borderlands 3s bloody harvest event is live
Nessun grande personaggio nerf questa settimana
Borderlands 3 non ha ancora il suo primo DLC premium, ma ospita il suo primo grande evento gratuito: Bloody Harvest.
Questa cosa è tutta Halloween e verde neon, e andrà da ora fino al 5 dicembre: fino alla vera stagione delle vacanze, non il segno distintivo 'pensiamo che dovremmo essere in grado di vendere roba per le vacanze nella stagione di settembre'. Bloody Harvest non viene fornito con un'enorme patch nerf di personaggi pieni di argomenti, principalmente solo un mucchio di classiche correzioni di bug, nonché l'aggiunta della modalità caos per i veri gametype di cacciatori di vault su console, modalità foto su console e ECHOcast Twitch supporto estensione per ... hai indovinato, console.
Per quanto riguarda il primo, puoi anche utilizzare in modo specifico gli strumenti di matchmaking ora per la modalità caos, che dovrebbe aiutare molte persone che non hanno amici con cui collaborare direttamente. Al di fuori di Flakker ora usa un po 'di munizioni anziché cinque, non è cambiato molto dal punto di vista del gameplay. Gearbox dice che sta pianificando cose più grandi per le patch future, tra cui pool di bottini dedicati per i boss, una banca più grande (questa è probabilmente la mia funzione più richiesta e sarà 'implementata nelle versioni future'), Livello 4 di Mayhem, buff di personaggi (noi mi piace vederlo), più distributori automatici, scene tagliabili ignorabili e un manichino bersaglio per testare le attrezzature nell'hub Sanctuary III.
Spero che questo sia solo l'inizio. Borderlands 2 il supporto è durato per anni e mi piacerebbe avere la possibilità di saltarci dentro Borderlands 3 periodicamente allo stesso modo.
24 ottobre (Gearbox)
NOTE PER IL PATCH 3
- Aggiunto il supporto per Bloody Harvest, l'evento a tempo limitato gratuito che inizia il 24 ottobre e termina il 5 dicembre.
- Durante l'evento, il menu principale ora diventerà inquietante quando il micropatch è stato caricato e il contenuto dell'evento è disponibileSTABILITÀ
- Risolto un bug di segnalazione che causava un arresto anomalo durante il caricamento nelle mappe
- Risolto un bug di crash audio segnalato
- Risolto un crash che si verificava per alcuni utenti durante il passaggio di livello immediatamente dopo il lancio di una granata a arco lungo
- Risolto un raro crash segnalato che si verificava per determinati utenti dopo aver completato le missioni
- Risolto un crash segnalato che si verificava per alcuni utenti durante lo scambio di un'arma equipaggiata
- Risolto un crash segnalato che si verificava per determinati utenti durante l'ordinamento del registro delle missioni per regione
GENERALI
- (Solo console) La modalità Mayhem è ora disponibile nella modalità True Vault Hunter su console
- (Solo console) Aggiunto supporto modalità foto per console
- (Solo console) Aggiunto supporto estensione ECHOcast Twitch per console
- Aggiunti nuovi personalizzazioni e ninnoli per Vault Hunter
- Aggiunta la possibilità di specificare la modalità caos durante il matchmaking
- Regolato il volume dei filmati introduttivi del logo 2K e Gearbox
- Risolto il problema relativo alla mancanza di punti abilità in alcuni giocatori
- Trame gore stump aggiornate per coerenza
- (Solo PC) Maggiore affidabilità del sistema di chat vocale quando si apre e si chiude il menu ECHO su PC
- (Solo PC) Aggiunta una modifica in modo che la digitazione nella chat di testo non impedisca più ai giocatori di viaggiare velocemente
- Le granate singolari non faranno più galleggiare in aria i cadaveri sauri dopo la morte
- Risolto un problema riferito al fatto che alcuni giocatori avevano sperimentato alcuni effetti visivi per la missione secondaria 'Transaction Packed' prima di accettare la missione
- Risolto il problema secondo cui alcuni giocatori avvertivano il blocco di Brick dopo aver inseguito i nemici dalla scogliera vicino a Hector's Lament in The Anvil
- Apportata una modifica in cui Amber Lamps non ha più la possibilità di spawnare durante l'obiettivo 'Difendi BALEX' della missione 'The Family Jewel'
