alla tua barra della vita, ma aggiunge anche altri oggetti al negozio di Cranky, in particolare un oggetto che garantisce più margine di manovra a livelli di veicoli pesanti e missili devastanti. Sembrano piccole modifiche, ma un colpo in più è un punto di svolta che rende molti dei livelli più difficili più gestibili per i giocatori di tutti i livelli di abilità.
Anche la Super Guida è intatta, che ti offre assistenza se muori troppo spesso su un livello (ti consente di progredire, ma segna il livello come incompleto). Sia esso che la nuova modalità sono per fortuna opzionale e l'esperienza principale viene preservata in ogni modo. Se vuoi metterti alla prova, la modalità originale è ancora lì senza compromessi in difficoltà. E nel caso ti stavi chiedendo, ogni modalità è disattivata sul proprio file di salvataggio, quindi se vuoi sfruttare al meglio la modalità originale, devi diventare completamente legittimo.
Uno degli aspetti più controversi dell'edizione originale di Wii sono i controlli di movimento forzato, in particolare, scuotendo il telecomando per rotolare e soffiare sugli oggetti. Molte persone sono state completamente escluse da questa scelta per preferenza personale, e altre hanno affermato che la difficoltà è aumentata artificialmente. Personalmente, è stato di gran lunga l'unico grande problema che ho avuto con il gioco, dato che a volte sarebbe morta la zona quando ho eseguito due o tre tiri veloci, il che può essere problematico per un platform di precisione. Ora, potremmo discutere i meriti dei controlli di movimento fino a quando le mucche tornano a casa, ma penso che tutti possiamo essere d'accordo su una cosa: Nintendo dovrebbe avere almeno aggiunta un'opzione del controller classico.
Bene, ora puoi trarre vantaggio dal pieno controllo tattile sul 3DS, e devo dire che è eccellente quanto sembra. Se vuoi rotolare o soffiare, non devi scuotere il controller, basta premere Y o X. È così semplice e come la formula provata e vera dei tre Donkey Kong Country giochi prima, funziona perfettamente. Non ho più avuto problemi a fare alcuni dei salti più complicati dell'originale con il nuovo schema di controllo 3DS e, di conseguenza, ho trovato il gioco molto più divertente nel suo insieme.
Inoltre, premendo L o R si afferrano botti o viti, e questo è tutto: niente strani controlli giroscopici, nessun movimento forzato dell'unità 3DS. Lo giochi come un gioco di vecchia scuola. Mentre i controlli avrebbero potuto essere più personalizzabili (l'unica altra opzione è uno schema alternativo con il D-pad), mi ci sono voluti tutti e due i minuti per adattarmi al nuovo layout, dopo di che non ho avuto problemi durante il gioco. Il multiplayer è intatto, ma sono necessarie due copie del gioco e il giocatore due (Diddy Kong) non salva i progressi del mondo - proprio come l'originale, a tale proposito.
La grafica dentro ritorna sono più belli che mai; in qualche modo Monster Games è stato in grado di comprimere l'originale in forma portatile senza una marcata perdita di qualità. Ogni sfondo colorato e dettagliato, ogni sfumatura del design dei personaggi viene ricreata fedelmente e l'effetto 3D, mentre forte, accentua perfettamente lo stile. Dato che l'originale aveva una tonnellata di trucchi platform in primo piano e di primo piano, è come Donkey Kong Returns era fatto per il 3DS in primo luogo. Anche se non funziona alla stessa velocità di 60 FPS dell'originale, una volta non mi sentivo come se qualcuno dei miei morti potesse essere biasimato su di esso - per essere sinceri, non ho nemmeno notato il calo della frequenza dei fotogrammi, e questo viene da qualcuno che di solito nota queste cose.
Ma la grafica non significherebbe nulla senza un design di livello eccellente e Donkey Kong Country Returns 3D ce l'ha a picche. Quasi ogni livello ti lancerà qualcosa di nuovo, che si tratti di un nuovo concetto unico per un palcoscenico, come un calamaro furioso o un'onda di marea mortale, o una mazza da mini-boss gigante. Nulla è mai esagerato, e come i giochi SNES originali, ogni fase è piena di segreti e scorciatoie.
Ho anche adorato le tracce musicali del passato che completano ritorna perfettamente. Il tema generale con ritorna è davvero 'vecchio è nuovo di nuovo', in quanto c'è molto amore per i giochi originali con il segno distintivo dello sviluppatore della versione Wii Retro Studios impresso su ogni aspetto dell'esperienza.
Ci sono tonnellate di livelli segreti opzionali e stimolanti accanto alle fasi richieste, e andare per una valutazione completa del 200% richiederà tempo e tonnellate di abilità. Mentre tecnicamente devi solo raccogliere le lettere K-O-N-G per lo più in bella vista in ogni fase per sbloccare le sfere segrete e quindi il livello bonus finale, ci sono pezzi di puzzle nascosti e anche le prove a cronometro al meglio. Questa volta, il bonus è in realtà un nuovo mondo di nove (otto nuovi) livelli, ognuno dei quali offre un'esperienza abbastanza divertente (uno di questi ti fa costruire un mech scimmia mentre lo attraversi!).
Sinceramente, come un giocatore retrò, mentre non ho mai trovato il gioco di base quello impegnativo, tentare di ottenere tutto (inclusa la modalità extra mirror che ti limita a un solo cuore e senza power-up) è una delle missioni più difficili che puoi mai intraprendere nei giochi. Mentre mi sono arreso nell'originale a causa di un po 'di frustrazione per il movimento, sono sulla buona strada per completare completamente la versione 3DS (mi è rimasta solo la modalità mirror) e mi piace ogni minuto.
Se ti sei perso Donkey Kong Country Returns la prima volta, o non ti sono piaciuti i controlli pesanti dell'originale, scegli questa versione. Con un solido feedback tattile, l'edizione 3DS del gioco si è cementata come uno dei miei platform preferiti di tutti i tempi senza dubbio.