review progress god eater 3
Meno è Vore
Dato che non ho nemmeno un paio di giorni di gioco in una partita di caccia che gli altri scaricano centinaia di ore in mastering, penso che sia un po 'presto per dire se God Eater 3 vale la pena raccogliere. Detto questo, da queste impressioni limitate, io può dire che il gioco si è finora evoluto come un esempio God Eater gioco, che è un modo leggermente rovinato di dire che è un po 'come le precedenti voci della serie, in particolare God Eater 2: Rage Burst.
Se la dichiarazione precedente ti attira nel modo in cui lo fa per me, potrebbero essere tutte le informazioni necessarie per decidere di giocare. Il resto può leggere un po 'di più.
God Eater 3 (PS4 (recensito su PS4 Pro), PC)
Sviluppatore: Marvellous First Studio
Editore: Bandai Namco Games
Rilasciato: 12 dicembre 2018 (JP), 8 febbraio 2019 (NA / EU / SEA)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Il passo dell'ascensore per God Eater 3 rimane più o meno lo stesso di prima: Take Cacciatore di mostri , fai sesso con un design dei personaggi in modo più esplicito in stile anime e mostri mostruosi, aggiungi una narrativa per giocatore singolo per le persone insoddisfatte dell'approccio della competizione allo storytelling e poi spediscilo nella natura selvaggia.
Per i neofiti dei lettori ciò significa God Eater commercia l'estetica fantasy-medievale, naturalistica e il tono di Cacciatore di mostri per un'apocalisse spigolosa, fantascientifica, anime. Il mondo è stato quasi completamente distrutto dai mostri che consumano tutto conosciuto come Aragami, e solo un gruppo di guerrieri può arginare la marea affamata: The God Eaters. Impugnando armi trasformabili chiamate God Arcs, tagliano, distruggono e sparano ad Aragami per una vita, tutta la vita.
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Questa è l'impostazione generale, ma God Eater 3 sposta la linea temporale di un decennio in avanti God Eater 2 e doppio tuffo sull'Armageddon. In effetti, il residuo civilizzato sopravvissuto all'apocalisse che ha stabilito i primi due giochi è stato distrutto ancora , questa volta dagli 'Ashlands'; gigantesche tempeste di microbi corrosivi che mangiano tutto, sia umano che aragami, rendendo la superficie quasi completamente inabitabile.
Persino i normali Mangiamorte non sono immuni alle ceneri, e tutto ciò che rimane sono insediamenti sotterranei collegati da carovane corazzate. Una nuova generazione di 'Mangiatori di Dio adattivo' ha una certa resistenza a lavorare negli Ashland, ma sono anche odiati e temuti dai clienti abituali. Il tuo personaggio personalizzabile - e il loro amico Hugo - sono praticamente schiavi nel loro insediamento di casa, costretti a restrizioni ogni volta che non sei fuori nella terra desolata uccidendo mostri per guardie carcerarie indifferenti.
Questa narrativa lunatica si adatta bene al senso dello stile esagerato del gioco, ma devo ammettere che è abbastanza familiare per un fan degli anime veterano come me. I ritmi della trama mi danno flashback a qualsiasi numero di spettacoli fantascientifici spigolosi, in particolare Mobile Suit Gundam: Orfani dal sangue di ferro (suggerimento: sei Mikazuki), o anche Freedom Wars , il gioco di cacciatori basato su Vita di God Eater La squadra originale dello studio Shift.
Allo stesso modo, anche i meccanici hanno familiarità con il ritorno di tutte le armi dei giochi precedenti, oltre a due nuove: il Biting Edge a doppia lama e la Heavy Moon simile ad un'ascia. Il sistema 'Blood Art' di God Eater 2 è stato modificato nel sistema 'Burst Art' ed è ancora più personalizzabile. I giocatori possono modificare una quantità sorprendente di quasi tutti gli aspetti del loro stile di combattimento, dalle proprietà dell'arma prescelta al colore degli effetti visivi rilasciati durante l'esecuzione di una Burst Art. Ma a livello centrale, il gioco non è cambiato molto da allora God Eater apparso per la prima volta su PSP.
Non è necessariamente una cosa negativa di per sé (i sequel dovrebbero essere come i loro antenati, ovviamente), ma potrebbe smorzare le speranze della gente che pensa che l'innovazione sia ciò che è necessario per garantire God Eater il futuro.
Per quanto mi riguarda, mi sto almeno divertendo a imparare a padroneggiare le due nuove armi e ad affrontare alcuni dei sottosistemi meno dettagliati. Oltre a ciò, è un dato di fatto che i giochi di caccia in questo particolare stile raggiungano davvero il passo dopo un periodo relativamente lungo di acclimatazione. Con un po 'di fortuna, quella volta - e il rilascio della nostra recensione completa di God Eater 3 - arriverà presto.