review black knight sword
Grigio, secondo gli standard Grasshopper
Entro i miei primi trenta minuti di gioco Spada del cavaliere nero , Ho incontrato un'opzione di menu chiamata 'erba di testa di gatto', un gigantesco occhio materno che mangia i cuori e cranio reciso in un forno a microonde che serve da potenziamento della salute.
Sì, questo è sicuramente un prodotto Grasshopper Manufacture e Digital Reality.
Spada del cavaliere nero (PlayStation Network (rivisto), Xbox Live Arcade)
Sviluppatore: Grasshopper Manufacture , Realtà digitale
Editore: D3Publisher
Rilasciato: 11 dicembre 2012
Prezzo consigliato: $ 9,99 / 800 punti Microsoft
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Spada del cavaliere nero presenta una storia minimalista, che è davvero ciò che ne fai, fino alla fine insoddisfacente del gioco. Ambientato sullo sfondo di uno spettacolo teatrale, combina questa premessa con la meccanica platform simile alla vecchia scuola lineare Castlevania titoli. Ci sono polli giganti che respirano il fuoco, creature ibride di motociclette e molto altro che non voglio rovinare qui.
Tuttavia, nonostante l'aggiunta di alcune ovvie stranezze, in realtà non lo è sentire unico. Tutto ciò che viene offerto qui, che si tratti di design di livello o meccanica di gioco, che hai già visto. Non so se Grasshopper sta perdendo quell'effetto 'Oh mio Dio, è Grasshopper - devo acquistarlo in linea di principio', o se si tratta di un incidente isolato, ma andando avanti con aspettative inferiori per Spada del cavaliere nero è probabilmente una buona idea.
Lo stile artistico, sebbene non del tutto originale, fa sembra comunque carino, soprattutto sullo schermo. Il modo migliore che posso probabilmente descriverlo è come il figlio d'amore illegittimo di Piccolo grande pianeta , Rock of Ages , e Monty Python (è un complimento, intendiamoci!).
L'eroe misterioso dal nome appropriato può attaccare, eludere, fare doppio salto e usare la magia, oltre a utilizzare un attacco di carica e alcuni altri punti tipici del genere. Tutto funziona praticamente come pubblicizzato, salvo una mossa: il meccanico eludere, che viene messo in atto premendo e saltando.
Questo metodo di schivata contro-intuitivo può essere un problema, poiché hai bisogno di questa capacità abbastanza spesso in difficoltà più elevate, ei controlli sono così delicati che è difficile eseguire coerentemente. Non vedo perché non avrebbe potuto corrispondere a un pulsante come Sinfonia della notte è un trattino posteriore, soprattutto perché tanti pulsanti non sono utilizzati.
modellazione dimensionale in data warehouse con esempio
Una volta che hai davvero compreso la fisica del salto, dovrai fare un po 'di platforming di precisione. A dire il vero, non pensavo davvero che nessuna delle sequenze platform fosse quello difficile fino a una piccola sezione della fase finale del gioco.
Questa è una cosa positiva o negativa, a seconda di ciò che vuoi dal gioco, ma so che molte persone avranno molto probabilmente problemi ad abituarsi al sistema di salto a volte fluttuante. Inoltre, quando il Black Knight attacca, ha una specie di spinta, un po 'come Sir Arthur Ghosts'n Goblins , che potrebbe richiedere anche un po 'di tempo per abituarsi.
Ma i controlli non sono l'unica cosa con cui potresti essere in contrasto. Dato che sei in una 'commedia', un palcoscenico gigante oscura gran parte dello schermo. È possibile utilizzare la levetta analogica destra per spostare la fotocamera e visualizzare l'ambiente circostante, ma questo potrebbe non essere sufficiente per aggirare il fastidio. Per me andava bene. La capacità di manipolare la macchina fotografica mentre correva e saltava era una manna dal cielo (e dovrebbe essere in molti più giochi), ma sarebbe comunque stato bello spegnere il palco nelle successive giocate.
domande e risposte dell'intervista allo sviluppatore di database pdf
Quasi ogni nemico lascia cadere i cuori, che può essere utilizzato nel negozio del gioco. È un incentivo per combattere i nemici, ma le probabilità sono che a meno che tu non stia giocando in difficoltà, non farai di tutto per prenderli. Il negozio è piuttosto barebone e non è davvero necessario al di fuori dei cruciali bonus di salute massimi. Sarebbe stato bello vedere il negozio ampliato, ma purtroppo, come gran parte del resto del gioco, sembra troppo familiare e banale.
Un'altra strana scelta di design è il fatto che non esiste una funzione di salvataggio automatico. Se vuoi che il gioco ricordi i tuoi progressi, devi salvare manualmente - e quando lo fai, non ci sono notifiche che hai avuto successo. Posso immaginare un bel po 'di persone che lo sorvolano (come è solo brevemente menzionato nel tutorial) e incazzarsi per la perdita di progressi.
Una cosa importante da considerare Spada del cavaliere nero è il livello di difficoltà, che si rifà ai tempi passati, quando i platform 2D erano effettivamente impegnativi. Mentre probabilmente ti darà una corsa per i tuoi soldi più della maggior parte dei platform contemporanei, devi giocarci duro per avere davvero la sensazione di una vera sfida. Se lo fai, ti aspetta una sorpresa.
Per un platform da $ 10, c'è una discreta quantità di contenuti da trattenere dopo aver terminato il tuo primo playthrough. Ci sono livelli di difficoltà facili, normali e difficili, oltre a un certo numero di oggetti da collezione, una modalità Arcade e alcune missioni sfida. Mi ci sono volute circa tre ore per battere i cinque livelli totali del gioco, incluso l'ultimo 'Dr. Wily-esque 're-boss stage.
Alla fine, non c'è molto da fare Spada del cavaliere nero . È un platform, è un po 'strano e in realtà non fa nulla di nuovo. Quando alla fine ho finito con il boss finale incredibilmente duro del controller, ho guardato lo schermo e ho detto 'Huh, è stato bello'. Immagino di essere un po 'insensibile alla tendenza di Grasshopper a sfruttare il mondo strano, ma in entrambi i casi, mi sono goduto il mio breve tempo sul palco, e anche i fan dei platform della vecchia scuola dovrebbero farlo.