review killzone mercenary
Alla guida della VAN-Guard
Questo è il gioco per cui volevo una PlayStation Vita. Ho una passione documentata da tempo per il Killzone serie e mentre Killzone: Liberation su PlayStation Portable è stato abbastanza divertente, desideravo davvero una vera produzione sparatutto in prima persona nello spazio del palmare. Questo è ciò che la Vita ha promesso.
Sfortunatamente, quella promessa sembrava sempre meno salata Killzone: mercenario ha preso il suo tempo e due aborti criminali - Resistenza: cieli in fiamme e Call of Duty: Black Ops declassificato - è intervenuto per far sembrare le esperienze FPS sulla Vita come uno scherzo assoluto. Mentre continuavo a sperare Mercenario , il percorso che portava al suo rilascio era lastricato di feci.
Se solo Mercenario rilasciato per primo, avrebbe mostrato ai suoi predecessori a due bit esattamente come è stato fatto.
Killzone: mercenario (PS Vita)
Sviluppatore: Guerrilla Cambridge
Editore: Sony Computer Entertainment
Rilasciato: 10 settembre 2013 (NA), 4 settembre 2013 (UE)
Prezzo consigliato: $ 39,99
Killzone Mercenary è un tentativo impressionante di preservare il più familiare Killzone contenuto il più possibile e alloggiarlo su un sistema portatile. A differenza dei precedenti tentativi di studi minori, Mercenario gode della distinzione di essere lo sparatutto in prima persona inaugurale per farlo davvero bene su PS Vita. Non solo funziona con poco in termini di compromesso, sembra fantastico e gioca esattamente come dovrebbe.
I controlli fondamentali sono abbastanza intuitivi. Hai le tue levette gemelle per muoverti e mirare, il pulsante sinistro sulla spalla per mirini di ferro e la tua destra per sparare. L'interazione con gli oggetti viene eseguita con il pulsante Triangolo o toccando un'icona sullo schermo - e apprezzo molto il non essere costretto per allungare una cifra al centro dello schermo - mentre lo sprint può essere eseguito sia toccando Cerchio durante lo spostamento o toccando due volte il touchpad posteriore. È stato fatto uno sforzo considerevole per evitare che le varie opzioni di input di Vita si sovrappongano e confondano il gioco, l'unico conflitto evidente è quando ci si accovaccia - un'azione che ha richiesto a Circle di essere toccato quando stazionario , che spesso si dimentica nel calore del momento.
b albero eb + albero
Il passaggio tra armi primarie e secondarie, oltre all'uso di speciali attrezzature VAN-Guard o granate, è tutto gestito con pulsanti virtuali posizionati convenientemente ai lati dello schermo, un uso giudizioso dei controlli touch che apprezzo sempre. Meno convenienti sono gli attacchi in mischia che, quando avviati, richiedono passaggi a tempo su tutta la lunghezza dello schermo. È ingannevole e forzato, ma avrebbe potuto essere molto più eclatante di quanto non sia e, una volta che ci si abitua, possono essere abbastanza soddisfacenti da portare a termine.
L'unico altro elemento di tocco fastidioso sono le sezioni di hacking obbligatorie. Di tanto in tanto, ti verrà richiesto di hackerare gli obiettivi eseguendo un minigioco touchscreen di corrispondenza del modello banale. Non è particolarmente difficile, sembra solo un po 'inutile e non ha fornito nulla di positivo alla mia giornata. Quando qualcosa esiste solo per l'inferno, non posso dire di essere mai stato colpito.
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Mentre Mercenario avrebbe potuto facilmente condensare un normale Killzone esperienza e lasciato a quello, sono stati fatti sforzi per offrire una manciata di giocattoli unici. Per prima cosa, i giocatori guadagnano costantemente denaro mentre giocano, ottenendo premi finanziari per varie uccisioni, per hackerare i computer e persino per eliminare munizioni nemiche. Questi soldi possono essere spesi presso i concessionari di armi del Blackjack, per sbloccare nuove armi, tipi di armature e equipaggiamento VAN-Guard.
VAN-Guard si riferisce a una serie di gadget che offrono alcuni nuovi divertimenti durante il corso della battaglia, assumendo la forma di armi, buff e ordigni temporanei. Puoi avere una VAN-Guard equipaggiata in un dato momento e la maggior parte di essi è utile in qualche modo, forma o forma. Mantys, per esempio, è un robot telecomandato che può insinuarsi dietro gli avversari e pugnalarli nelle tempie, offrendo uccisioni silenziose senza rischiare personalmente.
I giocatori meno furtivi possono godere del Porcupine, che invia missili bloccati su qualsiasi avversario che il giocatore colpisce con il dito, o l'Arc Missile, un compagno di robot che si libra vicino al giocatore e frigge i nemici in arrivo con una scarica di elettricità. Il mio preferito è il Vultur, che individua tutti i nemici sulla mappa e permette a ogni essere vivente di essere visto attraverso muri e pavimenti. Mi ha fatto guadagnare molte uccisioni.
