review ace spades
7-2, fuori seme
Un gioco che unisce idee di entrambi Minecraft e Team Fortress 2 sembra che sarebbe una partita fatta in paradiso. Gli edifici in stile LEGO e l'estetica combinati con il gameplay multi-classe dovrebbero essere nel mio vicolo.
Ancora, Asso di spade non riesce a consegnare tutte le idee che rendono così buone le sue ispirazioni, e ciò che rimane è un pasticcio ritardato e noioso di uno sparatutto che sembra privo di ispirazione e insipido.
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Asso di spade (PC)
Sviluppatore: Jagex
Editore: Jagex
Rilascio: 12 dicembre 2012
Prezzo consigliato: $ 9,99
Asso di spade è iniziato, molto tempo fa, come uno sparatutto basato sulla trincea della prima guerra mondiale. Combinando il Minecraft-- Meccanica di costruzione e distruzione in stile con uno sparatutto in prima persona strutturato realizzato per un'esperienza interessante che ha davvero inchiodato l'atmosfera della prima guerra mondiale. Dirigendosi da soli nella 'terra di nessuno', l'area tra le basi, porta spesso a una rapida morte. Tuttavia, se decidessi di caricare in avanti con alcuni uomini e costruire una copertura, potresti fare un anticipo. Oppure, in alternativa, potresti scavare le tue trincee e andare per la tua strada. È un'esplosione assoluta e una nuova idea nel mondo dei giochi FPS.
comunque, il Asso di spade quello pubblicato su Steam non è lo stesso gioco. Ad un certo punto, Jagex, la compagnia dietro il classico della scuola media RuneScape , acquistò il titolo e divenne un FPS di classe con le stesse meccaniche di costruzione e distruzione. Non è una cattiva idea, ma l'esecuzione è estremamente scarsa.
Per iniziare, non c'è assolutamente alcun segno di un tutorial. Per fortuna, le modalità di gioco vengono spiegate durante il caricamento in un server, altrimenti non ci sarebbero indicazioni su cosa fare. I controlli sono abbastanza simili agli altri tiratori che la maggior parte delle persone si sentiranno a casa, ma nessuna delle meccaniche di costruzione della base viene spiegata affatto e dovrà essere raccolta durante il gioco. La mancanza di qualsiasi tipo di tutorial puzza semplicemente di pigrizia.
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Ci sono quattro classi tra cui scegliere: The Marksman, The Commando, The Rocketeer e The Miner. Giocano esattamente come ti aspetteresti, con il Rocketeer che usa un jetpack per spostarsi e il Miner è molto bravo a distruggere i blocchi. È una discreta gamma di classi e ognuna gioca a modo suo, ma Marksman e Commando si sentono in svantaggio a causa della mancanza di feedback per il giocatore quando colpisce un nemico. Alcuni personaggi hanno più armi tra cui scegliere e sembra che ci siano piani per aggiungerne altri, data la quantità di slot vuoti.
Il tiratore, ad esempio, ricopre il tradizionale ruolo di cecchino e dovrebbe mirare alla testa per grossi danni. Tuttavia, è impossibile dire se hai effettivamente sparato al nemico a chi stavi guardando, a parte occasionalmente schizzi di sangue. Nessun numero appare sopra la loro testa, nessun indicatore appare sul mirino per confermare un colpo, niente. Se sei fortunato, noterai del sangue che fuoriesce dal loro personaggio.
A complicare questo, Asso di spade è piuttosto lento quando il giocatore conta vicino a 20. Anche se il gioco diceva che avevo un ping da 50 a 75, guardavo i nemici teletrasportarsi mentre provavo e non riuscivo a farli apparire nelle loro piccole teste quadrate. Guardare un missile da trapano balbettare sul suo cammino mentre guida nel terreno è l'esempio perfetto del potenziale fallito che questo gioco rappresenta. Una recente patch ha reso più facile ottenere un server nelle vicinanze, ma riduce significativamente la quantità di server e tipi di gioco disponibili.
Esistono solo poche modalità, anche meno interessanti o divertenti. Il Team Death Match è il peggiore del gruppo, con scontri a fuoco completamente noiosi impantanati dal ritardo di cui sopra e dalla mancanza di feedback. Multi-Hill incarica ogni squadra di trattenere le colline per un determinato periodo di tempo man mano che accumulano punti prima che il punto di acquisizione si sposti in un'altra posizione. È una modalità innocua, né eccezionale né terribile.
