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'Abbiamo bisogno di ricchezza e potere', direbbero i miei huskarl. 'Coloro che hanno il potere sono pensati per essere temuti. Prendi ciò che è tuo.
'No, non diffonderò questo stereotipo negativo e dispregiativo dei Vichinghi che inevitabilmente rifletterà su di noi nei media popolari!' Ho risposto. 'Saremo gentili vichinghi. Costruiremo alleanze. Commerceremo '.
Improvvisamente, il giorno era alle porte. Un nuovo mondo, una strana nuova gente. 'Veniamo in pace, per costruire alleanze e commerciare con i tuoi leader', ho dichiarato.
Per farla breve, circa mezz'ora dopo avevo licenziato il loro convento e dato un pugno a tutte le loro suore. Vedere? Li ho dato un pugno, non li ho pugnalati.
Ecco Hildiridr Mæginbjarnardottir, il dannatissimo vichingo.
Spedizioni: Viking (PC)
Sviluppatore: Logic Artists
Editore: Logic Artists
Rilasciato: 27 aprile , 2017
Prezzo consigliato: $ 29,99
Indietro quando Spedizioni: Viking rilasciato, l'ho dipinto come un titolo divertente, ma profondamente imperfetto - imperfetto dal fatto che era così pieno di bug che non potevo davvero finirlo. Mentre rimangono alcuni bug, sono stati risolti abbastanza da poter finalmente dare un giudizio sul gioco nella sua interezza - proprio come i personaggi ti giudicano costantemente.
Tuo padre è molto deceduto, essendo morto attraverso il mare mentre esplora la Britannia, e la posizione di Thegn (Thane) ricade su di te. Mentre la maggior parte ti rispetta personalmente, l'ombra del tuo incompetente padre si profila e tutti, dai cugini ubriachi (ora deceduti e / o esiliati) alla porta accanto di Big Bad (innocuamente chiamato Skule Skullcleaver) vedono te e la tua terra come facili prelievi. Questo costituisce l'impulso per la campagna - sia che tu vada a commerciare con la Britannia (come probabilmente ho deciso di fare) o a saccheggiarlo (come probabilmente ho deciso di fare), l'orologio per salvare il tuo territorio è sempre incombente.
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C'è molto da accettare vichingo . Non posso davvero dirti quanto tempo dura, perché non sono sicuro di quanto tempo ho trascorso giocando al gioco principale e quanto tempo ho trascorso facendo clic sulla mappa su barili e scatole, ignorando totalmente la grafica davvero adorabile e tenta di impegnarmi a favore di trovare un altro colpo di miele - che l'idromele non si fabbricherà da solo.
Alcune delle ricerche più coinvolgenti sono quelle riguardanti le religioni e le superstizioni. Expeditions: vichingo è un titolo storico, ma i confini tra fiaba e realtà possono confondersi mentre le credenze guidano (o accecano) gli occhi della popolazione. Le persone stanno scomparendo a causa di giganti o ragioni più banali? Qual è il problema con il culto dei pagani nei boschi? Ci sono davvero spiriti dentro quel tumulo che richiede sacrifici? Di certo batte missioni come 'uccidi i lupi', 'uccidi il bandito' o 'scopri se quel tizio ha davvero rubato quel maiale'.
Sì, questa è una ricerca. Sì, sì, l'ha fatto. Non c'è nemmeno un'opzione per rubare il maiale per te stesso.
Quando finisci i preparativi in Danimarca, parti per la Britannia nella tua poderosa longitudine - il mio essere appropriatamente e accidentalmente chiamato il MIO - per l'avventura, il saccheggio e la progressione della trama principale. Lì ho scoperto che, nonostante alcune differenze linguistiche religiose e stranamente brevi (è come Star Trek !), le persone non erano così diverse dalla mia. Vale a dire, si aspettavano ancora che risolvessi i loro problemi per loro, e questo spesso finisce con uno spargimento di sangue; non è nemmeno sempre colpa mia (spesso è colpa mia)!
Mentre non ci sono palle curve lanciate nel corso del gioco - indipendentemente da chi ti schieri, tutto segue approssimativamente la stessa progressione - il modo in cui la storia e i personaggi reagiscono alle tue decisioni compensano la mancanza di sorprese. Potrebbero non esserci sempre ricompense o conseguenze per qualcosa che hai fatto, ma le azioni che hai intrapreso sono costantemente referenziate. Mentre le trame immediate sono solo raramente influenzate dalle decisioni del passato (sei piuttosto duro), le mie scelte per risparmiare le persone e pugnalare brutalmente gli altri sono venute abbastanza frequentemente. Penso che questo potrebbe essere stato un punto dolente per i Northumbriani, che si sono trovati più frequentemente sull'ultima estremità delle cose.
Quando non esplorerai nuovi posti, romperai i barili e punterai il clero per il loro oro, viaggerai sulla mappa del mondo. Tra i principali punti di riferimento ci sono i campeggi, con diversi livelli di cibo, sicurezza e riparo. Funziona come un minigioco in cui si assegnano compiti come la guardia e la caccia per aumentare la sicurezza e il cibo (ma esaurisce la fauna selvatica), nonché compiti pratici come trasformare le erbe in medicina, usando quella medicina per curare ferite e malattie (ciò accade costantemente), e riparare o fabbricare oggetti.
