recensione ghost signal un gioco stellaris
Spazio…il posto davvero molto grande.

Stellaris è probabilmente il mio gioco di strategia preferito di tutti i tempi, quindi quando ho visto lo sviluppatore Fast Travel Games stava creando un roguelite VR autonomo ambientato nel Stellaris universo, mi sono subito interessato. Lo ammetto, non ho molta esperienza con la realtà virtuale. Ma l'idea di a Stellaris La storia con le sue numerose specie, sistemi e strutture spaziali sembrava la soluzione perfetta per la realtà virtuale. Segnale fantasma: un gioco Stellaris si allontana dalla grande strategia e mette invece i giocatori al controllo di una singola nave mentre attraversano sistemi che affrontano minacce, acquisiscono potenziamenti e rintracciano il segnale fantasma.
qual è il piano di test nel test del software
Segnale fantasma: un gioco Stellaris mette i giocatori nei panni del capitano di un'unica nave chiamata Aurora. Alla fine del tutorial l'Aurora riceve un segnale misterioso, soprannominato Segnale Fantasma, che mette in moto la storia del gioco. I giocatori devono rintracciare la fonte del segnale mentre affrontano varie navi nemiche, attraversano campi di asteroidi e incontrano persino varie creature spaziali.
Sinceramente me lo aspettavo Stellaris universo per fare gran parte del lavoro pesante qui. Ma in realtà, ciò che brilla è il gameplay roguelite. La storia generale del segnale fantasma è passata in secondo piano e mi sono ritrovato a preoccuparmi più solo di ottenere potenziamenti per la nave e di affrontare nemici sempre più forti.

Segnale fantasma: un gioco Stellaris (PSVR2(recensito), Meta Quest 2, SteamVR)
Sviluppatore: Giochi di viaggio veloci
Editore: Fast Travel Games
Rilasciato: 5 ottobre 2023
Prezzo consigliato: $ 19,99
La realtà virtuale è stata creata per lo spazio
Lo spazio è davvero l’ambiente perfetto per la realtà virtuale. In Segnale fantasma , avanzerai attraverso diversi settori tramite una mappa, simile alla progressione in FTL: più veloce della luce . Ogni settore ha un incontro diverso una volta raggiunto. Questi includono battaglie, battaglie contro i boss, eventi casuali o persino negozi e punti di sosta. Inoltre, ogni settore presenta uno splendido sfondo spaziale, con diversi pianeti e altri corpi celesti sullo sfondo. In primo piano, qualunque cosa tu incontri sarà al centro della scena insieme agli asteroidi, alla tua nave Aurora e ad altre entità con cui puoi interagire.
Un compagno robot ti assiste nell'imparare i rudimenti e nell'esplorare l'universo Segnale fantasma . Man mano che trovi nuove entità nello spazio, il robot ti dirà maggiori informazioni a riguardo. È un bel piccolo elemento aggiunto per i compagni Stellaris fan, aiutando a dare corpo all'universo. Sfortunatamente, penso che la narrazione generale sia un po’ carente. Per me, aggiornare la mia Aurora e affrontare incontri più impegnativi è ciò che mi ha entusiasmato. Non tanto per scoprire la fonte del segnale fantasma. Ovviamente, essendo un roguelite, la storia è probabilmente intesa comunque come sapore aggiunto. Ma con 'A Stellaris Game' nel titolo, speravo davvero in qualcosa di più reale Stellaris .

Un ibrido di vari generi preferiti
Il gameplay principale di Segnale fantasma ruota attorno allo scambio tra tre diversi tipi di armi per l'Aurora. I cannoni automatici infliggono danni allo scafo, i laser infliggono danni agli scudi e i missili infliggono danni a entrambi i tipi sacrificando la velocità di attacco per una maggiore portata. Nel frattempo, puoi navigare con la tua nave per creare distanza dalle flotte attaccanti. L'obiettivo è eliminare le navi nemiche una per una subendo il minor danno possibile. Una volta che avrai eliminato l'intera flotta, otterrai una ricompensa che migliorerà in qualche modo la tua nave, quindi sceglierai il settore successivo in cui vuoi avanzare.
Man mano che avanzi, troverai vari modi per migliorare la tua Aurora. Oltre agli aggiornamenti per gli incontri, incontrerai anche negozi e altri NPC disposti a scambiare aggiornamenti. C'è anche una meccanica in cui puoi scommettere sull'opportunità di ricevere un aggiornamento avendo invece la possibilità di ricevere un debuff. Sono tutte le meccaniche roguelite che puoi aspettarti, inserite nel Stellaris universo. Funziona sorprendentemente bene, poiché gli aggiornamenti sembrano significativi.
Anche se finisci per fallire una corsa, come è comune in questo genere, avrai l'opportunità di portare con te alcune risorse e usarle per ottenere potenziamenti permanenti per l'Aurora. Questi aggiornamenti persisteranno per tutte le esecuzioni future. Pertanto, ogni corsa successiva dovrebbe consentirti di progredire gradualmente ulteriormente. È un ciclo di gioco divertente e sicuramente dove Segnale fantasma brilla. Il combattimento in stile forbice di carta sasso combinato con la capacità di focalizzare la tua build in un modo specifico mantiene il combattimento fresco ad ogni corsa.

Sì, è un drago spaziale
Con alcune lievi modifiche, ho potuto vedere facilmente Segnale fantasma: un gioco Stellaris lavorare in un ambiente non VR. Immagino che i controlli potrebbero essere facilmente rielaborati su un mouse e una tastiera o anche su un controller per azionare l'Aurora. Con il suo valore di rigiocabilità e il suo prezzo basso, è il tipo di titolo perfetto da giocare qua e là. È un'esperienza molto simile a FTL e altri roguelite simili. Questo non vuol dire che non funzioni come titolo VR. È solo uno di quei giochi che potrebbero funzionare come entrambi.
Ma così com'è, Segnale fantasma: un gioco Stellaris è un'avventura divertente e utile attraverso l'universo di Stellaris . Se vuoi giocare al capitano e requisire una nave attraverso cinture di asteroidi mentre combatti intere flotte di nemici e persino enormi boss, non cercare oltre. Il ciclo roguelite è soddisfacente e gratificante e si inserisce bene nell'esperienza VR. Non so cosa intenda fare Fast Travel Games in futuro, ma mi piacerebbe vedere quali altri generi lo studio potrebbe realizzare nel futuro. Stellaris collocamento.
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7.5
Bene
Solido e ha sicuramente un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid