keep up starbounds development with roadmap
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Non vedo l'ora di perdere centinaia di ore entro la fine dell'anno
La nostra copertura dell'imminente gioco open world di Chucklefish Starbound è stato criminalmente debole. A parte alcune brevi menzioni qua e là quando si parla terrari e Edge of Space , siamo stati scuri sul gioco nell'ultimo anno di sviluppo. Faccio parte del problema, perché ho sentito ' terrari nello spazio 'e l'ho immediatamente archiviato sotto' compralo non appena è disponibile 'nel mio cervello, e non ho tenuto il passo con i suoi progressi.
Quello finisce adesso. Chucklefish ha rilasciato il delizioso Starbound Roadmap, che descrive in dettaglio i vari componenti del gioco e ne stima i livelli di completamento, nonché quale membro del team sta lavorando su cosa in un dato momento. Nella parte superiore della pagina c'è la vaga, ma promettente data di rilascio elencata come 2013. Dopo aver letto alcune delle sezioni della Roadmap, è chiaro che Starbound è destinato ad essere molto più di un semplice terrari nello spazio. E ora l'ho archiviato in un'altra sezione del mio cervello: 'bramalo ogni giorno fino a quando non viene rilasciato'.
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Dai un'occhiata alle schermate che sono state pubblicate di seguito e se desideri una rapida panoramica di alcune delle funzionalità pianificate Starbound , scorrere oltre la galleria.
Dopo aver esaminato tutte le diverse parti della Roadmap, mi è chiaro Starbound è molto più ambizioso di terrari , che a sua volta era molto più profondo di quanto inizialmente lasciasse andare. Se non sei interessato a consultare l'intero sito, ecco alcune funzionalità che potresti voler conoscere, in un pratico elenco puntato per un rapido consumo.
- Sembrano esserci sei diverse razze giocabili, con generi distinti
- Ogni razza ha il suo stile di villaggio e prigione
- Le meccaniche del partito saranno implementate per il multiplayer
- La fame e la temperatura saranno fattori da tenere a mente
- I biomi planetari sono determinati dalle dimensioni del pianeta e dalla distanza dalla stella del sistema
- Ogni pianeta ha un sotterraneo da esplorare
- Le creature aliene saranno generate proceduralmente e comprendono quadrupedi, bipedi, umanoidi e altro
- Gli NPC avranno missioni che danno al giocatore più direzione
- Sono previsti veicoli, inclusi mech e hoverike
Sto perdendo la testa solo a pensare a tutto questo. Non vedo l'ora che si riempiano tutte quelle barre di avanzamento in modo da poterci mettere le mani sopra!