the spirit wii is alive
I controlli di movimento sono tornati, piccola
Potrei essere in minoranza su questo, ma ho adorato assolutamente i motion control sul Wii. Soprattutto con giochi come Wii Sports Bowling , Skyward Sword , We Ski & Snowboard , agitando il Wiimote - o più realisticamente, agitandolo molto velocemente per ingannare la programmazione - mi ha fornito un'esperienza non realmente disponibile su altri sistemi. Non avevo bisogno di movimento con ogni gioco, ma ogni tanto era bello essere attivo con i miei giochi.
È qualcosa che mi è mancato su Switch. Al di fuori del movimento che mira Splatoon 2 , il mio tempo su Switch è stato tradizionale. Hyper Sports R , la nuova raccolta sportiva di Konami, potrebbe essere il gioco per rompere quell'abitudine.
come si aprono i file jar
Ho avuto la possibilità di fare pratica con tre degli sport inclusi - trattino da 100 metri, giavellotto e salto in lungo - oltre a vedere una demo controllata da AI dello sport del beach volley. È una piccola parte dei molti eventi che saranno inclusi nel gioco finale, ma abbastanza per me sapere Hyper Sports R è un gioco fuori dal suo tempo, una reliquia dell'era Wii in cui regnavano i minigiochi della compilation sportiva.
È un genere a cui Konami non è estraneo. Sul Wii, ha pubblicato Sport per bambini giochi in Europa prima di acquistare subito lo sviluppatore Hudson Soft. Hyper Sports R sembra una continuazione di quella serie, ma con più opzioni che danno al gioco un po 'di peso. Due delle modalità rivelate finora includono la modalità Free Play standard, la modalità a quattro giocatori che consente ai giocatori di utilizzare un singolo Joy-Con per tutti i giochi; così come la ragnatela di una modalità storia in cui ognuno degli oltre 20 personaggi giocabili ha le proprie specialità e linea di missione.
In azione, Hyper Sports R è un gioco Wii su Switch. Ogni sport incluso includerà controlli tradizionali e di movimento. Un trattino di 100 metri è stato l'unico evento nel mio pratico a caratterizzare il controllo del movimento, dandomi il tipo di allenamento a scoppio corto che era comune con il Wii. Funzionano bene e, grazie ai progressi della tecnologia, ho scoperto che non potevo ingannare la mia strada verso la vittoria. Ho dovuto usare braccia, polsi e mani insieme per prendere il primo posto.
implementazione del bubble sort c ++
I controlli standard sono gli stessi della prima pubblicazione di Konami Track & Field . Premi i pulsanti il più velocemente possibile, quindi tieni premuto per rilasciare il salto o il giavellotto del mio personaggio. Ha funzionato sul NES e funziona qui. Quando suono da solo, posso usare un singolo Joy-Con, entrambi, o il Pro Controller. Tuttavia, quando gioco con i controlli di movimento, devo usare entrambi i Joy-Con. Quindi 2 giocatori che usano i controlli di movimento richiedono quattro Joy-Con.
Hyper Sports R includerà il multiplayer online al rilascio e arriverà esclusivamente Nintendo Switch.