terrible females against damsel distress 118397

Non è così stupida come è stata sviluppata
I giochi con elementi horror mettono in pericolo la loro giusta quota di donne. Anche se (secondo me) si verificano meno frequentemente di una protagonista femminile, le damigelle in pericolo dei giochi horror tendono ad essere carine (Ellie di Spazio morto 3 , Alice Sveglia da Alan Wake ), già morta (Maria da Silent Hill 2 ), o inutili (Little Sisters from Bioshock , Ashley Graham di Resident Evil 4 ) (non offesa).
Per alcuni giochi horror, rapire, uccidere o mutilare le loro donne è un modo facile, anzi orribile, per disgustare i giocatori e motivare i loro protagonisti maschili.
Ha senso, ma ho sempre pensato che non fosse realistico che i personaggi maschili dei videogiochi fossero semplicemente eccitati da tutta la violenza sessuale, i genitori morti e il sangue (certo, Ethan Mars di Pioggia intensa uccide se stesso e James da Silent Hill 2 perde letteralmente la testa, ma, uh, sai...) mentre le damigelle in pericolo ne vengono distrutte.
(Fonte: Comunità di Steam )
Andiamo, sviluppatori di videogiochi, non lo sapete che le donne sono storicamente più attrezzate per i demoni del caos e le manifestazioni fisiche di colpa rispetto agli uomini?alcuni errori software indicano un problema di connettività fisica
Ecco a cosa sto pensando: sbarazzarsi delle damigelle in pericolo dei giochi horror perché la storia delle donne non lo permetterà. Questo è vero in tutti i modi. Le donne sono state celebrate come mistici antichi , perseguitato come antiprotestante streghe e vendeva mazzi di tarocchi di marca per uno stile di vita fastidioso siti . Hanno parlato con Dio e pianse , parlato con assassini e sopravvissuto , inventato storie sugli slasher per caviglie solo per un brivido malato . Quando avevo 16 anni, ho fatto guidare il mio amico alla vera casa dell'orrore di Amityville solo per vederlo. Al college, un'altra amica mi ha portato a fare una passeggiata nel cimitero in modo che potesse raccogliere l'acqua piovana per il suo altare. Per il mio compleanno di quest'anno, mi è stato regalato del quarzo rosa e una candela per concentrare la mia energia durante la prossima luna piena.
Le donne vivono e prosperano nell'occulto e nel raccapricciante, gestiamo blog su Ted Bundy e ci rallegriamo nel raccontarci storie su questo cattivo fidanzato, questa dolorosa esperienza d'infanzia (nel bene e nel male). Forse è perché abbiamo imparato a dominarlo o forse perché siamo creature vicarie e masochistiche; le donne amano la paura e le cose che non sappiamo. Gli uomini, d'altra parte, tendono a guardare i film dell'orrore meno spesso delle donne, si associano alla religione o alla spiritualità meno frequentemente rispetto alle donne... forse gli uomini sono più a loro agio a distribuire l'ignoto che a prepararsi affinché l'ignoto accada loro.
(Fonte: Affidati all'orrore )
Ma nei videogiochi horror, tutto ciò che accade agli uomini è l'ignoto: mogli fantasma, allucinazioni, sangue. A differenza dei personaggi femminili in difficoltà, passano davanti a tutto ciò che è raccapricciante mentre si concentrano su alcune figlie randagi che il gioco ha bisogno che vengano salvate.Ma cerchiamo di essere realistici, i giochi horror semplicemente non lo fanno bisogno damigelle in pericolo, soprattutto quando il genere dei giochi horror è altrimenti (secondo me!) dominato da abili protagoniste femminili. Uomini in pericolo? Ora che verifica. Alcune donne hanno aspettato per tutta la vita di prendere a calci in testa uno zombi.