review kingdoms amalur
Il secondo pezzo di contenuto scaricabile nel Kingdoms of Amalur: Reckoning saga è arrivato per riempire ulteriormente il tuo già ridicolo elenco di missioni. Il precedente DLC, 'The Legend of Dead Kel', era un'avventura varia e divertente che ha sperimentato l'aggiunta di alcune nuove funzionalità al calcolo formula.
38 Studios e Big Huge Games continuano il loro esperimento nel più tradizionale 'Teeth of Naros', un'espansione molto più pesante e semplice.
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Kingdoms of Amalur: Reckoning - Teeth of Naros (PC, Xbox 360 (Rivisto), PlayStation 3)
Sviluppatore: 38 Studios, Big Huge Games
Editore: 38 Studios, Electronic Arts
Rilasciato: 17 aprile 2012
Prezzo consigliato: 800 punti Microsoft, $ 9,99
La storia di 'Denti di Naros' può essere iniziata relativamente presto nel proprio viaggio attraverso il mondo o Amalur. Considerando che 'The Legend of Dead Kel' ha permesso ai giocatori di raggiungere la città di Rathir - un punto a metà strada calcolo - prima di poter intraprendere la loro nuova missione, è possibile accedere a 'Denti di Naros' dall'area di Ettinmere, a sud della posizione di partenza nelle terre di Dalentarth.
The Teeth of Naros (Naros è il nome di un dio troll) è un'area montuosa, chiusa al largo del resto del mondo, dove risiedono giganti di ogni sorta. I Kollossae, una razza di gigantesche statue greche viventi, una volta si erano separati dagli altri loro parenti giganti dopo averli superati nello sviluppo culturale, nell'intelligenza e nel controllo sulla magia. Certo, non tutto va bene nel rifugio dei Kollossae, e solo i Senzatetto possono aiutarli. Ancora.
Come storie dentro calcolo vai, la storia di 'Teeth of Naros' è migliore della maggior parte di ciò a cui sei soggetto nel gioco principale. Un racconto di fede, destino e corruzione del fanatismo religioso, è una storia che va bene anche se quasi tutti i principali eventi calcolo sono più o meno centrati sugli stessi temi.
I Kollossae una volta avevano costruito una città - Idylla - per essere degna dell'attenzione del loro dio Ethene. Sfortunatamente, come i costruttori della Torre di Babele, hanno cercato di elevare la loro città al cielo prima di essere 'pronti' e il disastro ha colpito. Questa città galleggiante incompleta è un hub con alcune aree in cui risiedono le Kollossae, ma è stranamente piccola per quella che dovrebbe essere una città miracolosa fatta dai giganti.
Idylla galleggia sopra le terre dei Denti di Naros, che ospita nemici come il bandito Kollossae, giganteschi dodos chiamati Pteryx, Jottun e troll. Rispetto all'isola di Gallows End di 'Dead Kel', tuttavia, i denti di Naros sono un po 'noiosi da esplorare in superficie. Essendo un'area prevalentemente circolare, trascorrerai circa un'ora o più correndo e facendo alcune missioni di pulizia prima di arrivare a Idylla stessa, ma è il tuo normale calcolo tariffa di falciatura attraverso i mob. Un po 'più interessante è il sotterraneo sotterraneo opzionale di Nerotelos, che offre un po' di bottino se puoi farti strada attraverso la sua struttura labirintica di scale e salti.
Mentre le missioni e le storie in 'Teeth of Naros' offrono un gioco decente per calcolo i fan - aiutati da alcune piccole ma divertenti missioni secondarie che coinvolgono dibattiti con la forza, e un senso generale di completa e assoluta noia di cui soffrono le Kollossae nella loro condizione isolazionista - il principale pareggio per la maggior parte dei giocatori sarà il nuovo bottino.
Entro la prima o due ore, troverai finalmente oggetti migliori di quello che potresti aver trovato in entrambi calcolo e 'Dead Kel' - l'ultimo dei quali non offriva un grande bottino per cominciare. Sia che il tuo destino di scelta stia nella stregoneria, nella potenza o negli alberi della finezza, le armi, le armature e gli accessori che cadono in 'Denti di Naros' sono fantastici. Molto probabilmente offriranno un miglioramento rispetto a quello che potresti aver usato prima, anche se nessuno dei nuovi oggetti o set di armature batterà un set completamente realizzato che ti darà colpi critici di tre milioni di danni.
