recensione final fantasy 7 rebirth
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Quando l'ho visto Final Fantasy 7 Remake è uscito nel 2020, ho dovuto fare una tripla ripresa. Veramente? Era uscito PS4, quattro anni fa ? Non c'è modo!
Video consigliatiAhimè, il tempo ci prende tutti in giro, e la seconda parte di quel remake, dal nome non confuso Final Fantasy 7 Rinascita è qui. Se tu fossi un po' indeciso riguardo a tutta questa faccenda cosa dopo la prima voce, probabilmente ti piacerà questa.
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Final Fantasy 7 Rinascita (PS5)
Sviluppatore: Square Enix Creative Business Unit I
Editore: Square Enix
Rilasciato: 29 febbraio 2024
Prezzo consigliato: $ 69,99
Rinascita ci porta fuori dalla cupa città di Midgar e nel mondo più vasto. Bene, è più simile a una raccolta di enormi regioni che si estendono su sandbox interconnessi truccarsi quel mondo, per essere precisi, poiché questa è una bestia completamente diversa. Square Enix ha affrontato collettivamente numerosi aspetti dell'originale, sia dentro che fuori dal combattimento. Ci arriveremo, ma è sufficiente dire che le cose si snodano molto rapidamente (come nel caso della maggior parte delle voci centrali di una trilogia).
Per essere la 'seconda parte' di un'enorme raccolta di JRPG, ha un ritmo fantastico. Ci troviamo immediatamente nel vivo, con Cloud che rivela una storia piuttosto ampia del suo passato, collegando l'incombente minaccia del grande e cattivo Sepiroth e familiarizzandoci nuovamente con la festa attuale. Ero 'dentro' subito, molto prima Remake mi ha afferrato. Potrebbe essere tutto ciò che ti serve sentire. Se è così, è fantastico! Per il resto di voi, parliamo del perché Rinascita ha così tanto successo in quello che fa.
Rinascita , in qualche modo, è ugualmente interessato a lasciarti scatenare con strane missioni secondarie (incluso un gioco di carte completo con buste di espansione, una classifica mondiale e persino una crociera celebrativa) e a distribuire montagne di tradizione. È una combinazione perfetta per le persone che sono estremamente interessate FF7 o potrebbe anche saltarci dentro direttamente Rinascita dopo aver visto un riepilogo su YouTube di Remake .

Apprezzo tutto il contesto extra da cui otteniamo Rinascita fuori dai confini di Midgar. Il mondo sembra molto più grande ora, e i fanatici della conoscenza impazziranno per alcuni dei dettagli extra sparsi. I ragazzi e le ragazze pazzi di Square Enix hanno anche aggiunto legami di amicizia, che vengono rafforzati parlando con i compagni di squadra (così come dire le cose giuste) e avere un impatto su alcuni eventi leggeri della trama, nonché sulla sinergia di combattimento. Fa un lavoro fantastico nel far prendere vita all'intera festa, non solo ai tuoi preferiti personali. Ciò traspare in quasi tutte le performance di doppiaggio.
Ci sono un sacco di momenti unici Rinascita che davvero pop, con scene come Barret e Red XIII che attraversano insieme le miniere di Mithril e scherzano su come rubare i riflettori come uno dei preferiti. Quasi ogni capitolo ha sequenze che si svolgono tra personaggi che non sei riuscito a vedere interagire nella versione originale per PS1, e la precedente inclusione di Yuffie si adatta così brillantemente che saresti perdonato se pensassi che è sempre stato così. Come in ogni buon remake, molte cose vengono riprodotte in modo lineare, ma c'è anche un sano mix di idee originali e modificate. Anche se mi asterrò dal fare commenti sulla meta-storia introdotta in Remake, ci sono un sacco di sorprese da scoprire e di cui parlare negli anni a venire.
Devo davvero chiarire che questo non è un gioco completamente open-world, ma ci sono riuscito abbastanza rapidamente. Man mano che i capitoli avanzano, avrai accesso a nuove regioni, di cui ce ne sono sei (tra altre zone più piccole da esplorare). Si tratta di sei sandbox legittimi in cui vagare, con veicoli terrestri o Chocobo, pieni di missioni secondarie e altri segreti. Non è così grandioso come prendere un dirigibile e scatenarsi in giro per il mondo, ma c'è molto da fare Rinascita per farti andare oltre le 100 ore: soprattutto se dai un'occhiata a tutti i minigiochi offerti.