- Risolto un problema segnalato con la mod granata leggendaria Quasar , dove non contava per l'obiettivo della granata opzionale che uccide nelle mappe di Slaughter
- (Solo PS4) È stato risolto un problema relativo al codice della lingua presente nei feed attività PS4 per l'inglese
- Risolto un problema segnalato in cui gli utenti con la loro regione impostata su Giappone non erano in grado di completare il tutorial di Fast Travel
- Apportata una modifica in modo che la calibrazione dell'area di sicurezza venga ora salvata al riavvio del gioco
- La fotocamera non viene più ripristinata su una posizione casuale quando si utilizza la funzione Reimposta fotocamera in modalità Foto
- La modalità Foto ora forzerà l'uscita quando il lettore viene teletrasportato
- I sottotitoli sono ora presenti quando si partecipa al gioco di un altro giocatore mentre sta giocando un film
- Risolto un problema segnalato in cui alcuni suoni erano silenziosi o mancanti per il secondo giocatore in schermo diviso
- Sono state apportate varie correzioni all'interfaccia utente a schermo diviso
- Risolto un problema di UI segnalato in cui il menu Modificatore di caos a volte non veniva visualizzato per alcuni giocatori
NOTE PER HOTFIX DEL 24 OTTOBRE
Come affermato nel flusso della scorsa settimana, i cambiamenti di questa settimana si concentrano meno sulle armi e più sulle correzioni nel gioco. Stiamo raccogliendo dati, leggendo feedback e lavorando per migliorare tutti gli aspetti del gioco. Continua a inviare segnalazioni di bug a support.2k.com!
ARMI
Roams
- Ora consuma 1 munizioni anziché 5.
ERRORI BUG
- Risolto un bug segnalato con 'Space-Laser Tag' che impediva ad alcuni giocatori di passare all'obiettivo successivo
- Atomic è stato modificato per non diventare più invincibile, come è stato riportato in determinate condizioni
- Gli attacchi di Powerhouse Heavy modificati non danneggiano più i giocatori al di fuori del raggio previsto
- Risolto il problema che gli scudi proiettati subivano troppi danni dagli attacchi del generale Traunt
- Risolto il problema relativo al telaio della porta flottante riportato nel Teatro Jakobs
- Risolto un potenziale blocco della progressione segnalato quando Rhy parla durante 'Acquisizione ostile'
- Dimensioni del checkpoint aumentate delle stazioni New-U in più posizioni
- Inclusa una modifica in modo che il Digi-Clone di Zane non si generasse più nella gabbia di Slaughterstar 3000
Queste sono molte note da prendere e siamo ancora al lavoro per affrontare i problemi segnalati in Borderlands 3. Ma dato che siamo a circa un mese dal lancio di Borderlands 3, vorremmo cogliere l'occasione per delinea i nostri piani per futuri aggiornamenti, tra cui alcune delle modifiche più frequentemente richieste dalla community. Ci possono sempre essere sfide impreviste quando si lavora su patch e hotfix, quindi ti terremo informato su tempi di rilascio più concreti mentre questi aggiornamenti continuano a progredire. Ecco alcune delle cose che stiamo lavorando per implementare nelle patch future.
PRESTAZIONI E STABILITÀ
Le prestazioni e la stabilità del gioco continuano ad essere le nostre priorità. I primi frutti di quel lavoro saranno rilasciati nella nostra prossima patch di novembre, con vari miglioramenti a livello di gioco. Abbiamo anche lavorato sodo per migliorare la stabilità del gioco e si prevede che nella patch di novembre verranno inclusi ulteriori miglioramenti in tal senso. Prestazioni e stabilità continueranno a essere uno sforzo continuo con ulteriori correzioni implementate con ogni patch imminente.
download cracker password forza bruta per AndroidLA BANCA
L'espansione della banca è stata la caratteristica più richiesta dalla comunità. Ti abbiamo ascoltato forte e chiaro e le basi per espandere la banca sono già iniziate. La prima di numerose espansioni pianificate coinciderà con il rilascio di Takedown al Blacksite di Maliwan. Aspettati una significativa espansione bancaria che raddoppierà lo spazio esistente. Ulteriori espansioni verso la banca continueranno ad essere implementate nelle versioni future.
