pax loop8 crede veramente nel potere dell amicizia
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O, sai, il potere della meschinità
I collegamenti sociali sono uno strumento popolare nei giochi di ruolo moderni. Ma Loop8: L'estate degli dei non si accontenta solo di una porzione secondaria di socializzazione. Piuttosto, Cammina8 costruisce la sua casa sulla base dell'amicizia, dell'affetto e, sì, anche dell'odio.
Sviluppato da Marvelous e pubblicato da XSEED, Loop8: L'estate degli dei è un gioco di ruolo 'per adulti' ambientato nella tranquilla cittadina rurale di Ashihara, nell'agosto del 1983. Sei Nini, un'adolescente 'appena legata alla terra'. E manca un mese alla fine del mondo. Tu e i tuoi amici dovete attraversare l'ottavo mese dell'anno fino a quando non supererete il Kegai, una minaccia ultraterrena, o l'umanità sarà condannata.
È una struttura davvero di alto livello per la storia che, in tutta onestà, non mi è ancora chiara al 100%. La miscela di mostri in loop temporale e di mondi alternativi sembrava qualcosa che probabilmente avrei capito un po' di più nel gioco completo, piuttosto che nella rapida demo di 20 minuti che ho ricevuto allo showfloor del PAX East 2023. a, e cosa mi ha impaziente Cammina8 potenziale, è il suo sistema sociale.
Amici fino alla fine
Una parte fondamentale di Cammina8 sta formando e rafforzando i rapporti con gli altri in città. L'ho visto subito quando, non appena mi sono lanciato nella demo, mi è stato chiesto di trovare un alleato che mi aiutasse ad affrontare un formidabile nemico. Avevo bisogno di reclutare la persona giusta e, soprattutto, non si sarebbe basato sul loro livello o sulla loro esperienza.
Piuttosto, Saru, il mio compagno scelto dalla demo, era efficace a causa del suo rapporto con la persona che avremmo combattuto. Questo è stato il primo accenno a un tema generale, poiché le relazioni di diversi personaggi si intersecano tutte tra loro in modi buoni o cattivi. Uno schermo speciale mostrava il grafico a barre dei sentimenti reciproci di tutti, con diversi livelli di intensità di amicizia, affetto e odio.
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La svolta in più è stata che per aggiungere Saru alla mia festa, in realtà dovevo farlo Trovare lui. I diversi personaggi del cast e della festa vagano tutti per la città secondo il proprio programma, facendo le proprie cose. Quindi, per un breve periodo, ho corso in alcune zone, cercando di seguire le sue tracce e raggiungerlo. Potrebbe sembrare fastidioso e diamine, potrebbe essere in un gioco completo.
Ma questo, combinato con la forte dipendenza dai collegamenti sociali, mi ha dato un apprezzamento per il modo in cui Marvelous sta facendo delle interazioni sociali un pilastro di Cammina8 . Sembrava molto centralizzato, in un tempo e in un luogo, in una città tranquilla dove c'è ancora molto da fare se vai a cercare. Ha le vere vibrazioni delle vacanze estive, in un modo con cui mi sono immediatamente connesso e mi sono divertito.

Combatti i tuoi amici
Le cose sono diventate un po' più strane una volta che mi sono spostato verso la sezione di combattimento. Dovrei notare qui che c'è una leggera balbuzie a Cammina8 a volte. Non saprei dire se questa fosse una scelta specifica per emulare film o TV, o solo una cosa tecnologica. Ad ogni modo, era evidente, anche se si sentiva davvero male solo durante i combattimenti.
Una volta giunto il momento del combattimento, sono andato direttamente dal capo (dopotutto ero in crisi di tempo) e ho iniziato la battaglia. Qui, i combattimenti sono diventati un po' interessanti; piuttosto che controllare l'intero gruppo, ho appena impartito ordini al mio personaggio. Saru e il mio amico fanciulla volpe hanno fatto le loro cose in un sistema che mi ha fatto immediatamente ricordare l'originale persona 3 .

Detto questo, puoi intuire cosa può fare il tuo personaggio concentrandoti sulle emozioni nell'aria. Piccole bolle di quotazione ti daranno un'idea se qualcuno passerà all'offensiva o offrirà un po' di supporto. Non mi è piaciuto questo, ma non è stato il peggiore, e ha avuto un ruolo Cammina8 s 'le relazioni sono importanti'. Diverse abilità possono essere aumentate anche con le emozioni, aumentando la rabbia del nemico o calmandolo, o infliggendo danni bonus in base alla digitazione.
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Vorrei avere di più con cui lavorare nella mia sezione, dato che avevo poche abilità. I personaggi sono destinati a sviluppare più poteri e crescere nel tempo, quindi si spera che ci siano più strumenti per approfondire il combattimento una volta che avrai conosciuto tutti in città.
Per adesso, Loop8: L'estate degli dei è una curiosità interessante per me. Combina le vibrazioni estive di una città rurale con i costrutti di social sim per informare la sua narrativa a ciclo temporale. Che scatti in posizione o meno, non passerà molto tempo prima che lo sappiamo con certezza.
Loop8: L'estate degli dei arriva per Switch, PS4, Xbox One e PC tramite Vapore il 6 giugno.