non devi fingere che ti importi dei game awards

A nessuno importa molto dei Game Awards
I Game Awards sono di nuovo qui e i giocatori di tutto il mondo hanno ripreso la tradizione annuale di fingere che i Game Awards siano importanti. In tutta la mia sequenza temporale di Twitter, mi sono imbattuto nelle stesse vecchie riprese, da persone che si lamentano dei più grandi affronti dell'anno a persone che discutono furiosamente sul Gioco dell'anno ignorando opportunamente 2/3 dei candidati. Al centro di tutto, però, vedo la verità: a nessuno importa davvero di queste cose.
I Game Awards non sono prestigiosi. A nessuno importa davvero del vincitore di nessuna categoria per più di un'ora dopo la messa in onda della cerimonia. Anche Gioco dell'anno, apparentemente il più grande premio in tutti i videogiochi, per quanto ne so, non ha molta importanza. Il vincitore del GotY dell'anno scorso, Ne servono due , è stato il primo indie a vincere la categoria (che include la corsa di undici anni degli Spike Video Game Awards). Per lo meno, questa dovrebbe essere la prova che la categoria è illegittima al limite; in quasi due decenni, c'è stato solo un vincitore anche quello non è stato un enorme successo. Immagina se il miglior film andasse a un Vendicatori film ogni singolo anno.
Dove sono finite tutte le indie?
Quel sentimento ampiamente indipendente dall'indie rimane molto presente nella lista dei candidati di quest'anno. Mentre alcuni fenomenali titoli indipendenti hanno ricevuto molti riconoscimenti quest'anno ( Immortalità in particolare ha ricevuto molto più amore di quanto mi aspettassi), molti giochi hanno anche visto enormi affronti. Semplicemente non lo compro Orizzonte Proibito Ovest ha una narrazione migliore di Norco – Ho giocato a entrambi i giochi e mi sembra abbastanza chiaro quale meriti una nomination per la migliore narrativa. Questa volta solo un gioco indipendente è arrivato alla presunta prestigiosa formazione GotY, ed è il generatore di GIF dall'aspetto costoso Randagio . Non fraintendermi - Randagio è un buon gioco, ma quasi certamente non è uno dei migliori giochi dell'anno. Odio essere un cinico, ma sembra che questo possa essersi dimenato su altri titoli indipendenti semplicemente perché assomiglia un po 'a un gioco AAA.
Oltre ad essere ostili agli sviluppatori indipendenti, sembra anche che i Game Awards non abbiano alcun peso per gli spettatori. Il più delle volte, il pubblico esulta quando il loro gioco di successo preferito utilizza il suo enorme budget di marketing per vincere un trofeo, quindi dimentica l'intera cosa che sia mai accaduta. Se mai pensano di nuovo al gioco dell'anno, è solo perché un'azienda rilascia un'edizione del gioco dell'anno per detto gioco di grande successo (ora con tre nuovi cappelli). Non c'è alcun vero onore o prestigio in tutto ciò.
Vogliamo che abbia importanza
Molte persone sembrano avere l'impressione di doversi preoccupare dei Game Awards perché una cerimonia annuale che celebra il meglio del meglio è un'importante istituzione culturale. I film ottengono gli Oscar, la musica ottiene i Grammy, la letteratura ottiene i National Book Awards e tutti li trattano con un certo livello di riverenza. Anche quando con disinvoltura respingiamo gli Oscar, proviamo un certo orgoglio quando il Buona il film vince e, come persone a cui piacciono i videogiochi, vogliamo essere in grado di provare quella sensazione in uno spettacolo di videogiochi. Ma il fatto è che non abbiamo questa sensazione ai Game Awards; almeno, io no, e mentre ci sono persone che costruiscono intere carriere seguendo gli Oscar, non ho mai incontrato nessuno che abbia davvero pensato ai Game Awards per più di una settimana dopo che si sono svolti.
Ci sono un sacco di ragioni per questo. Come accennato in precedenza, i giochi più piccoli non vengono quasi mai tagliati, il che rende difficile che accada qualcosa di veramente eccitante sul palco. Ne servono due è stato in grado di ottenere una vittoria inaspettata in un anno senza un vincitore netto, ma sono sempre più certo che la sua vittoria sia stata la prima e l'ultima volta che sarebbe successo qualcosa di inaspettato in una di queste cose.
C'è anche la questione del voto: i Game Awards hanno una giuria di voto composta da critici e diverse giurie più piccole per categorie più specifiche, ma il 10% del voto viene deciso dai fan e da chiunque abbia mai preso parte a un sondaggio guidato dai fan conosce i rischi inerenti a quella strategia: il gioco che ottiene il maggior numero di voti non è il 'gioco migliore', è quello con i fan più rumorosi. È un tentativo di essere la voce della gente che lascia l'intera cerimonia aperta a tutte le questioni del fandom. Nonostante le proteste di Geoff Keighley, i Game Awards vogliono essere gli Oscar del gaming. Non riescono proprio a farcela.
Perché stiamo davvero guardando
Quindi, se in realtà non ci interessano i vincitori, allora perché guardiamo davvero i Game Awards? Per gli spot pubblicitari. Direi che i Game Awards sono come il Super Bowl dei videogiochi, ma sono stato informato da fonti attendibili che ad alcune persone piace davvero molto il calcio, quindi invece dirò questo: i Game Awards sono come se l'E3 durasse due ore lungo e un po' noioso. I premi non sono la star dello spettacolo, e tutti ne sono profondamente consapevoli: è una conferenza stampa che indossa un abito di pelle sbrindellato di una cerimonia di premiazione.
Ma i Game Awards non possono richiamare l'attenzione su questo fatto. Si è già affermato come uno spettacolo di premi, quindi deve fingere di avere un certo livello di prestigio. La cerimonia deve sembrare molto cerimoniale, tutti devono entrare in un grande teatro e tutti dobbiamo preoccuparci se la macchina di marketing da miliardi di dollari di Kratos può battere o meno la macchina di marketing da miliardi di dollari di Melina. Non sono innocente in tutto questo: guarderò i Game Awards dal vivo e probabilmente farò finta di preoccuparmi di chi vince (anche se il mio gioco preferito dell'anno, Squalo di carte , ha ricevuto un criminale zero nomination). Quando il sole sorge il 9 dicembre, però, tutti noi ricorderemo solo i trailer.
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