Alcuni di voi potrebbero leggere questa recensione solo per vedere se hanno preso in giro il Gold Saucer: Fantasia finale7 è il famoso Chuck E. Cheese/casino. No! In effetti, è stato ampliato rispetto alla versione originale ed è un vero e proprio hub con tonnellate di gadget da sbloccare e guadagnare a lungo termine. Mi sono ritrovato a passare più ore girovagando senza meta e mi restano ancora molte cose da fare. E, parlando di minigiochi casuali che riempiono il tempo, dobbiamo parlare specificamente di Queen's Blood.
Anche da grande fan da tavolo, ho resistito al canto della sirena di questo gioco di carte nell'universo per diversi capitoli prima di arrendermi. Una volta iniziato, non potevo fermarmi. Con semplici regole di posizionamento simili a Otello, Queen's Blood è molto facile da imparare, ma c'è una notevole profondità in esso. Man mano che avanzi guadagnerai più carte, che a loro volta possono introdurre nuove parole chiave, proprio come una futura uscita del set Magia: il raduno . Sono passato dall'ignorare le icone degli NPC Queen's Blood a cercarle attivamente, espandendo nel frattempo la mia collezione di carte.
qual è il miglior pulitore di registro
Un'altra cosa che sarei negligente da tralasciare da questa valutazione è la colonna sonora. Sembra iperbolico, ma FF7 Rinascita ha uno dei migliori Fantasia finale punteggi di tutti i tempi. Voglio dire, ce ne sono molti a questo punto, e li ho ascoltati tutti, ma la combinazione di nuova musica e alcune magistrali rielaborazioni di una manciata di brani classici lo colloca davvero al top per me. Ancora una volta, mi piacerebbe spoilerarne alcuni qui e parlarne a lungo, ma vedrai alcuni dei migliori di persona sia nel gioco che su YouTube. Le persone li condivideranno!
Il combattimento, d'altra parte, non influenzerà radicalmente le persone che non lo apprezzavano nell'originale. È ancora molto in linea con il sistema principale per cui Square Enix è stato creato Remake , ed è probabile che continui per tutta la trilogia. Schivare e bloccare sono ancora al centro dell'attenzione, così come le abilità e i comandi magici (basati sulla materia), e premere un pulsante di attacco per ottenere indicatori di Active Time Battle (ATB) per sparare effettivamente dette bombe. È un po' più appariscente, però, con una maggiore attenzione alle parate al tempismo perfetto e agli attacchi di squadra sinergici.

Il livello di coinvolgimento che troverai nel combattimento è strettamente legato alla complessità dell'incontro, che scorre e rifluisce nel corso del gioco. I boss tendono ad essere più coinvolti, chiedendo ai giocatori di mescolare le loro tattiche (oltre al semplice sfruttamento dei punti deboli) prendendo di mira i punti vulnerabili e reagendo rapidamente ai grandi attacchi. Ritorna il sistema 'sfalsato' (in cui i nemici sono momentaneamente aperti a colpi più forti dopo aver esaurito il loro misuratore di resistenza), che può sembrare sia meccanico che estremamente eccitante nello stesso incontro.
Come Final Fantasy XIV , più il combattimento è appariscente, più ti divertirai. Molti boss hanno diverse fasi, complete di sciocche sequenze di transizione, un punteggio in forte espansione e costanti errori strategici. Ce ne sono abbastanza nel gioco (compresi quelli nuovi) per mantenere le cose piccanti, tra tutte le operazioni di pulizia dei rifiuti di livello inferiore.
Hai anche quella che io chiamo 'soddisfazione della personalizzazione'. Con un semplicistico sistema di alberi delle abilità che prende il sopravvento sulla pista della sfera orbitale Remake , potrai comunque scegliere le tue specializzazioni oltre a padroneggiare le abilità con le armi e, naturalmente, inserire tonnellate di materiale a tuo piacimento.

Una cosa importante da notare è che non tutto è stato risolto per quanto riguarda alcuni problemi di fondo. Innanzitutto, i menu possono essere un incubo, con le opzioni di ordinamento dei gruppi spesso offuscate dietro più clic. Più membri del gruppo significano più problemi, più materiale ed equipaggiamento da inserire e più abilità da microgestire. Non è particolarmente difficile o inebriante, attenzione, è solo occasionalmente fastidioso. È anche principalmente un problema di fine gioco (ovvero quando acquisisci la maggior parte dell'equipaggiamento che ha una miriade di slot materiali), ma è comunque un problema.
Il rigido sistema “basato sui capitoli” funziona quando racconti la storia per la prima volta, ma piace Remake , è estremamente rigido nelle rivisitazioni e quando sei pronto per la pulizia del gioco finale. Per motivi di trasparenza, ho avuto un grave arresto anomalo nel capitolo 3, ma dopo aver caricato un salvataggio automatico e non aver perso alcun progresso, l'incidente non è mai più successo. Questo è l’unico vero problema tecnico che ho avuto durante tutto il mio percorso di completamento di oltre 50 ore.
Final Fantasy 7 Rinascita riesce in qualche modo a far girare più piatti senza romperne nessuno. È esageratamente serio quando vuole esserlo, ed è assolutamente assurdo nel momento successivo. Grande Fantasia finale i giochi sono sempre riusciti a percorrere questa linea, ed è una testimonianza di come il marchio sia rimasto rilevante per decenni.
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
9.5
Superbo
Un segno di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid