review the outer worlds
Ritorno alla vera terra desolata
Per chi non lo sapesse, quando gli editori volevano che entrasse uno studio sicuro ed elevasse un IP esistente, Obsidian era lo sviluppatore che hai chiamato. Hanno oscillato La vecchia repubblica per BioWare e ha continuato il Neverwinter Nights serie. Guarda, hanno reso il migliore moderno Ricaduta gioco, New Vegas . Il nostro pubblico è persino d'accordo!
Negli ultimi nove anni si sono concentrati principalmente su Baldur's Gate -esque Pillars of Eternity serie (altro Tirannia ), un'avventura unica con a Parco Sud GdR e una joint venture MMO con Allods Team. Quello che sto dicendo è: voglio più ossidiana nella mia vita.
E con I mondi esterni , un enorme gioco di ruolo in prima persona nella stessa vena di New Vegas , Capito.
I mondi esterni (PC, PS4 (rivisto), Switch, Xbox One)
Sviluppatore: Obsidian Entertainment
Editore: divisione privata
Rilascio: 25 ottobre 2019 (PC, PS4, XB1) / TBA (switch)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Se ti aspettavi qualcosa di irriverente e sovversivo che non si prendesse troppo sul serio: congratulazioni, ti piacerà Mondi Esterni . Il nostro viaggio ci porta ad Halcyon: una società perfetta 'garantita per massimizzare la tua produttività'. Ho ottenuto immediato Mi dispiace disturbarla vibrazioni da tutto l'angolo di servitù professionale, e una delle prime linee di dialogo è 'non probabile, bootlickers'. Oh diavolo sì, questo è il mio tipo di gioco.
Naturalmente, un gruppo ribelle provoca conflitti all'inizio degli eventi del gioco, ed è qui che entri. Detto leader ribelle sceglie uno dei tanti cittadini in letargo (tu), ed è così che giustificano abilmente il processo di creazione del personaggio. Detto processo, la mente, è estremamente personalizzabile, permettendoti di sollevare (o abbassare) varie parti della tua personalità, il che influisce su abilità come attacchi corpo a corpo o a distanza, tecnologia, azione furtiva, scassinatura, difesa e opzioni basate sul dialogo.
C'è anche una valutazione (attivamente) attitudinale che definisce la tua precedente carriera / vita. Per il mio primo playthrough sono stato un cassiere dalla lingua argentata e crepitante, che è un altro modo di dire che stavo vivendo la mia migliore vita virtuale. L'intero sistema è diffuso per i replay, che gioca nell'angolo dei finali multipli. Dopo che l'avatar sarà pronto e pronto, scenderai sulla superficie di un pianeta per aiutare (o tradire) i tuoi benefattori. È a tempo indeterminato così.
Va detto in anticipo: questo è non completamente aperto mondo gioco e sai cosa? Sono contento. Le zone sono suddivise in pianeti o stazioni spaziali (che puoi usare per usare la tua nave) e non c'è una grande mappa per collegarle tutte. Grazie a questa scelta, ogni zona ha la sua possibilità di respirare un po 'senza lo stress delle icone di caccia al pixel (o torri radio) su una mappa.
È utile che la mia prima impressione del pianeta iniziale sia stata positiva. Puoi vedere nel lontano, bellissimo orizzonte e l'approccio segmentato aiuta a differenziare ogni area. A causa della natura isolata della struttura pianeta per pianeta, è naturale sentirsi tagliati fuori dall'universo nel suo insieme; piace Mondi Esterni è più piccolo di quanto non sia in realtà.
Per fortuna, Obsidian mantiene al minimo le escursioni (e i tempi di caricamento) mentre si concentra su trame planetarie senza dover saltare in tutta la galassia per fare commissioni. Il tipo di flusso mi ricorda il nuovo Dio della guerra , spostandosi in diverse zone di dimensioni medio-grandi attraverso un'interfaccia hub. La tua nave, che ospita i tuoi compagni (sì, anche questa è una delle mie cose preferite di Obsidian), ospita anche ADA, la tua intelligenza artificiale saggia. È sicuro per alcuni aspetti, desideroso di non gettare via tutti i tropi dei giochi di ruolo moderni.
Ha dei predoni (mercenari malvagi che mangiano carne, classico), lock picking (anche se per fortuna non un minigioco questa volta, solo un pulsante), quel tipo di familiarità. A volte è comodo. Ma ha anche il classico fascino di ossidiana, pieno di discussioni politiche clandestine, un sacco di esplosioni (tempestive e divertenti) di imprecazioni e quell'estetica vibrante arrugginita che fanno così bene. Anche se passeggiare a volte può sembrare senza vita, specialmente quando molti edifici sono chiusi o i layout si ripetono, quella sensazione spesso svanisce quando vedi una strana nuova forma di vita o una nave che vola nel cielo per ricordarti che non sei solo.
