review dynasty warriors 9
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Dynasty Warriors ottiene le torri radio
Omega Force sa cosa vogliono i suoi fan quando crea Warriors Giochi. Lord sa che tonnellate di estranei hanno chiesto, supplicato o supplicato Koei Tecmo di 'provare qualcosa di nuovo', e per la maggior parte abbiamo avuto le stesse fondamenta di hack-and-slash dal 2000.
Gli addetti ai lavori sanno che ci sono molte sfumature nella fornitura infinita di derivazioni e voci di mainline, dai diversi sistemi combinati alle capacità di assedio all'inventario e alla gestione dei personaggi, ma guardando il quadro generale Dynasty Warriors ha sempre avuto un fascino di nicchia.
Koei Tecmo sta cercando di cambiare letteralmente questo franchise con il mondo aperto Dynasty Warriors 9 , ma finisce per soddisfare solo i suoi fan esistenti nel processo.
Dynasty Warriors 9 (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Omega Force
Editore: Koei Tecmo
Rilasciato: 13 febbraio 2018
MSRP: $ 59,99
Senza alcuna vera fanfara, puoi semplicemente passare alla modalità storia con tre personaggi giocabili (Cao Cao dei Wei, Sun Jian di Wu e Liu Bei di Shu). Hai la possibilità di un tutorial e nel tempo sbloccherai più ragazzi o dudette con cui giocare. DW9 inizia con Yellow Turban Rebellion, che hai visto anche in precedenza - da allora siamo tornati al punto di partenza Dynasty Warriors 2 e per molti versi questo non sembra ancora un nuovo inizio, che si sta polarizzando fuori dal cancello.
Dynasty Warriors 9 si autodefinisce come un gioco di ruolo open world a tutto campo con esplorazione, creazione, modifica delle statistiche e più recitazione vocale. Mantiene questa promessa per la maggior parte, ma molte delle guarnizioni di cui sopra possono sembrare lanugine. Inizierò con la parte più controversa di quel turno di mondo aperto: adesso ci sono torri radio. Sai, la configurazione che Ubisoft ha propagato dove lentamente accumuli più pezzi e icone sulla mappa visitando le torri più e più volte (in particolare in Assassin's Creed e Grido lontano Giochi). Non c'è radio di per sé nel 200 d.C., ma è meglio credere che ci siano torri.
Ora non sto perseguitando pedanticamente l'idea di aggiungere questo meccanico. Ho adorato un sacco di giochi con torri dentro benissimo. Sono appena arrivati a caratterizzare il lavoro frenetico del mondo aperto dell'era attuale. Dynasty Warriors 9 gestisce tutto questo con più grazia rispetto ad altri giochi, o in un modo che si adatta perfettamente a un Warriors comune - un po 'più arcade jank. Puoi evocare magicamente il tuo cavallo ovunque per rendere più veloce il viaggio e il concetto di caccia o raccolta è semplice come trovare qualcosa nell'oltretomba e camminarci sopra o uccidere animali in genere non rispondenti. Il crafting esiste ma è facile da usare e pieno di tonnellate di rinforzo positivo. Un hack and slash è intrinsecamente meno meticoloso di un gioco di ruolo, quindi l'approccio funziona meglio qui.
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L'intero espediente dello 'stato di guerra costante' è anche più frenetico di molti altri titoli sandbox mentre le battaglie vengono combattute sulla scia del tuo tentativo di seguire la trama principale. È un po 'come un sistema Nemesis più nichilista e meno folle. È casuale, ma si sente fedele allo spirito del Musou serie come varie unità presidiano un nuovo forte o cadono indietro e perdono terreno. Le cose si muovono rapidamente nella versione cinese di Omega Force, ma non è necessario.
Onestamente, tutto ciò si aggiunge alla sensazione del campo Warriors che Omega Force si è appoggiato nel corso degli anni. Riderei a crepapelle quando qualcuno dall'altra parte della mappa perderebbe il piede in un'area chiave quando corro in giro a cercare funghi per uno stufato, attuando la mia politica isolazionista astratta di non andare in missione per lunghi periodi di tempo. Quando combattono, i tuoi generali potrebbero lodare la tua abilità e fare rumori grugniti suggestivi. Orsi polari giganti o altri nemici di fascia alta potrebbero essere in agguato in natura. Questa è una serie stravagante e il passaggio a un prisma di design più moderno non ha abbandonato questo spirito.
Dato che gli oggetti possono apparire ovunque (gioielli rari possono solo apparire nei villaggi per diamine!), C'è un vero incentivo a cavalcare e fare il caos mentre raccogli un bottino di droga. Il rampino, che serve principalmente come modo per infiltrarsi nelle roccaforti nemiche, mi aiuta molto nei miei sforzi per scalare ogni punto alto del gioco e prendere in considerazione anche se in alcune posizioni sembra una stampella a tutto tondo - quasi come se il team non volesse progettare un modo più organico di ridimensionare le cose.
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È tutto un bel divertimento sciocco, ma Dynasty Warriors 9 ha alcuni punti difficili che arrivano insieme al territorio del mondo aperto. I nemici ogni tanto scompaiono e riappaiono in diverse aree - e non sto parlando di vecchia scuola Warriors Jank scoppiettante, come un teletrasporto completamente glitch. Anche su una PS4 Pro ci sono alcuni problemi di prestazioni, specialmente quando vai a cavallo da un posto all'altro - un'azione che trascorrerai molto tempo a fare.
C'è comunque un'aria di familiarità e penso che molto abbia a che fare con il sistema di combattimento. Se non è rotto, non aggiustarlo, e tornano combo regolari e speciali così come Musou sopporta, ma c'è un tentativo più serio di incorporare un menu di incantesimi radiali che può essere personalizzato con gemme e Arkham -come un contatore di pulsanti che funge anche da finitore (chiamato attacchi reattivi). La nuova roba non è ancora del tutto presente (e nemmeno le scelte di armi uniche per ogni personaggio), ma è comunque soddisfacente per falciare centinaia di persone con gigantesche esplosioni che riempiono lo schermo in un centesimo.
L'azione momento per momento di hack-and-slash funziona a suo favore anche quando si passa a un nuovo stile di gioco, ma Dynasty Warriors 9 , come alcuni dei suoi predecessori, è goffo e ingombrante; ostacolato dai suddetti bug e problemi di prestazioni. Se ti piace l'idea di giocare a un gioco open world in cui i suoi elementi arcade sono intrecciati con esplorazioni terapeutiche ma a volte secche, forse dai una possibilità.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)