new battlefield 2042 maps will be smaller scale 118155

DICE sta anche cercando di migliorare mappe come Kaleidoscope che hanno troppi spazi aperti e piatti
Molti di noi sono partiti Campo di battaglia 2042 dietro, e non sono sicuro di quando, se mai, torneremo. In un articolo pubblicato oggi , DICE ha evidenziato alcuni degli attuali problemi con la progettazione delle mappe e il gameplay. E in termini di nuove mappe lungo la strada, Campo di battaglia 2042 i giocatori dovrebbero aspettarsi che le mappe future siano di dimensioni inferiori rispetto alla maggior parte delle nostre mappe di rilascio.
Questo è potenzialmente rassicurante da sentire a seconda di quanto ti sono piaciute le partite caotiche nel migliore dei casi, noiose nel peggiore dei casi finora. Con 128 giocatori che vagano per layout di mappe a tempo indeterminato, alcune delle più grandi lamentele da Campo di battaglia 2042 i giocatori si sono concentrati sulla mancanza di copertura che porta a una scarsa linea di vista, lunghi tempi di viaggio a piedi che sembrano un simulatore di camminata e sono sopraffatti come fanteria con così tanti veicoli nel mix.
Nel post del blog, DICE tocca tutti quei punti di feedback dei giocatori e alcuni altri.
L'idea è di porta questi pensieri allo scoperto , proporre modifiche e avviare una discussione aperta con il Campo di battaglia comunità, secondo il team. L'abbiamo già sentito!
Per mappe ad alta priorità come Kaleidoscope, dove c'è tutt'altro che una soluzione a pallottola d'argento, ciò significa un ripensamento in più aree, che richiederà molto tempo di sviluppo per essere implementate completamente. In quanto tale, non tutte le modifiche proposte entreranno in tutte le mappe contemporaneamente; invece, gli sviluppatori si concentreranno prima sulle mappe che necessitano maggiormente delle modifiche. Dai un'occhiata a queste modifiche proposte ai punti di cattura per Conquest:
Ecco il takeaway che mi ha parlato come qualcuno che si è divertito 2042 a volte, ma ci siamo anche stancati del suo flusso piuttosto rapidamente: il nostro intento è ridurre la probabilità di essere sparati da un angolo di 360 gradi e toglierlo Ave Maria sensazione di correre nella terra di nessuno tra un obiettivo e l'altro. Sento che questa sensazione era fin troppo diffusa ai miei tempi.
Più di ogni altra cosa, c'è questo Mmm, non dici! porta via:
asserzione c ++ con messaggio
Il più grande punto d'azione per noi stessi è quello mappe più grandi non significano necessariamente più libertà e stili di gioco o divertimento . Quindi puoi aspettarti che le mappe future siano di dimensioni inferiori rispetto alla maggior parte delle nostre mappe di rilascio. Ciò significa anche che stiamo esaminando una possibile riduzione del numero di settori e dei punti cattura totali per mappa quando si gioca a 128 giocatori. Stiamo anche pensando di cambiare la forma delle mappe per dare loro più senso dell'orientamento. Sentiamo che andando da un comune Campo di battaglia lo standard di uno spazio di gioco di forma quadrata, a una forma rettangolare più comunemente usata in alcune delle nostre voci più vecchie del franchise può incentivare meglio spingersi in avanti piuttosto che girare di lato. Riteniamo che questo possa aiutare a focalizzare le aree di combattimento, consentirti di avere una consapevolezza più focalizzata e ridurre le opportunità che il fuoco nemico arrivi da tutto ciò che ti circonda.
Esamineremo anche il conteggio dei giocatori in modalità come Breakthrough, nonché i tipi e il numero di veicoli che possono essere utilizzati su mappe specifiche. Ad esempio, ha senso avere (più) Jet su Kaleidoscope se questa è la nostra mappa più piccola? È importante notare qui che il nostro obiettivo non è limitare le opzioni disponibili, ma piuttosto trovare il giusto equilibrio che migliori positivamente la tua esperienza di gioco.
Stagione uno di Campo di battaglia 2042 comincerà all'inizio dell'estate, che è più tardi del previsto . Chiaramente, c'è ancora molto da fare anche prima che i nuovi contenuti inizino a essere lanciati.
Sembra il Campo di battaglia l'equipaggio è in un altro pasticcio e spero che possa trovare una via d'uscita. (O almeno salvare il più possibile fino a quando improvvisamente è già tempo per la prossima puntata.) Questa serie potrebbe e dovrebbe essere molto più di quello che abbiamo ottenuto con 2042 . Credo davvero Campo di battaglia ha ancora il suo posto nell'attuale panorama multiplayer, solo... non così.