Quell'umorismo paga anche i dividendi quando si eseguono i bit RPG reali. Questo è uno di quei giochi in cui ti vengono spesso presentate cinque opzioni di ramificazione, che stimoleranno moltissimo la diversità dei file di salvataggio solo per vedere dove tutto devia. Vedrai cosa intendo quando provi a parlare di uno scontro importante e non riesci a farlo a causa della mancanza di valutazione della persuasione.
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Proprio come l'era di Bethesda Ricaduta serie su cui attinge, I mondi esterni 'bread and butter è un combattimento in prima persona, ma con un'abilità lenta nel tempo (che può essere modificata) invece di V.A.T.S. L'enfasi sul movimento costante fa sì che tutto sembri più orientato all'azione, di conseguenza, che l'Ossidiana raddoppia con un doppio tocco / clic salta schivata Mondi Esterni perché la meccanica lenta nel tempo avvantaggia sia gli stili di gioco a distanza che quelli ravvicinati). Certo, c'è sempre l'opzione non violenta / invisibile e interessanti 'difetti' facoltativi possono apparire dopo aver rovinato una volta troppe volte (come l'acrofobia se cadi troppo).
Dal punto di vista dell'interfaccia utente, non è nemmeno un casino completo su console nonostante la complessità. Il sistema di inventario è pulito (con un'opzione per contrassegnare istantaneamente gli oggetti come spazzatura e pignorarli in massa), c'è uno strumento di respec (cambio di costruzione) e, soprattutto, il cibo ti buffona per un tempo limitato - non devi più mettere in pausa il gioco spammare 25 mele per recuperare salute.
Puoi risolvere i conflitti in modo non violento con le tue parole, uccidere tutti, estorcerli o castigarli e scusarli per i commenti offesi. Avrai anche la possibilità di convincere gli ignari NPC che sei un ispettore spaziale invece di affrontarli in anticipo, quindi ucciderli quando se ne vanno. Questo tipo di apertura si estende fino alla fine, dove sono forniti esaurienti epiloghi soddisfacenti per tutti i personaggi principali (almeno nel mio caso).
Il momento clou assoluto di Mondi Esterni sebbene debba essere il sistema compagno. Non è una cazzata, elimina qualsiasi tipo di microgestione o restrizioni impunite. Una volta che incontri un compagno, puoi sempre cercare con loro ovunque, e ti accompagneranno costantemente con la loro opinione sull'attività in corso o apriranno nuove missioni / strade di gioco. Esse potenziano passivamente le tue capacità e capacità di carico già esistenti e, sebbene l'intelligenza artificiale sia decente per impostazione predefinita, puoi personalizzare la loro strategia di base attraverso le opzioni di menu. I compagni hanno anche abilità esagerate (che in realtà sono super) e possono essere completamente equipaggiati con il loro inventario, equipaggiamento e vantaggi. Inoltre puoi averne due con te in ogni momento!
Anche se non ho riscontrato alcun crash su PS4, c'è jank. A volte il gioco dice che sei in combattimento quando chiaramente non lo sei, costringendoti a ritirarti un po '(o anche a viaggiare velocemente) per pulire i tubi glitch errati e permetterti di interagire con un elemento chiave. Anche i poteri dei compagni sono traballanti e talvolta buggy (teletrasportandoli istantaneamente sul campo), ma sono divertenti da guardare e di conseguenza sempre connessi.
Un gioco open world deve anche avere bug open world, giusto? Durante il mio playthrough su PS4, ho riscontrato un salto nel frame (niente di troppo grave, a meno che tu non stia giocando con l'impostazione di massima difficoltà, quindi può causare problemi) e lo schermo del game-over è super improvviso, il che è fastidioso quando accoppiato con un raro sistema di salvataggio automatico. Il caricamento delle schermate, quando si verificano, può avvicinarsi a 30 secondi anche su una PS4 Pro.
Nonostante alcuni problemi nominali che potrebbero essere più facili da agitare per alcuni rispetto ad altri, Obsidian ha Ricaduta ed recente Ricaduta sforzi. I mondi esterni è più limitato dal punto di vista delle dimensioni rispetto a molte altre avventure del mondo aperto, ma lo compensa con il suo fascino e una visione succinta senza troppa gonfia.
(Questa recensione si basa su una copia al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)