review tony hawks skate jam
È tutto in discesa (Jam) da qui
Ho giocato tutti Tony Hawk gioco fino ad oggi. Sì, anche quelli con lo skateboard fisico (uno andava bene).
Oltre al mio amore per lo sport, mi sono sempre avvicinato Tony Hawk giunti come giochi di puzzle. Capire dove erano tutti gli oggetti diabolicamente nascosti o come mettere insieme diverse linee di trucchi è un modo perfetto per trascorrere un pomeriggio. Ho giocato così tanto che istintivamente vedo trucchi mentre sono in giro. È radicata.
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Non credo che sarò ispirato da Skate Jam di Tony Hawk .
Skate Jam di Tony Hawk (Android, iOS (rivisto))
Sviluppatore: Maple Media LLC.
Editore: Maple Media LLC.
Rilasciato: 11 dicembre 2018
MSRP: Free-to-play (con microtransazioni)
Tre anni rimossi dal travolgente Tony Hawk 5 e la morte della partnership Activision che è durata quasi 20 anni (RIP), Birdman (che è Tony Hawk, lettori) è tornato in città.
Mentre sono sempre pronto ad andare d'accordo con l'entusiasmo sfrenato di Hawk (ho visto il ragazzo di persona una volta all'E3, e l'uomo è genuino), Maple Media, Skate Jam Il gatekeeper lo rende davvero difficile. Praticamente ogni schema free-to-play è racchiuso in questo ed è un peccato. Ci sono premi giornalieri, un gigantesco negozio di contanti, potenziamenti, attrezzature speciali, annunci video per guadagnare doppi XP: l'intero shebang. Ora, mentre spesso è il bacio della morte, una sordida combinazione di quei meccanici non affonda automaticamente un gioco mobile.
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Dove Skate Jam va storto è che non è intrinsecamente divertente fin dall'inizio, in parte a causa di cattiva fisica, problemi tecnici e una cattiva statline per il nostro sfortunato pattinatore di partenza. Questo perché Maple Media, lo sviluppatore del gioco, non ha davvero basato questa voce su un vero Tony Hawk gioco, ma piuttosto Festa di skateboard , una serie di pattinaggio mobile decentemente ricevuta. Questo miscuglio di due scuole di pensiero crea un gioco disordinato, pieno di problemi di controllo e problemi unici per i dispositivi mobili.
In teoria, lo schema di controllo non è terribile, è così schizzinoso che fallisce. Controllare il tuo skater con una levetta analogica sinistrorsa sinistra è abbastanza facile, così come navigare i singoli pulsanti per kickflip, grinding e acrobazie (gli inversioni vengono fatti correndo verso un labbro e tenendo premuto grind). Mentre più vecchio Tony Hawk i giochi avevano quel 'bastone' soddisfacente in cui avresti dovuto essere abbastanza vicino a un binario o quant'altro per colpirlo effettivamente, Skate Jam è frustrantemente rigido. I pattinatori spesso si fermano e iniziano quando non li vuoi e si schiantano contro oggetti invisibili.
Ciò è esacerbato dal fatto che le statistiche del pattinatore iniziale sono così terribilmente sottosviluppate, senza dubbio impiegate in parte per guidare le persone verso annunci video che aumentano le statistiche (dopo una corsa puoi bruciare le retine su un annuncio per guadagnare doppi XP) e microtransazioni. Non è quello Skate Jam è particolarmente difficile: è solo che cose come la potenza del salto e la lunghezza totale della macinatura sono così poco potenti e così brevi che non è molto divertente da giocare. Anche il trucco principale del gioco, trasformandosi in Tony Hawk dopo aver guadagnato una certa quantità di super metri, non lo salva.
Penso che la parte peggiore in assoluto, e questo è unico Skate Jam , è quando il gioco decide di colpire un'angolazione sbagliata e ti riavvia immediatamente in un'area casuale invece della zona in cui stai giocando. Tutto quanto sopra fa schifo soprattutto perché i livelli sono decenti. Anche la prima fase della modalità di carriera (sorprendentemente lunga) del gioco, semplicemente intitolata 'West Coast' (che comprende diverse aree), potrebbe essere in una legittima Tony Hawk gioco con alcune modifiche e nessuno batterebbe gli occhi. Livelli successivi come 'Tropici' colpiscono ugualmente.
Spero sinceramente che un giorno il Tony Hawk la serie ritorna in pista, in parte a causa dell'indomabile volontà di Hawk che rivaleggia con gli eroi immaginari nel pantheon dei classici letterari. Rimuovere i paywall e modificare il sistema fisico potrebbe consentire Skate Jam lavorare su console. Forse Hawk può collaborare con EA e approvare il pattinare serie come 'Tony Hawk's Skate'? Sto solo sputballando qui. Fallo accadere, abiti.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco free-to-play.)