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Classe respinta
Otto anni fa, quando Microsoft ha dato il via a questa generazione con Xbox 360, il concetto di titoli arcade scaricabili su una console domestica non era altro che una visione. Con Xbox 360 sono arrivati Xbox Live Arcade e un titolo avvincente che gioco ancora oggi: Geometry Wars: Retro Evolved . Sony e Nintendo seguirono l'esempio, con i loro rispettivi servizi e nacque una generazione digitale dalla comodità del divano.
Insieme ai titoli scaricabili, un'altra tendenza di rilievo che questa generazione può rivendicare (e si spera di passare da) è quella del gioco degli zombi. Ci sono troppi titoli da elencare e, sebbene alcuni siano stati fantastici - uno addirittura guadagnato il nostro gioco dell'anno per il 2012 - molti erano dimenticabili.
Bene, mentre ci avviciniamo ai prossimi lanci della console di Sony e Microsoft e inauguriamo un'altra era di giochi ad alta definizione, è giusto che iniziamo a concludere questa generazione con un altro gioco di zombi.
Esame finale (PC, PSN, XBLA (Rivisto))
Sviluppatore: Mighty Rocket Studio
Editore: Focus Home Interactive
Rilasciato: 5 novembre (PC, PSN); 8 novembre 2013 (XBLA)
Prezzo consigliato: $ 9,99
Il picchiaduro 2D di Mighty Rocket Studio, Esame finale , vuole ingannarti nel pensare che non sia un altro gioco incentrato su uno scoppio di zombi. Per cominciare, la terribile ciurma di abominazioni che affligge il mondo viene definita 'mostri'. Ma sarebbe difficile vederli come qualcosa di diverso dalle versioni stilizzate degli zombi del Dato per morto serie, una volta scoppiata l'azione.
Dato che si tratta di un gioco arcade, non ci vuole molto perché la proverbiale merda colpisca anche il fan. Dato che un gruppo di amici - che non si sarebbero mai incontrati tra un milione di anni - si recano alla riunione del liceo per dei bei vecchi tempi nostalgici, il divertimento deve essere messo in attesa quando, letteralmente, vengono schiantarsi contro un'orda di mostri. È un semplice set up, ma poi di nuovo questo gioco è tutto per distruggere e distruggere qualsiasi cosa abbastanza stupida da ostacolarti.
Sulla sua superficie Esame finale sembra essere il tuo lottatore a scorrimento laterale run-of-the-mill. Ci sono quattro personaggi tra cui scegliere, ognuno dei quali inizia con le proprie affinità con determinati stili di gioco (esplosivi, combattimenti corpo a corpo e pistole) e una serie di mostri simili a zombi da uccidere nel corso di otto livelli. Anche il combattimento è piuttosto semplice con attacchi in mischia regolati su un pulsante e pistole ed esplosivi impostati sulla levetta destra (per mirare) e pulsanti sulle spalle per sparare. È divertente, per quello che vale, in raffiche brevi, ma nel corso del gioco inizia a logorarsi.
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Mighty Rocket Studio mira a mantenere il titolo fresco; con sviluppo statistico di base dei giochi di ruolo, alberi delle abilità dei personaggi e ambienti che si prestano a esplorazioni limitate per nuove armi e oggetti da collezione. Sfortunatamente, la monotonia inizia piuttosto rapidamente. Il combattimento diventa sempre le stesse stringhe combo (indipendentemente dall'arma da mischia equipaggiata) e il combattimento a distanza offre poca varianza.
Inoltre, i livelli scorrono ogni volta lo stesso. Gli ambienti sono in genere a più piani per consentire alla libertà di andare in qualsiasi direzione, e mentre questo avrebbe potuto essere usato in modo più intelligente - possibilmente nascondendo percorsi alternativi e altri segreti - è purtroppo usato per inviare giocatori in missioni di recupero. A un livello potresti salvare e portare i bambini in salvo e il prossimo a raccogliere campioni, ma a prescindere da quello che stai facendo, alla fine tutto si fonde insieme. Davvero l'unica luce brillante nella progettazione del livello del gioco sono i pochi ritorni ad altri generi di giochi arcade della vecchia scuola lanciati nel mix. C'è uno scontro tra boss in stile shmup e qualcosa di simile a Space Invaders lanciato, ma sono troppo pochi e distanti tra loro.
C'è comunque un discreto assortimento di foraggi nemici da smantellare, che vanno dai mostri furiosi agli sputi acidi, ma alla fine del gioco sarai abbastanza stanco di loro. I nemici entrano costantemente in sciami e si rigenerano nel tempo, il che provoca ogni unicità che devono logorarsi. Ciò che intensifica maggiormente la ripetitività, e forse il più grande difetto del gioco, è il riutilizzo degli ambienti. Niente è peggio che ripetere le stesse cose nella stessa posizione.
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Il multiplayer fa ben poco per risolvere qualsiasi cosa. Il gioco locale è limitato a due giocatori, con il supporto online quattro, ma nel tempo il divertimento di giocare con gli altri si trascina in un mostro ancora più schiacciante. Al completamento, viene sbloccata una modalità di sopravvivenza a tempo (uccidi quanti nemici senza morire in sette minuti) e una difficoltà più difficile da provare. Se sei veramente un sadico, questo sarà il tuo vicolo, dal momento che i punteggi migliori per le classifiche provengono dal gioco con la sfida di abilità più alta.
So di aver dipinto una foto piuttosto cupa di Esame finale , ma voglio affermare che non è il peggiore dei giochi. Fa un lavoro ammirevole portando alcuni sistemi moderni in una rissa della vecchia scuola e ad un prezzo più che abbordabile. Controlla bene e le immagini sono leggermente divertenti con tutte le frattaglie appiccicose che volano costantemente in giro. È solo un gioco che attraverserai una volta e non ci tornerai mai più.
Per dirla semplicemente: Esame finale è dimenticabile.