le note sulla patch di mario kart 8 deluxe wave 4 risolvono molti bug

Inoltre hanno 'migliorato le prestazioni di alcuni personaggi e le personalizzazioni dei veicoli'
Mario Kart 8 Deluxe ha appena ricevuto la sua quarta ondata di DLC questa settimana e, con essa, le note sulla patch! Non preoccuparti, sono per lo più buone notizie.
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Oltre all'aggiunta del supporto per il DLC, c'è anche una serie di miglioramenti generali, oltre a una miriade di problemi che sono stati risolti. Per fortuna, a differenza di molte altre note sulla patch Nintendo della prima parte, quelle correzioni sono descrittive! Se hai avuto problemi con gli oggetti (come Boo e fulmini), sei fortunato. Per quanto riguarda il livellamento generale della patch, ci sono 'prestazioni migliorate' di determinati personaggi e parti del veicolo, e ora puoi utilizzare lo specchietto retrovisore in più casi (inclusi rotazioni, schianti e quando ti trasformi in un Bullet Bill).
Voglio anche provare questo ora :
'Fatto così, quando saltando da un Whomp in Tour Berlin Byways, i kart possono saltare oltre il recinto.'
Potresti dire che sono in questa patch.
Mario Kart 8 Deluxe continua a migliorare
Come abbiamo visto in un aggiornamento semi-recente , i giocatori ora hanno la possibilità di attivare e disattivare individualmente gli oggetti. È qualcosa che avrebbe salvato un sacco di litigi in soggiorno e in dormitorio, questo è certo!
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Questo, combinato con tutte le correzioni di bug e il livellamento di cui sopra, è un'ottima notizia per le persone che stanno ancora giocando Mario Kart 8 Deluxe , e prevedo di suonarlo per gli anni a venire. Questo lungo periodo di supporto (oltre a una base di rilascio precedente) è sostanzialmente diventato il Super Smash Bros.Ultimate dei piloti di kart.
Mario Kart 8 Deluxe Note sulla patch della versione 2.3.0 - Rilasciato l'8 marzo 2023 ( Note complete sulla patch )
Supporto per contenuti scaricabili
- Ora supporta DLC a pagamento: Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass , Wave 4 (due coppe, otto portate e un personaggio, Birdo).
Generale
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- Migliorate le prestazioni di alcuni personaggi e le personalizzazioni dei veicoli.
- Fatto in modo che il giocatore possa vedere lo specchietto retrovisore quando gira, si schianta o si trasforma in Bullet Bill.
- Fatto così, se il giocatore usa una Super Star o Boo nello stesso momento in cui viene colpito da un fulmine, il suo kart non andrà in crash o diventerà piccolo.
- Fatto così, quando si salta da un Whomp in Tour Berlin Byways, i kart possono saltare oltre il recinto.
- Aggiunto il fungo d'oro agli oggetti personalizzati nella raccolta dei rinnegati.
- Aggiunto il pulsante 'Booster Course Pass' al menu principale. Se un giocatore non ha il Booster Course Pass, verrà visualizzato un collegamento al Nintendo eShop.
Problemi risolti
- Risolto il problema per cui, quando il kart del giocatore diventava piccolo dopo essere stato colpito da un fulmine, scivolava nel terreno.
- Risolto il problema per cui, quando il kart del giocatore andava a sbattere contro un muro, veniva trasferito da Lakitu anche se non aveva lasciato il percorso.
- Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore non sarebbe stato in grado di colpire un avversario con un guscio rosso quando quell'avversario stava saltando su un half-pipe.
- Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore non poteva andare alla deriva dopo essere saltato ed essere atterrato in un half pipe.
- Risolto un problema che permetteva al giocatore di usare un oggetto diverso da Boo subito dopo aver usato Boo.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva lanciare un boomerang dopo averlo catturato ed entrava nel secondo slot oggetto.
- Risolto il problema per cui, quando un personaggio del giocatore colpiva il Blooper in Crazy 8 di un avversario, gli veniva spruzzato dell'inchiostro anche se stava usando la Super Star.
- Risolto il problema per cui, quando il giocatore smetteva di guardare lo specchietto retrovisore, l'inchiostro scompariva momentaneamente anche se aveva l'inchiostro Blooper sopra.
- Risolto il problema per cui, quando il giocatore veniva colpito da un guscio rosso mentre si trasformava in Bullet Bill, usciva dal percorso.
- Risolto il problema per cui, sulla scala mobile del Wii Coconut Mall, si verificava un errore di comunicazione quando un personaggio non poteva avanzare.
- Risolto un problema quando veniva cambiato in Bullet Bill in N64 Dry Dry Desert, in cui il personaggio scivolava nel terreno.
- Risolto il problema per cui il personaggio rimaneva bloccato sui pali del ponte subito prima e dopo la linea di partenza nel Tour London Loop.
- Risolto un problema per cui, su pavimenti ondulati in 3DS Rainbow Road, il personaggio poteva essere spinto fuori dal percorso.