I giocatori guadagnano gradi con ogni arma che usano, così come esperienza generale per uccisioni e completamenti di missioni. Man mano che salgono di livello, i giocatori guadagnano nuovi slot di caricamento per il multiplayer. Uno è anche incoraggiato a continuare a giocare quotidianamente per guadagnare carte valore: carte telefoniche personali che aumentano o diminuiscono nella classifica in base alle prestazioni del giocatore. Queste carte vengono rilasciate ogni volta che un nemico viene sconfitto in multiplayer, guadagnando chiunque raccolga punti extra.
Per la sua campagna solista, Mercenario offre una visione laterale del conflitto tra Vekta ed Helghan, visto come lo è dal punto di vista di un mercenario. Il soldato della fortuna Arran Danner assume il ruolo principale in una campagna che si svolge a fianco degli eventi di entrambi Killzone e Killzone 2 , con diverse fasi fissate su Vekta e l'ultima metà della storia raccontata sul pianeta natale di Helghast. Sebbene non sia esattamente una narrazione impressionante, è un filato decente e riesce a essere una delle poche fonti di Killzone canone che in realtà ritrae l'ISA sotto una luce tutt'altro che eroica mentre rende il suo combattimento con l'Helghast moralmente più grigio.
È un peccato, tuttavia, che il gioco da solista sia un'esperienza abbastanza breve, completato in poche ore. Si precipita attraverso se stesso, mentre i giocatori passano dal combattere a fianco dell'ISA all'Helghast e viceversa in breve tempo - un grido lontano dalle promesse di 'scegli la tua parte' viste nei trailer precedenti. Anche il boss finale viene fuori dal nulla (oltre a essere un dolore nel culo per combattere) È una storia lineare che offre poco in termini di rigiocare il valore, salvare gli incentivi monetari - e a meno che tu non riesca davvero a decidere su quale sia la tua pistola preferita, non c'è nemmeno un motivo in più per continuare a guadagnare denaro.
Non sarei così deluso dalla campagna se non fosse sempre divertente. Oltre a far funzionare un FPS su Vita, Mercenario si distingue come uno sparatutto completamente divertente a sé stante, dandoci alcune intuizioni uniche nel Killzone universo aggiungendo nuove fantastiche rotte stealth opzionali attraverso le missioni e molti pezzi esplosivi. L'azione di tiro è solida come il granito, con armi che sembrano pesanti e potenti come dovrebbero, e una piacevole varietà di nemici da affrontare, specialmente quando finalmente riuscirai a combattere dalla parte opposta del campo di battaglia.
aggiunta di un elemento a un array
Se la campagna è piuttosto parsimoniosa, tuttavia, la sua controparte online regge una quantità impressionante di gioco. Con battaglie quattro contro quattro in tre tipi di gioco (free-for-all, deathmatch a squadre e Killzone specialità Warzone ) Mercenario offre combattimenti multiplayer portatili senza ritardi e altamente competenti su mappe di dimensioni decenti. Mentre le levette meno robuste della Vita rendono l'opposizione umana un po 'più complicata da affrontare, non dovrebbe volerci molto tempo per abituarsi al modo in cui le cose funzionano, e si rimane con un pool di violenza molto piacevole che può essere facilmente assorbito fino a quando la Vita la batteria si scarica fino all'ultimo sussulto.
L'aggiunta di obiettivi di interrogazione basati sul tocco e le capsule VAN-Guard rilasciate casualmente in ogni partita creano un'offerta online che si distingue dalle alternative della console mantenendo una sensazione familiare in serie. Non ci sono classi tra cui scegliere questa volta, ma si può personalizzare un loadout usando le attrezzature sbloccate da Blackjack, con fondi e progressi riportati tra le parti online e quelle per giocatore singolo.
Anche se non riesco proprio a vedermi rimanere assorto Mercenario le battaglie semplificate su scala ridotta per tutto il tempo Killzone 2 ho avuto me, è la cosa perfetta da sbrigare per un po 'di guerra portatile occasionale, e dovrebbe servire i fan abbastanza bene per quei momenti in cui vogliono entrare in qualche Killzone , ma ho bisogno di qualcosa di leggermente diverso.
Come spiegato all'inizio della recensione, Sony Cambridge ha fatto un ottimo lavoro con la grafica, assegnando un titolo che si colloca facilmente tra i migliori osservatori di PS Vita. C'è uno strano inconveniente grafico, e una volta ho avuto il mio personaggio bloccato in un'animazione di hacking, ma nel complesso, le cose funzionano senza intoppi e sembrano davvero impressionanti sullo schermo OLED. C'è anche una solida recitazione vocale e una colonna sonora dimenticabile ma adatta a sostenere anche le cose.
Killzone: mercenario avrebbe potuto offrire più contenuti, ma ciò che è in offerta è tutto molto ben rifinito e gioca quasi impeccabilmente sull'ultima avventura portatile di Sony. Distinguendosi come il primo FPS Vita a mostrare davvero i punti di forza del sistema, questo è uno di quei titoli ambiziosi che il sistema può essere orgoglioso di mostrare, dimostrando che un'esperienza console non può funzionare solo nello spazio del palmare, ma essere dannatamente divertente senza soffrire troppo molto in termini di compromesso.