obsidian doesnt want fans using the outer worlds dunk bethesda
La società non avrebbe potuto prevedere il fallimento di Fallout 76 nel 2015
L'annuncio di Obsidian Entertainment I mondi esterni ai 'Game Awards' dell'anno scorso sembrava un chiaro colpo a Bethesda e Fallout 76 . Sfoggiando uno slogan di 'From the Creators of Ricaduta ', il messaggio era quasi che questo era il vero successore della serie una volta amata invece di qualsiasi cosa Bethesda stesse facendo. In una recente intervista con Game Informer, il CEO di Obsidian, Feargus Urquhart, ha voluto chiarire che lo studio non è contento dei fan che si immergono in Bethesda con I mondi esterni .
'La gente ha persino detto cose sul nostro trailer:' Oh amico, sto solo sbattendo a casa a Bethesda! ' perché abbiamo detto che i creatori originali di Ricaduta ', Ha detto Urquhart a Game Informer. 'Non ho nessuna cattiva volontà per Bethesda, adoro giocare Ricaduta giochi ... Non stiamo lottando per gli stessi dollari '. Il punto più importante che Urquhart sottolinea è che Obsidian non avrebbe potuto conoscere il contraccolpo Fallout 76 avrebbe avuto quando ha iniziato a lavorare I mondi esterni nel 2015.
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Continuando, Urquhart disse, 'Bethesda sta cercando di prendere il Ricaduta marchio in una direzione diversa. Non c'è niente di giusto o sbagliato in questo. Questa è la loro scelta. Lo possiedono, riescono a fare ciò che vogliono con esso. Ma nella nostra mente, ci sono persone a cui piace dove Ricaduta era. Questo è ciò con cui volevamo fare I mondi esterni , per dare alla gente questo '.
Puoi guardare un'intervista video con Urquhart sul sito Web di Game Informer. I mondi esterni è il gioco di copertina di questo mese, quindi il numero attuale è pieno zeppo di informazioni sul prossimo gioco di ruolo di Obsidian.
L'ossidiana non è contenta dei fan che battono Bethesda e Fallout 76 (Game Informer)