review blood truth
Non ti ho visto amico, avevo la mia VR accesa
Sony ha messo i suoi soldi dove è la sua bocca quando si tratta di VR: probabilmente più della Vita. Hanno collaborato con tonnellate di studi di terze parti e persino realizzato alcuni progetti propri, come il SIE London Sangue e verità .
Nato dalla parte migliore del Mondi PlayStation VR demo collettiva, questo gioco sparatutto a tutti gli effetti cerca di ricreare la sensazione di essere in un film di successo, che include tutto il bagaglio che viene fornito con tale obiettivo.
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Sangue e verità (PS4 (rivisto con PSVR))
Sviluppatore: YOU London Studio
Editore: Sony Interactive Entertainment
Rilasciato: 28 maggio 2019
Prezzo consigliato: $ 39,99
Attenzione: questo gioco ha uno svapo e un rap su Londra nei primi 15 minuti.
Ecco la cosa però: Sangue e verità lo possiede. Viene sempre fatturato come una 'lettera d'amore ai classici film di gangster di cockney' ed è esagerato come richiede quell'ordine elevato. L'essenza è che il personaggio giocatore, un ex asso militare e membro di una famiglia criminale, sta combattendo contro un'acquisizione ostile dopo la morte del patriarca. Ciò che ne consegue è una tonnellata di sparatorie, vendetta, sangue e ... verità? Beh, non tanto quest'ultimo, ma la trama sta decisamente prendendo un posto qui, ma ce ne sono molti altri.
Non posso sottolineare abbastanza quanto sia sciocco questo gioco. Hai dei goon nemici che fanno tiri inutili come se fossero in a James Bond film, solo per essere immediatamente abbattuto prima ancora che possano fare qualsiasi cosa. A un certo punto il fratello del protagonista fa un movimento lento nel boss principale del crimine dopo aver distrutto la sua installazione artistica, e continua su quanto sia un segaiolo. Le esibizioni sono spesso esilaranti (in senso buono) e il dialogo è per lo più sul marchio: Sangue e verità può essere meglio sintetizzato come una combinazione di questi due video molto NSFW. C'è un solo pulsante dedicato a far girare le tue pistole per Chrissake.
Come nessun estraneo alle esplosioni di ballerini e al dramma insaponato dello spionaggio (guardo spettacoli simili Lista nera e Whisky Cavalier dopo tutto), questa è la mia estetica. Sai cosa? Uno dei migliori analoghi a cui riesco a pensare è il classico arcade e console Rivoluzione X , un gioco in cui, insieme ad Aerosmith, abbatti un regime opprimente futuro.
Quindi come controlli tutto? Bene, il tuo personaggio usa due mani, che vengono usate per armeggiare con strumenti come grimaldelli o cacciaviti e, naturalmente, pistole. Funziona tutto molto simile Virtua Cop o un altro sparatutto arcade, ma hai la possibilità di spostarti a sinistra o a destra dietro la copertura, o in alcune occasioni, salire e andare avanti con il resto del livello in modo lineare. Di tanto in tanto ti imbatterai in una parte che è su rotaia e controllata per te, il che consente all'azione di diventare ancora più folle mentre ti concentri solo sulle riprese. A meno di cinque ore, inoltre, non sopravvive al benvenuto.
Sony raccomanda che il modo migliore per giocare sia tramite due telecomandi Move (puoi eliminarli? Mi ci sono voluti 15 minuti di errori per ricalibrarli) e sono pienamente d'accordo. Il DualShock si sente goffo al confronto, poiché ci sono input per ogni mano che mettono immediatamente in evidenza armi e input per ricaricare, con il movimento che mira a diventare il modo principale di mirare. Ma con i telecomandi Move hai mani separate da gestire, che puoi manipolare per afferrare pistole più potenti dalla schiena e pistole dall'anca.
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Ricaricare nel mezzo di uno scontro a fuoco con entrambe le mani (prendi le munizioni dal giubbotto e lo fai scivolare nelle pistole) aiuta anche ad aumentare la tensione anche durante i tempi di inattività e rende più coinvolgenti le piccole sezioni degli strumenti puzzle. Lo stesso vale per allineare un telecomando Move in modo da poter effettivamente guardare in basso il mirino laser di un fucile da cecchino. Dopo aver giocato un sacco di giochi con i telecomandi Valve Index Knuckles e Oculus Touch, mi sembra certamente un downgrade e ho riscontrato alcuni casi di zoning morto (poiché la PS4 manca di una soluzione avanzata di tracciamento della scala della stanza), ma funziona . Dubito che Sony intratterrà mai l'idea di rilasciare questo altrove, ma darebbe un calcio molto più culo con controller migliori.
Non mi aspettavo molto da Sangue e verità e venne via sorridendo. No, non è la migliore vetrina per quanto lontano l'industria VR sia arrivata nel suo insieme (specialmente quando la tecnologia di punta è un controller rilasciato nel 2010), ma è il tipo di progetto popcorn che mi piacerebbe vedere di più da un grande editore nello spazio.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)