il tank battler di namco assault rimbomba negli archivi arcade

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L'editore retrò Hamster non riesce a togliersi dal suo calcio Namco al momento. L'ingresso di questa settimana nei suoi archivi arcade pieni di classici è una delle versioni arcade meno conosciute dello sviluppatore. Ora disponibile per il download su PS4 e Nintendo Switch, è il futuristico tank battler di Namco, Assalto.
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Rilasciato sulla scena arcade giapponese nel 1988 con il titolo ' Cancella Assalto ”, prima di dirigersi verso ovest con il suo titolo più semplice e localizzato, Assalto è uno sparatutto dall'alto ambientato nel futuro che mette il giocatore al posto di guida di un carro armato intergalattico e gli incarica di abbattere i colonizzatori del loro pianeta in una narrativa straordinariamente oscura, sorprendentemente preveggente per gli occhi moderni...
In Assault, interpreti un guerriero nativo di un pianeta lontano, che inizia una ribellione individuale contro la razza umana, che ha invaso il tuo mondo, ha rubato tutte le tue risorse e ha preso sia la terra che la tecnologia del tuo le persone per se stesse e per il proprio futuro. Piuttosto la stranezza narrativa per l'industria dei giochi in quel momento; invece di salvare l'umanità, in Assault, stai essenzialmente cercando di distruggerla.
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Come puoi vedere dall'azione sopra, ( per gentile concessione dello YouTuber Quadri Chuply ) Assalto è uno sparatutto a doppia levetta rotazionale, che consente al giocatore di impegnarsi in un combattimento con gli umani e le loro forze in pieno movimento a 360 gradi. L'obiettivo qui era quello di creare una versione più contemporanea del classico Atari del 1980 Zona di battaglia , sostituendo la grafica vettoriale e la visuale in prima persona per una prospettiva dall'alto più vivace e colorata. Come molti titoli Namco, sfoggia anche una colonna sonora piuttosto funky.
Assalto ha utilizzato il software System 2 appena creato da Namco, che consente le immagini rotazionali e il ridimensionamento dello sprite visti nel titolo. Inoltre, lo sprite del giocatore principale e molti dei nemici sono stati progettati da Gundam il veterano Kunio Ogawara, sottolineando ulteriormente il desiderio di Namco di fare Assalto una sorta di rilascio di prestigio per lo sviluppatore. Assalto avrebbe ricevuto molti elogi dalla critica al momento del rilascio e avrebbe anche generato un remix solo per il Giappone sotto forma di Assalto Plus , che presentava una grafica migliorata, nuovi nemici e layout del livello.
Mentre Assalto non è referenziato nemmeno un decimo rispetto ad altri titoli Namco come Pac-Man, Dig Dug, Galaga , o nella galassia , merita di entrare nella hall of fame di Namco come una rivoluzionaria versione arcade.
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