Una nuova aggiunta al bottino in 'Teeth of Naros' è l'attributo danno primordiale. Quando usi un'arma che infligge danno primordiale, hai la possibilità di innescare un buff di danno primordiale che abbassa tutte le resistenze magiche dei nemici per alcuni secondi. In teoria, potresti usare queste armi Primal, così come altri oggetti che danno bonus al danno Primal, per innescare il buff di danno Primal, e quindi devastare i nemici con armi e incantesimi che infliggono danno elementale. In pratica, tuttavia, avrai già armi molto migliori di quelle che infliggono danni primordiali in 'Denti di Naros' e l'incantesimo meteorico di un Arcimago ucciderà istantaneamente quasi tutti i nuovi nemici che troverai (su Difficoltà normale) indipendentemente dal fatto che abbiano resistenze o meno.
Uno dei principali svantaggi di tutto il nuovo bottino è che non vi è alcuna scorta nell'intera area DLC. Troverai molti nuovi oggetti, armi e altri equipaggiamenti che potresti voler riporre per un futuro rispetto del tuo personaggio, ma il risultato è che sei sempre sovraccarico. Mentre puoi spostarti in una delle città al di fuori dell'area dei Denti di Naros e sistemare lì la tua attrezzatura, è una fastidiosa omissione. Un commerciante ti venderà uno zaino per aumentare l'inventario di 10, ma la scorta stessa rimane di dimensioni limitate. Sarebbe stato bello se finalmente la scorta fosse stata di dimensioni infinite a questo punto, ma purtroppo rimarrai bloccato con lo scorrimento di centinaia di pergamene, libri, vari oggetti di ricerca e attrezzature di ogni sorta.
Proprio come in 'The Legend of Dead Kel', potrai continuare la ricerca dopo aver completato la trama principale in 'Teeth of Naros', che è un bel tocco di calcolo DLC, ma queste ricerche non sono altrettanto buone questa volta. La manciata di piccole missioni secondarie in offerta coinvolge principalmente missioni di recupero o in giro molto, e mentre alcuni di loro sono leggermente divertenti, non sono affatto divertenti come costruire il tuo mastio in 'Dead Kel'.
È anche un po 'confuso ciò a cui il pubblico 'Teeth of Naros' è mirato. Puoi accedere presto ai nuovi contenuti, ma la maggior parte del bottino al livello 40 è migliore di quello che trovi nell'end-game con lo stesso livello di personaggio. Fin dall'inizio del gioco non ho avuto un gioco di salvataggio per confrontare quanto il bottino si ridimensiona con il tuo livello, ma sapendo che puoi trovare alcuni dei migliori oggetti in questo pezzo di DLC, non avrei nemmeno pensato di entrare prima di raggiungere nuovamente il livello 40 in un altro playthrough. Poi di nuovo, per cosa useresti gli articoli se avessi già finito entrambi calcolo e 'Dead Kel'?
Detto questo, se non hai ancora finito il gioco principale, 'Teeth of Naros' ti darà una distrazione divertente e mirata lontano dal conflitto primario, e le Kollossae sono una razza distinta che si adatta ancora bene al mondo di Amalur .
Anche se non trascorrerai nulla vicino alle promesse 'almeno 20 ore' di tempo in 'Teeth of Naros', non è una brutta avventura per calcolo ventilatori; ma neanche eccezionale. La trama principale ti durerà dalle quattro alle cinque ore se prendi il percorso panoramico e completi alcune missioni secondarie lungo il percorso, e dopo aver finito la storia principale del DLC, stai forse guardando un'ora o due di domande secondarie, in cima .
Se ci saranno mai DLC di fine gioco con aree più impegnative per i giocatori di veterani calcolo , forse il nuovo bottino in 'Denti di Naros' meriterà di essere raccolto in preparazione. Fino ad allora, questo è un pezzo di DLC riservato ai fan più irriducibili che non ne hanno mai abbastanza, o ai giocatori che hanno bisogno della distrazione e del cambiamento di scenario prima che finiscano finalmente il gioco principale.