review batman arkham knight
Ghiaccio per vedere la fine del Season Pass
Mi sono trattenuto dal rivedere la maggior parte del DLC per Batman: Arkham Knight al di fuori del componente aggiuntivo Batgirl, a causa della breve natura dei racconti basati sulla missione.
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Ma Stagione dell'infamia ha quattro missioni, quindi significa che è quattro volte più buono, giusto ?!
Batman: Arkham Knight: Season of Infamy (PC, PS4, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: WB Games Montreal
Editore: Warner Bros.
Prezzo consigliato: $ 9,99
Rilasciato: 22 dicembre 2015
Infamia è un po 'confuso. Non è un 'Arkham Episode', che è staccato dalla storia tramite un'opzione di menu. È una vera estensione della narrazione, che si svolge prima che Batman avvii il Protocollo Knightfall (il finale), ed è integrato nella campagna open world. In altre parole, se hai raggiunto il 100% di completamento nel gioco, carica il tuo file per avviare il DLC. Quattro nuove missioni compaiono a seguito dell'avvio Infamia , che puoi completare in qualsiasi ordine, con Mr. Freeze, Mad Hatter, Ra's al Ghul e Killer Croc. Ognuno dura circa 30-45 minuti.
Cominciamo con il Cappellaio Matto, l'anello più debole della catena. La sua efficacia come a batman il cattivo è sempre stato discutibile, e questo è doppio per il suo aspetto Arkham Knight . Stava bene come sidequest usa e getta incluso in Città , ma il ritorno della sua presenza fa ben poco per giustificare un prezzo premium qui. Avrai finito con la sua parte in meno di 30 minuti, correndo intorno ad Arkham con una serie minore di missioni prima di affrontarlo nel quartier generale del dipartimento di polizia della città di Gotham e sopportare un'altra allucinazione che equivale a nient'altro che a tre semplici sfide di combattimento. È un concetto pulito ma è così fugace che a malapena ho avuto il tempo di digerirlo.
Killer Croc è un altro di quei nemici unidimensionali che spesso funzionano come il muscolo di un vestito - un trofeo che ti conduce lungo una trama prevedibile nel Infamia Aggiungi su. Una nave carceraria ha fatto atterrare i complimenti per un tentativo di fuga di Croc, e tu ti scatenerai nell'ambiente, inseguendolo per un po '(con più missioni di recupero al seguito ovviamente). Composto da alcune sequenze platform e da alcuni combattimenti, non c'è praticamente alcun pensiero coinvolto qui in quasi ogni aspetto della breve ricerca. Funziona meglio della porzione di Mad Hatter, perché la maggior parte non è composta da ambienti riutilizzati, e c'è una bella breve riunione con Nightwing.
Mr. Freeze, d'altra parte, è un cattivo che ha sempre avuto una caratterizzazione più interessante e sfumata. Non è veramente malvagio in senso tradizionale - piuttosto, vede i suoi schemi come mezzo per raggiungere un fine, per salvare sua moglie Nora. Gli obiettivi reali della sua ricerca non sono poi così avvincenti, ma è l'unico che presenta sequenze di Predator e il concetto (e l'esplorazione della sua relazione con Nora) è abbastanza avvincente da vedere la storia fino alla fine. Inoltre, ha una sequenza Batmobile che ha più di un motivo per esistere rispetto alla maggior parte di quelli della campagna.
La ricerca di Ra's al Ghul è l'altro punto forte del branco, che si svolge principalmente nell'ospedale generale di Eliott. La parte di Hush in Cavaliere è stato estremamente deludente, soprattutto dopo l'accumulo di Città , quindi è bello vedere l'eredità della sua famiglia in primo piano e al centro. Insieme ad alcune zone nuove di zecca, lavorerai anche attraverso un intrigante intrigante sottofondo con la League of Assassins (che sono alcuni dei soli nuovi nemici nel Infamia branco) e il Lazarus Pit - uno dei pezzi più strani di batman lore. C'è anche una scelta alla fine che è in realtà piuttosto interessante che non rovinerò qui.
Come componente aggiuntivo premium, Stagione dell'infamia non riesce davvero a produrre molto che sembra essenziale per il Arkham Knight esperienza al di fuori di due storie. D'altra parte, ha un certo numero di piccoli tocchi, in particolare una piccola espansione del quartier generale GCPD, aggiungendo un'altra ala (insieme ad alcuni punti di upgrade WayneTech facili), e la struttura della missione nelle due storie più deboli è competente a il peggio. Se hai amato davvero Cavaliere e finora ho evitato tutti i DLC, Infamia probabilmente vale la pena dare un'occhiata ad un certo punto - anche se è l'unica cosa che acquisti frammentariamente.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)
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