review el shaddai ascension metatron
El shaddai non è spagnolo per 'lo Shaddai'. In effetti, l'America Latina potrebbe essere una delle uniche regioni non rappresentate da El shaddai in qualche modo. Il gioco presenta doppiatori britannici e americani (incluso almeno uno Harry Potter alumnus), è diretto da un bravo artista giapponese ed è prodotto da un team di persone provenienti da tutti e tre i paesi.
L'appello interculturale non si ferma qui. El shaddai fa per i testi scartati dall'Antico Testamento cosa Dio della guerra fatto per la mitologia greca, tranne che con elementi visivi che sembrano usciti da qualcosa Figlio dell'Eden , con un sacco di surrealismo, platform 2D, tizi sexy, numeri di danza, robot trasformatori e giganteschi hot dog gialli gettati per buona misura.
El shaddai è costantemente imprevedibile. È anche costantemente ben realizzato. Non sono sicuro che piacerà a tutti voi.
editor di script di shell gratuito per Windows
El Shaddai: Ascensione del Metatron (PlayStation 3 (rivisto), Xbox 360)
Sviluppatore: UTV Ignition Games
Editore: Giochi di accensione UTV
Rilasciato: 16 agosto 2011
Prezzo consigliato: $ 59,99
El shaddai parla di un essere umano di nome Enoc, uno dei pochi a cui è stato permesso di entrare in paradiso mentre era ancora vivo. Dopo aver trascorso un po 'di tempo tra gli angeli che lavorano come scriba, Enoch ha il compito di Dio di dirigersi sulla Terra e radunare alcuni angeli caduti con l'aiuto di Lucifel (in seguito noto come Lucifero). Questi angeli hanno vissuto sulla Terra in una torre invisibile, dove sono adorati dalla gente del posto, sostituendo efficacemente Dio. Questo è solo l'inizio del motivo per cui Dio non è contento di questi angeli. Si sono anche riprodotti con gli umani, creando una nuova razza: Nephilim. Questi immortali ragazzini dall'aspetto da hot dog possono sembrare carini, ma sono suicidi. Sanno che sono afflitti malvagi a Dio e vogliono morire. Anche se sembra senza speranza, i Nephilim fanno uno sforzo per porre fine alle loro vite, e i risultati producono qualcosa di così pericoloso che ... beh, non voglio rovinarlo. Diciamo solo che se Enoc non riuscirà a riportare questi angeli in cielo e a risolvere il problema dei Nephilim, Dio distruggerà tutta la vita sulla Terra con un'inondazione che consuma tutto.
La storia si svolge 360.000 anni fa o 14.000 anni fa, a seconda di quale dei ricordi di Lucifel si sceglie di credere. Normalmente, fidarsi di Lucifero non è una grande idea, ma ricordate, questo è Lucifel prima la sua caduta dalla grazia. È solo un altro arcangelo, che è presumibilmente buono quanto l'angelo successivo (anche se i suoi jeans firmati e le continue chat con Dio sul suo cellulare sono un po 'sospetti). In effetti, praticamente tutti i personaggi principali del gioco sono angeli, sia letteralmente che figurativamente.
Non c'è davvero un vero 'cattivo' El shaddai almeno non in superficie. Sebbene gli angeli caduti si siano rivoltati contro Dio, non sono proprio malvagi. Ogni caduto rappresenta una qualche forma di amore. Il problema è che il loro amore sta lavorando per sostituire l'amore dell'uomo verso Dio, sia esso l'amore per la tecnologia, l'amore materno, l'amore romantico, l'amore platonico (o non così platonico) tra gli uomini, e così via. Per la maggior parte, l'unico crimine che questi angeli hanno commesso è che amano troppo gli umani, il che porta a dei colpi di scena piuttosto interessanti lungo la strada. Ancora una volta, non voglio dare troppo, ma ti dirò che Enoch può solo pensare di essere in missione da Dio. È anche del tutto possibile che venga messo alla prova da Dio, e il modo in cui valuta questo test determinerà il destino della razza umana.
Di solito non sono così pazzo per la teologia, ma El shaddai ho davvero catturato la mia immaginazione e fatto sentire questi temi antichi paragonabili. Parte di ciò è dovuto alla straordinaria arte del gioco e alla direzione del suono. Questo è il gioco più bello a cui ho giocato tutto l'anno. Ad esempio, la seconda fase del gioco si svolge in un enorme Tron -come una rete di piattaforme galleggianti, posizionata sopra un campo infinito di arancione e rosso. Sullo sfondo si trova la torre degli angeli caduti, una massa contorta di scintillanti testicoli neri e ribollenti bulbi oculari rossi di diverse forme e dimensioni. Quella struttura inquietante è compensata dal sereno tappeto erboso sotto i tuoi piedi e dal canto commovente e gioioso dei tuoi anni. In basso, si sentono migliaia di bambini adorare i loro dei, gli angeli caduti, cantando all'unisono mentre i fuochi d'artificio si accendono e scoppiettano in lontananza.
Potrei guardare la seconda fase di El shaddai tutto il giorno e potrebbe non essere nemmeno il livello più bello del gioco. Il tuo palcoscenico preferito in El shaddai dipenderà senza dubbio dai tuoi gusti, e c'è qualcosa qui per quasi tutti, da a Crazy Roco- esque regno pastello da pallone da spiaggia in un infernale inferno, graffiato e inciso, in bianco e nero. A volte El shaddai sembra un videogioco. A volte sembra un dipinto, uno schizzo a penna e inchiostro o un'animazione cel. Indipendentemente da ciò, sembra quasi sempre bello. Ci sono state molte volte in cui non volevo giocare, perché il gioco avrebbe inevitabilmente portato alla sua fine.