Le altre tre modalità tentano di sfruttare le qualità uniche di distruzione e costruzione della base del gioco. La modalità Demolizione ha entrambe le squadre che costruiscono e difendono la propria base mentre distruggono quelle nemiche. È interessante, anche se un po 'vago. Non sono ancora sicuro se contano solo le strutture costruite dai giocatori o se sono le strutture già in piedi che dovrei distruggere.
Diamond Mine ha diamanti nascosti sottoterra che i giocatori devono scoprire e riportare in una posizione sulla mappa per segnare un punto per la loro squadra. Dopo aver segnato con successo, il punto di acquisizione si sposterà. È possibile trovare più di un diamante alla volta, anche se spesso è un colpo di fortuna casuale se si trova o meno un diamante. È anche interessante, ma possono accadere delle pause in cui nessuno è in grado di trovare un diamante.
Infine, la modalità Zombie mette i sopravvissuti contro gli zombi mentre i sopravvissuti costruiscono una roccaforte e gli zombi fanno del loro meglio per diffondere il virus. Questa è probabilmente la modalità più divertente - quando sono rimasti solo pochi sopravvissuti, le cose possono sfuggire al controllo. Gli zombi hanno indicazioni sul loro radar su dove si trovano i sopravvissuti, creando alcuni intensi momenti di scavare verso il basso in una tana sotterranea di sopravvissuti, solo per spazzarli via e trasformarli in zombi.
Mentre i giocatori non possono creare i propri server, ci sono tonnellate tra cui scegliere tramite il browser del server. Ci sono anche opzioni di Partita veloce e Partita classificata, ma dalla mia esperienza hanno la brutta abitudine di metterti in server morti. Nessuno gioca partite classificate e Quick Match semplicemente non fa un buon lavoro. Stai meglio usando il browser del server e scegliendo uno dei pochi server che ha giocatori attivi.
Un gioco simile Asso di spade pone sempre la domanda: ha le gambe? La risposta sembra essere un no piuttosto clamoroso. Non ci sono molte persone che ci giocano al momento del rilascio, e posso solo immaginare che la base dei giocatori diminuirà con il tempo, impedendo qualsiasi vendita di Steam nel prossimo futuro.
C'è una popolazione decente che suona ancora l'originale Asso di spade , quel tiratore dell'era della prima guerra mondiale di cui ho parlato prima. Ricordi, quello che mi è davvero piaciuto suonare. Quella versione del gioco è gratuita e puoi scaricarla e giocarla da questo sito web. Molti giocatori che hanno acquistato questa nuova versione su Steam sembrano essersi già ritirati alla versione beta, che ora ha una base di giocatori piuttosto stabile.
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Quando funziona senza intoppi, l'estetica del gioco è piuttosto piacevole. Certo, ha dei cubi simili Minecraft , ma non sembra un imbroglione pigro. I cubi in realtà sembrano lisci e le mappe sono belle da prendere e scavare. Aiuta a rendere le mappe varie e ben progettate. La musica è utile, anche se nulla spicca a parte la musica dei menu in loop leggermente fastidiosa.
Il gioco si è schiantato su di me più volte, tuttavia. Due volte durante il tentativo di caricare in un server e due volte durante una partita reale. Alcuni di questi problemi di crash vengono risolti tramite patch, quindi speriamo che vengano eliminati quando compaiono.
Quando viene rilasciato un gioco e tutto quello che mi viene in mente è giocare alla versione beta, qualcosa è andato storto. La versione precedente di Asso di spade è molto più unico, divertente e soddisfacente. Inoltre, è gratis!
Asso di spade tenta di essere molte cose, senza raggiungerne nessuna. Non è così creativo e meraviglioso come Minecraft e non è così strategico o divertente come Team Fortress 2 . Inferno, non è nemmeno buono come la versione beta! Non c'è quasi nessun feedback quando si spara ai nemici, il ritardo è insopportabile nella maggior parte dei server, la community ha un inizio irrisorio e le meccaniche di gioco di base semplicemente non si sentono soddisfacenti. Molti di questi problemi possono essere risolti - e speriamo che vengano risolti - ma anche in questo caso, non sono sicuro che ci sia un ottimo gioco FPS al di sotto di tutto.