project 1v1 is agladiatorialshooter from gearbox software
Entrano due giocatori, un giocatore se ne va
Pochi minuti prima ho giocato la mia prima partita di Gearbox Software Progetto 1v1 , Sono stato informato che Randy Pitchford si riferisce al gioco come 'gladiatore'. La capacità di Pitchford di descrivere i giochi del suo studio con bocconi iper-complicati e iperbolici è ben documentata. Ma dopo alcuni round, devo ammettere che il gladiatore è il modo più semplice per riassumere ciò che Borderlands il creatore sta cucinando.
Se ti piacciono le descrizioni più dettagliate, ti ho coperto: Progetto 1v1 - il titolo attuale e funzionante del gioco - è uno sparatutto in prima persona gratuito e competitivo che incontra il gioco di costruzione del mazzo. Nella sua attuale forma Alpha, mostra promessa. Ma come una nuova entrata in un mercato affollato, solo il tempo potrà dire se Progetto 1v1 trova un pubblico.
domande e risposte dell'intervista allo sviluppatore di rete
Se hai mai giocato a uno sparatutto in arena, ne avrai familiarità Progetto 1v1 nozioni di base. Sebbene sia progettato per mettere i giocatori contro un singolo avversario alla volta, mantiene la velocità e le armi esplosive rese popolari da tremito e il suo genere. Le partite sono brevi, di cinque minuti, durante le quali i giocatori fanno tutto il possibile per ottenere il maggior numero di uccisioni.
Durante la mia sessione pratica, sono stato in grado di vedere lo scheletro di Project 1v1 il sistema di costruzione delle carte. Ogni personaggio ha un carico di armi e tre abilità. La build della demo aveva impostato opzioni, ma fui informato che il gioco sarebbe stato lanciato con una vasta gamma di carte offensive, difensive e di utilità da usare in combattimento. Quelle che ho visto variavano da un'abilità simile a quella di un muro che permetteva ai giocatori di vedere la sagoma del loro avversario attraverso la geometria di livello, una scarica di adrenalina e un pugno volante e infuocato in grado di infliggere danni ingenti.
Anche con l'aspetto di costruzione del mazzo di Progetto 1v1 , le partite che ho giocato sono nettamente simili agli altri tiratori. Come concetto di alto livello, il bilanciamento accurato delle tue abilità disponibili basate su un mazzo preselezionato sembra interessante, ma in pratica era lo stesso in attesa della scadenza di un tempo di recupero.
Anche se non c'è molto da raccontare anche dopo due partite complete (e guardarne altre due con la modalità spettatore integrata nel gioco), Progetto 1v1 sembra proprio bene. È ancora in fase di sviluppo e Gearbox prevede di aggiungere una serie di opzioni di personalizzazione in modo che i giocatori possano personalizzare completamente l'aspetto del proprio avatar. E senza una finestra di rilascio stabile, qualcosa mi dice questo Progetto 1v1 potrebbe subire alcune modifiche prima che il pubblico ci metta le mani sopra.