deathloop returnal ha ottenuto ottimi risultati agli igda game awards 2022

Al tavolo dei vincitori anche It Takes Two e Ratchet & Clank
Questo fine settimana l'International Game Developers Association (IGDA) ha ospitato la sua cerimonia di premiazione annuale, The IGDA Global Industry Game Awards. L'evento premia alcuni dei migliori titoli della memoria recente, con un'attenzione particolare alla meccanica, all'abilità tecnica e all'uso della tecnologia nuova e in arrivo per creare titoli che siano tanto rispettati dagli sviluppatori quanto lo sono dai giocatori che schiacciano i pulsanti.
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Mentre molti titoli sono stati presentati nell'edizione 2022 degli IGDA Game Awards, diversi titoli, in particolare, sono andati via con manciate di gong. Il più grande vincitore è stato lo sparatutto a distorsione temporale di Arkane Deathloop , che si è aggiudicato ben 13 premi in numerose categorie. Questo è stato seguito da vicino dall'avventura cooperativa di Electronic Arts e dal frequente vincitore di GOTY Ne servono due , che andrebbe a casa portando 10 trofei.
Tra gli altri grandi vincitori c'era l'eccellente blaster PS5 di Housemarque Ritorno , e l'avventura da cartone animato di Insomniac Games Ratchet & Clank: Rift Apart , entrambi hanno magistralmente utilizzato la neonata infrastruttura PS5 per creare titoli ambiziosi con una grafica abbagliante, ambientazioni epiche e un gameplay emozionante e cinematografico. Sul fronte indie, il nuovo arrivato Double Loop Games ha vinto i premi per Upcoming Indie Studio e Workplace Diversity and Inclusiivity.
Puoi controllare l'elenco completo dei vincitori dal 2022 IGDA Global Industry Game Awards sotto.
Arte
- Animazione 2D Disimballaggio di Witch Beam
- Design del personaggio 2D – Dungeon del fidanzato di Kitfox
- Arte ambientale 2D – Disimballaggio di Witch Beam
- Animazione 3D – Ne servono due di Hazelight Studios
- Design del personaggio 3D – Ne servono due di Hazelight Studios
- Arte ambientale 3D – Deathloo p di Arkane
- Cinematografia – La vita è strana: i veri colori dal ponte nove
- Arte dell'interfaccia utente – Deathloop di Arkane
- VFX – Ritorno di Housemarque
Audio
- Composizione musicale – Deathloop di Arkane
- Design del suono – Ritorno di Housemarque
- Doppiaggio – Deathloop di Arkane
Disegno
- Innovazione per l'accessibilità – Ratchet & Clank: Rift Apart di Insomniac Games
- Design del gioco – Ne servono due di Hazelight Studios
- Livello Design - Ne servono due di Hazelight Studios
- Progettazione di sistemi – Deathloop di Arkane
- Interfaccia utente/UX – Deathloop di Arkane
Ingegneria/Tecnologia
- Risultati nelle nuove tecnologie – Ritorno di Housemarque
- IA – Ritorno di Housemarque
- Tecnologia audio – Deathloop di Arkane
- Tecnologia del motore – Ratchet & Clank: Rift Apart di Insomniac Games
- Tecnologia di gioco – Ratchet & Clank: Rift Apart di Insomniac Games
- Tecnologia grafica – Forza Orizzonte 5 di Giochi per parchi giochi
- Tecnologia di rete – Valheim di Iron Gate AB & Ne servono due di Hazelight
- Tecnologia dei sistemi – Deathloop di Arkane
Supporto
- Gestione della comunità – Ne servono due di Hazelight Studios
- Servizio Clienti - Ne servono due di Hazelight Studios
- Marketing – Deathloop di Arkane
- Gestione della produzione - Deathloop di Arkane
- Garanzia di qualità - Deathloop di Arkane
- Ricerca e analisi – Deathloop di Arkane
Scrittura/narrativa
- Dialogo – Ne servono due di Hazelight Studios
- Design narrativo – Ne servono due di Hazelight Studios
- Storia – Ne servono due di Hazelight Studios
- Costruzione del mondo – Ritorno di Housemarque
Varie
- Rappresentanza – Deathloop di Arkane
- Prossimi giochi indie – Double Loop Games
- Diversità e inclusività sul posto di lavoro: giochi a doppio ciclo
- Fiducia/Sicurezza – Final Fantasy XIV: Endwalker di Square Enix