hello games scrambles fix no mans sky bug thats wiping out save files
Ecco come evitarlo
No Man's Sky sta finalmente ottenendo consensi diffusi. Quasi due anni dopo il lancio, Hello Games ha finalmente preso forma No Man's Sky nel gioco che quasi tutti inizialmente desideravano. È stata piuttosto la storia della redenzione.
Tuttavia, non è tutta una navigazione fluida. Il No Man's Sky: Next L'aggiornamento ha un brutto bug che sta cancellando i file di salvataggio. Quando i giocatori interessati caricano il gioco, verrà visualizzato il numero corretto di ore giocate, ma verranno scaricati su un nuovo pianeta con una schermata di 'Inizializzazione'. Tutti i progressi verranno cancellati e sembra che stia iniziando un nuovo gioco.
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Deriva da una funzionalità nuova No Man's Sky . In precedenza, per riparare la tecnologia danneggiata era necessario utilizzare tutti i materiali contemporaneamente. Ora puoi usare quello che hai, uscire per ottenere di più e poi tornare per finire il lavoro. Tuttavia, le persone che fanno uso di questa nuova funzione sono quelle che vengono colpite dai salvataggi cancellati.
Hello Games ha rapidamente identificato il problema e ha trovato una soluzione. È in procinto di distribuire un aggiornamento rapido su PC. La patch è in diretta sul ramo sperimentale del gioco su Steam in questo momento; una volta dimostrato che è stabile, verrà implementato su tutti i server attivi. Il supporto per PlayStation 4 e Xbox One è in arrivo, ma ci vorrà un po 'di tempo poiché queste patch devono superare il processo di certificazione di ciascuna piattaforma.
Nel frattempo, ecco cosa dovresti fare se ti ritrovi vittima di questo bug: Non salvare il gioco . Anche se i tuoi progressi sembrano essere andati, tutti i dati sono ancora conservati nel tuo file di salvataggio. L'unico modo che verrà cancellato è se lo sovrascrivi salvandolo. Inoltre, non è una terribile idea fare una copia del tuo file di salvataggio su una USB esterna. Non puoi dipendere dai salvataggi cloud perché si aggiorneranno automaticamente. Ci vuole molto tempo e molta dedizione per compiere notevoli progressi No Man's Sky . Questo è sicuramente un tipo di situazione 'meglio prevenire che curare'.
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Ecco le note complete sulla patch No Man's Sky Patch 1.51:
Ultime modifiche a Experimental (26 luglio):
- Risolto il problema per cui i giocatori che avevano salvato dopo aver parzialmente riparato alcuni elementi tecnologici non sarebbero stati in grado di caricare quel savegame. Nota che se il gioco non è stato salvato, i progressi non sono stati persi e verranno recuperati.
- Risolto un crash causato dalla corruzione della memoria
- Risolto un crash nel sistema di animazione
- Risolto un arresto anomalo durante il salvataggio su un mercantile
- Risolto un crash quando le spedizioni della flotta finivano senza la loro nave capitale presente
- Risolti numerosi problemi di memoria
- Risolto il problema per cui la deformazione in multiplayer poteva far spawnare i giocatori su un pianeta anziché nello spazio
- Risolto il problema per cui le basi mercantili si trovavano nella posizione sbagliata
- Risolto il problema per cui il menu di creazione poteva bloccarsi se non era disponibile nulla da costruire
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di deformarsi durante la fase antimateria del tutorial
- Risolto il problema per cui la destinazione della missione veniva erroneamente riportata come in un altro sistema durante la fase del Sigillo ermetico del tutorial
- Risolto il problema per cui i moduli di aggiornamento installati nell'inventario principale di Exosuit non venivano salvati correttamente.
- Risolto il problema per cui le raffinerie portatili posizionate una accanto all'altra condividevano gli inventari
- Risolto il problema per cui la cabina di pilotaggio di alcune navi si apriva e chiudeva continuamente
- Risolto il problema per cui nella pagina dei controlli mancavano nuovi controlli
Questa è un'aggiunta alle correzioni già implementate nella sezione Sperimentale il 25 luglio:
- Risolto un crash nelle routine delle creature
- Risolto un crash quando più giocatori mettevano munizioni in una raffineria
- Risolto un crash occasionale quando si ricevevano ricompense di missione
- Correzione dell'arresto anomalo durante la regolazione delle impostazioni di filtro anisotropico nel menu delle opzioni grafiche
- Correzione del potenziale arresto anomalo dello streaming della geometria
- Miglioramenti alla cache delle texture per le GPU AMD
- Risolto il problema per cui alcuni giocatori avevano ancora nel proprio inventario naniti fisici che non potevano essere spesi presso i venditori
- Concede ai giocatori naniti quando smantellano la loro tecnologia obsoleta - spendi naniti per nuovi aggiornamenti nelle stazioni spaziali
- Aggiunta una missione tutorial per guidare i giocatori attraverso il ripristino della loro vecchia base
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di costruire terminali fregata in modalità Creativa
- Risolto il problema per cui le navi della Classe S cambiavano aspetto
- Risolto il problema per cui i giocatori non erano in grado di costruire la cache di base sul proprio mercantile per recuperare un risarcimento per la perdita della propria base mercantile
- Risolto il problema per cui alcune tecnologie Exosuit non venivano convertite in Obsolete Technology. Nota che questo non si applica retroattivamente per il salvataggio di giochi che sono già stati aggiornati.
- Migliorata la mappatura di vecchie sostanze su nuove sostanze durante l'aggiornamento di salvataggio. Nota che questo non si applica retroattivamente per il salvataggio di giochi che sono già stati aggiornati.
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