Inizialmente, il campeggio è un'attività laterale utile; molti campi sono occupati, il che significa che dovrai uccidere o picchiare gli occupanti attuali in modo da poter riposare e mangiare (le tue razioni, non gli ex occupanti). Serve anche a spezzare la monotonia del viaggio. Tuttavia, diventerà rapidamente noioso. I buoni campeggi sono rari (e di solito perdono tempo a raggiungere), il computer di solito sceglie percorsi inefficienti verso la tua destinazione e, per la mia vita, non riesco a capire perché non riesco a dormire, mangiare o guarire in città. Non guarirei più velocemente in un letto caldo che accampato nel mezzo di una palude? In ogni caso, le tue funzioni corporee sembrano fermarsi quando sei sul tuo cammino, quindi nel momento in cui passi su una terra solida, la tua festa è colpita da giorni o settimane di stanchezza e fame.
Nonostante tutto il parlare di scelte e giochi di ruolo, non posso sottolinearlo abbastanza Spedizioni: Viking è un gioco di strategia tattica a cuore. Ci sono molte situazioni in cui puoi uscire dal combattimento, ma questo non è un periodo di perdono di cui stiamo parlando. Sarai teso in un'imboscata per le strade, le persone ti combatteranno spesso semplicemente per il gusto di farlo (hai delle cose davvero belle, non le biasimo), e ci sono semplicemente molte ricerche che possono ' essere risolto con una lingua d'argento - o argento, del resto.
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Una volta che sei in combattimento, arriva il familiare combattimento esadecimale, ma sei bloccato praticamente ovunque tu sia, quindi spero che tu abbia un buon posto. Quando il nemico inizia per primo, questo di solito significa che il tuo protagonista o guaritore scenderà nel primo round, perché tu non sono riusciti a nasconderli dietro i tuoi portatori di scudi. Il sistema si basa sul ridicolo potere del tiro con l'arco, contrastandoli con gli scudi e sfondando quelli con gli assi, ma hai molti strumenti a tua disposizione. Il mio preferito era la Leadership, che permetteva ai compagni di squadra di muoversi più velocemente e colpire di nuovo, e in realtà qualsiasi abilità o oggetto che mi permettesse di dare fuoco alle cose, indipendentemente dalla sua efficacia.
All'inizio, puoi cavartela abbastanza bene rompendo i volti di tutti e attraversando gli scudi come se fossero carta velina, ma a un certo punto, abbastanza bruscamente, l'attrezzatura e le tattiche di intelligenza artificiale ti raggiungono. A quel punto, diventa una questione di utilizzo efficiente di quel gigantesco mucchio di abilità, ed è davvero abbastanza soddisfacente creare una combo di squadra. Un favorito particolare era usare Taunt per attirare gli arcieri da lontano, dove le mie unità da mischia avrebbero avuto colpi gratuiti (spesso decapitandoli). Sei in grado di fallire una serie di missioni e il gioco continuerà, ma per quanto riguarda il combattimento, il tuo fallimento generalmente significa ricaricare, essere morto e tutto il resto.
Che ne dici di quei bug di prima? Dalla mia recensione originale, un certo numero di patch ha risolto bug di gioco, risolvere i problemi dall'inizio del gioco fino alla fine. Un certo numero di errori UI mancanti sono stati ripuliti e, soprattutto, posso davvero finire il gioco! Tuttavia, non posso garantire che non ci sia altro da trovare, dal momento che non l'ho riprodotto dall'inizio: ho fatto più che sufficienti test di QA per vichingo , grazie.
Dei bug permanenti che ho riscontrato, il peggio è quello che disabilita efficacemente il campeggio. Il campeggio funziona ancora, ma tutti i messaggi di stato scompaiono, costringendoti a indovinare cosa stai facendo. Logic Artists sembra aver ridotto la sua frequenza di occorrenza dal 100% a qualcosa di molto più raro, ma quando si ritaglia, è il momento di uscire / ricaricare / eseguire attività arbitrarie per provare a risolverlo (non ho ancora capito cosa fa il trucco).
Sai chi è questo personaggio? Neanche io! Questa persona, e molte altre come lei, sembrano semplicemente entrare nel mio gioco senza preavviso durante incontri casuali, per poi scomparire per sempre. Forse ho portato con me alcuni portabagagli di cui non ero a conoscenza, ma non ricordo di aver inserito alcun archetipo nella mia carriera.
Spedizioni: Viking è stata una prova tanto quanto un'avventura. Aveva disperatamente bisogno anche di un altro mese di sviluppo per risolvere i nodi del suo sistema e anche adesso (un mese dopo), ha la sua parte di problemi. Nonostante ciò, è dannatamente accattivante. L'atmosfera moralmente grigia e senza fantasia è rinfrescante, con un grande senso dell'umorismo. Aggiungete a questo un sistema di combattimento viscerale, vario, anche se un po 'sbilanciato, e il risultato è qualcosa che non vedo l'ora di riproporre in futuro ... supponendo che funzioni.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)