PISCINE DEDICATE PER LO SPARCO
Molti di voi hanno dichiarato il desiderio di trovare gli attrezzi più facilmente nel gioco. Per fare ciò stiamo aggiornando i lotti di bottino (i dati che determinano quali oggetti del gioco rilasciano) per garantire che equipaggiamenti più specifici cadano dai boss. Ciò significa che sarai in grado di andare da un capo specifico per ottenere l'attrezzatura specifica che stai cercando. Stiamo studiando quali capi ottengono quali equipaggiamenti in questo momento e ci aspettiamo che anche questo sia pronto come parte della patch di novembre.
BUFF DI PERSONAGGIO
Nelle ultime fasi del gioco, quando la modalità Mayhem è attiva, abbiamo scoperto che i compagni di gioco (Orso di ferro di Moze, animali domestici di FL4K e Digi-Clone / SNTL di Zane) non stanno funzionando come ci aspettavamo. Per ovviare a questo, stiamo esaminando come regolare il danno in base alle abilità e agli equipaggiamenti pertinenti. L'obiettivo qui è quello di assicurarsi che abbiamo il maggior numero possibile di build di personaggi possibili.
LIVELLI SUPPLEMENTARI DI MAYHEM E MAYHEM 2.0
Mayhem Mode è stata una fantastica aggiunta al mondo Borderlands. Dopo aver ricevuto un ottimo riscontro da parte della community, ci siamo impegnati a fondo per un rinnovamento significativo che introdurrà una serie di miglioramenti rispetto a numerosi aggiornamenti in arrivo.
Il primo aggiornamento verrà rilasciato come parte del Takedown al Blacksite di Maliwan e include il primo nuovo livello in modalità Caos, Mayhem 4. Aspettatevi una sfida significativa quando debutta, con nemici più duri che premiano i giocatori con build di personaggi altamente sinergici. Un nuovo lotto di equipaggiamento leggendario cadrà anche solo in Mayhem 4 per premiare quei giocatori che sono veramente pronti per la sfida.
A più lungo termine, abbiamo in programma di rinnovare la modalità Mayhem con più supporto all'interfaccia utente, nuovi modificatori di Mayhem che cambiano il gameplay in modo più drammatico, playlist di Mayhem, nuove ricompense e livelli aggiuntivi di Mayhem su cui lavorare. Siamo entusiasti di Mayhem 2.0 e ne parleremo di più quando ci avvicineremo un po 'alla sua uscita.
DISTRIBUTORI AUTOMATICI
Marcus ha sentito le proteste di altri distributori automatici, quindi ne stiamo lanciando altri su più mappe. Aspettatevi nuovi distributori automatici di munizioni e salute al di fuori di alcune arene di boss e alcuni in alcuni degli ambienti più grandi. Di seguito sono riportate le posizioni in cui verranno visualizzati i nuovi distributori automatici:
- Athenas
- Atlas HQ
- Skywell-27
- Lectra City
- Jakobs Estate
- Baldacchino vorace
- Rovine di Tazendeer
- La pira di stelle
CINEMATICA SALTABILE
Stiamo attualmente studiando il modo migliore per avvicinarci lasciando che i giocatori saltino i filmati. Questo è molto più facile a dirsi che a farsi. Sotto il cofano, il gioco può attivare eventi critici basati sulla cinematografia. Al fine di garantire che la progressione della missione non sia influenzata negativamente, dobbiamo ispezionare ogni filmato e assicurarci che quegli eventi continuino a funzionare correttamente. Abbiamo alcune idee su come affrontare questo problema e prevediamo di avere presto una soluzione.
MANICHINO TARGET
Hai bisogno di un modo più semplice per testare la tua attrezzatura? Aggiungeremo un manichino bersaglio al poligono di tiro su Sanctuary III! Riteniamo che questa sia la posizione migliore poiché la tua banca è anche sulla nave. In questo modo puoi gestire e testare le tue build su Sanctuary III senza dover viaggiare altrove. Puoi aspettarti di vederlo a dicembre.
IL FUTURO
L'elenco sopra è solo uno sguardo di alto livello su ciò che alcuni dei nostri team stanno lavorando. Resta sintonizzato mentre continuiamo ad aggiungere ulteriori informazioni e aggiunte a questo elenco. Qui a Gearbox siamo entusiasti di dove si sta dirigendo Borderlands 3 e non vediamo l'ora di mostrarvi tutto il contenuto che deve ancora venire!