Questa inevitabilità è strettamente legata El shaddai Il tema di gioco principale: l'illusione della scelta. Ci sono molti punti in cui il gioco ti porta a credere di avere il libero arbitrio, ma questi momenti sono quasi sempre compensati da una linearità sottostante e altre tecniche utilizzate per infondere un senso di impotenza nel giocatore. Ad esempio, il combattimento del gioco prevede molte opzioni. Anche se sembra semplice in superficie, ci sono in realtà un sacco di diverse scelte di combattimento disposte tra i quattro tipi di armi disponibili (le mani nude, una motosega a spada laser di medio raggio chiamata Arch, un martello da scudo / guerra chiamato Veil, e un multi-missile a lungo raggio chiamato Gale).
Ogni arma (a parte le mani nude) ha una relazione stile rock / carta / forbici con le altre. La tempesta è forte contro l'arco, l'arco è forte contro il velo e così via. È per questo motivo che dovrai esercitarli strategicamente contro i molti nemici e boss del gioco. Il fatto è che puoi cambiare le armi solo rubandole dagli altri nemici. In breve, quello che sembra un sistema di combattimento combo abbastanza semplice può trasformarsi in un gioco piuttosto complesso e pieno di strategia di controllo della folla. Lancia l'opzione per caricare film speciali, la necessità di ritirarti e ricaricare le tue armi dopo un uso prolungato e la necessaria padronanza di guardiani, parate e contrattacchi in caso di difficoltà più elevate, e ottieni un gioco che ti consente molto di decisioni creative in termini di combattimento.
Potente come può sembrare il sistema di combattimento del gioco, El shaddai è veloce per farti sentire debole quando vuole. Ogni tanto, un angelo caduto attraverserà improvvisamente il tuo cammino e ti darà un calcio nel culo. È possibile battere questi ragazzi (sono riuscito a farlo una volta), ma è altamente improbabile. Di solito possono ucciderti in uno o due colpi e hanno un'enorme quantità di punti ferita. Affrontarli funziona per ricordare che per quanto potente tu possa sentire, sei ancora solo un essere umano. Otterrai un colpo simile in faccia esplorando i molti ambienti del gioco (attraverso sezioni di piattaforma sia 2D che 3D). Sebbene ci siano segreti nascosti nel corso del gioco (e una bella ricompensa alla fine per averli trovati tutti), tutti i percorsi portano ancora alla stessa destinazione. Tutti quelli che giocano El shaddai prenderà alcune piccole decisioni da soli, ma alla fine, finiremo tutti nello stesso posto.
Purtroppo, il posto dove El shaddai finisce è probabilmente il punto più basso del gioco. Senza rovinare troppo, ti dirò che il tutto si chiude su una tragica nota quasi comica e anti-climatica. Spero davvero che ci sia una sorta di 'vero' ultimo livello che il gioco ha ancora in serbo per me, qualcosa che non ho ancora capito come sbloccare ancora. In tal caso, adatterò il mio punteggio di conseguenza. Per adesso, El shaddai sembra che gli sviluppatori abbiano esaurito il tempo, i soldi o l'ispirazione prima che il gioco fosse davvero finito, il che è un peccato, dato quanti bei momenti ci sono nell'accumulo del suo finale.
A proposito di soldi, sebbene il gioco abbia un'incredibile direzione artistica, non sembra avere un budget enorme. Sebbene i concetti visivi qui siano di prim'ordine, l'esecuzione a volte è tecnicamente carente; bassi conteggi poligonali (almeno rispetto ad altri titoli PS3 / 360 di alto profilo) e alcuni rallentamenti allevano la testa. Ci sono anche alcuni problemi tecnici con il gioco che potrebbero non aver avuto a che fare con il suo budget. Ci sono momenti in cui il combattimento sembrerà un lavoro ingrato perché la difficoltà si è appiattita e i nemici sono troppo simili tra loro. Ci sono anche momenti in cui ti perderai un salto perché è difficile giudicare la distanza tra due piattaforme. Morire più volte nella stessa sezione platform perché non si può dire fino a che punto si sta saltando non è divertente, e avrebbe potuto essere risolto facilmente se si avesse il controllo della videocamera.
El shaddai è un gioco che piacerà a tutti gli appassionati di storytelling visivo creativo, almeno nel primo play-through. La grande domanda è: troverai il gioco abbastanza avvincente da giocare ancora e ancora? All'inizio, ho pensato che la mia risposta sarebbe stata un clamoroso 'sì', ma dopo aver completato il gioco, non ne sono così sicuro. La battaglia finale poco brillante, insieme ad alcuni combattimenti ripetitivi e sezioni di piattaforma occasionalmente frustranti e / o non ispirate, possono dissuadere alcuni di voi dal tornare indietro nel gioco. Per quanto mi riguarda, non vedo l'ora di giocare nuovamente. Ciò è dovuto al fatto che il secondo play-through consente di selezionare il livello, nuovi livelli di difficoltà e una modalità di classificazione dei punteggi. Per lo più, però, non vedo l'ora di ascoltare quei piccoli bambini giapponesi cantare mentre corro in un paesaggio laser incastonato in un fantastico spettacolo pirotecnico. Momenti del genere sono ciò di cui i videogiochi sono fatti. El shaddai non è perfetto, ma ha più che sufficienti momenti mozzafiato per rendere il viaggio utile.
c ++ lista di adiacenza grafo non orientato