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Mentre tutti sono ubriachi per l'imminente titolo d'azione in terza persona di Electronic Arts l'inferno di Dante , sembra che qualcuno l'abbia dimenticato: non è certo il primo gioco basato su Dante Alighieri Divina Commedia .
Nel 2000, Irrational Games, con sede a Boston, ha iniziato a lavorare su quello che sarebbe stato il loro primo titolo per console, un gioco d'azione in terza persona chiamato Lo smarrito . Liberamente basato sulla parte dell'Inferno del poema epico di Alighieri, la storia ruotava attorno a una madre single che perde la figlia a causa di un tragico incidente d'auto. Suicida, fa un patto con il diavolo e le viene data la possibilità di combattere attraverso l'inferno per recuperare l'anima della figlia perduta.
Maggiori info e video dopo il salto.
In sviluppo per PlayStation 2 e Xbox, Lo smarrito è stato annunciato in allegato all'editore Crave Entertainment ed è stato persino mostrato alla stampa in occasione di eventi del settore come l'E3. Sfortunatamente, il titolo è stato apparentemente afflitto da problemi di sviluppo e legali e alla fine è stato accantonato. Il primo gioco per console di Irrational Games (ora 2K Boston/2K Australia), Bioshock , sarebbe stato rilasciato diversi anni dopo con recensioni entusiastiche.
Irrazionale aveva descritto il gioco come un gioco di ruolo d'azione survival horror e una rivisitazione oscuro dei giorni nostri l'inferno di Dante . Il giocatore sarebbe stato in grado di passare da quattro personaggi diversi, ciascuno con la propria magia e armi uniche, e ognuno con i propri attributi completamente aggiornabili. Irrational ha anche promesso la narrazione al suo (sic) migliore digitale.
I diritti a Lo smarrito sono stati infine svenduti a FXLabs, che ha rilasciato una versione rielaborata del gioco - con grafica completamente nuova e gameplay ridotto - in India per PC come Agni: Regina delle tenebre . Di seguito è possibile vedere il video del trailer del gioco e una prima versione del titolo in fase di sviluppo. Puoi anche controllare alcune miniature di schermate e concept art del gioco, grazie a Archivio Internet . Ne abbiamo anche dissotterrati beni d'arte dal titolo (che sembra anche essere stato chiamato Abisso infernale a un certo punto), che si trova nel portfolio online dell'artista Michael Swiderek, che attualmente lavora alla 2K Boston.Avresti avuto più fiducia in un gioco vagamente basato sul Divina Commedia Ken Levine e compagnia erano state le menti dietro?