isaac devs edmund mcmillen
I sadici si dilettano
( Aggiornare: La trama si infittisce. Edmund ha preso su Twitter nelle ultime ore dicendo che gli oggetti mancanti erano il risultato di un bug post-lancio e non facevano parte di un piano malvagio per punire i dataminer. Cagey come sempre, Edmund non andrà nel come e perché di quello che è successo o perché non potrebbe ancora dire nulla in quel momento, ma le promesse verranno rivelate in un post sul blog nei prossimi giorni.
Nessuno era arrabbiato per nessuno, c'era solo un bug di lancio che causava oggetti mancanti a causa di una 'cosa' di cui non posso parlare ora
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 novembre 2015
In questo ambiente non ti biasimo per aver assunto una merda folle ma sul serio non sono arrabbiato con nessuno e non vorrei scopare con persone come questa
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 novembre 2015
Immagino che dovremo aspettare l'intera storia, ma non credo di essere pronto a credere che sia stato un completo fraintendimento. Edmund e Tyrone sembravano intenzionalmente mandare avanti i teorici della cospirazione. Anche se la situazione era involontaria e al di fuori del loro controllo, nel frattempo si sono almeno divertiti, il che va bene e bene. Dopotutto, devi avere un discreto senso dell'umorismo e una leggera inclinazione masochistica per essere un Isaac fan in primo luogo)
Il Sacrificio di Isacco la community dei fan ha trascorso gli ultimi giorni sulle sponde di un vero e proprio scioglimento della cospirazione. Dirigersi verso / r / bindingofisaac era come una scena in un thriller in cui gli sbirri sbucciano l'entrata segreta nella tana di uno psicopatico e trovano un muro di fotografie con tutti gli occhi bruciati dalle bruciature di sigaretta e un mucchio di inquietanti teste di bambola inchiodate a una mensola. Loro pensavano Placenta , il recentemente rilasciato Isaac l'espansione, aveva alcuni contenuti segreti che non potevano raggiungere e non potevano fare a meno di staccarsi cercando di trovarli. Nel frattempo, gli sviluppatori Edmund McMillen e Tyrone Rodriguez stavano mescolando il piatto, scatenando tweet criptici e collegamenti subdoli, osservando mentre tutto ribolliva.
Si è scoperto che avevano ragione, c'era un contenuto 'mancante'. Ma a nessuno di questi si accedeva da qualsiasi quantità di scavo, sfida folle o datamining, McMillen e Rodriguez stavano giocando uno scherzo sfacciato da sempre.
La causa dell'isteria era abbastanza semplice. Placenta è stato pubblicizzato con 120 nuovi articoli, ma fino a questa mattina la comunità è riuscita a confermare l'esistenza di 74 nuovi articoli. Alla domanda sulla disparità, McMillen ha insistito sul fatto che il numero fosse accurato, il che implica che il contenuto è semplicemente nascosto. Non ci volle molto per mandare l'intera comunità in una coda di congetture e congetture di massa selvaggia da lì.
La situazione è stata esacerbata da alcuni salvos lanciati abilmente dalla guerra psicologica dagli sviluppatori. Sia McMillen che Tyrone hanno twittato una serie di possibili suggerimenti (e aringhe rosse). In particolare, entrambi hanno preso in giro il numero '109' come qualcosa di significativo per il mistero, stimolando Isaac gli investigatori per scavare nelle loro bibbie, manuali di codici di polizia, testi di matematica e script di numerologia mistica in qualche modo più dubbi per capirlo. La teoria più importante fu che ci vollero circa 109 ore per Rinascita Il segreto principale, un personaggio nascosto chiamato The Lost, deve essere rovinato dal datamining (piuttosto che dal sistema di indizi contorti che i giocatori avrebbero dovuto trascorrere mesi mettendo insieme), ed Edmund era ancora salato al riguardo.
È stato. 109 ore dopo il lancio del gioco, un aggiornamento del contenuto è arrivato nelle prime ore del mattino per aggiungere 46 elementi mancanti.
@eluc_ 109!
programma per acquisire schermate sul computer- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 3 novembre 2015
Patrick Klepek di Kotaku ha svolto un eccellente lavoro di smistamento attraverso tutta la logica aggrovigliata e gli esperimenti tortuosi condotti dalla rabbiosa fanbase di Isaac negli ultimi giorni, cercando invano di risolvere un mistero impossibile. Consiglio vivamente di leggere il suo articolo sulla situazione per capire le profondità del Isaac la comunità stava sguazzando dentro.
Devo ammettere che c'era una parte profonda, oscura e orribile di me che sperava che tutto ciò si rivelasse una truffa elaborata. Avrebbe dovuto essere ovvio, Edmund non era un campeggiatore felice quando The Lost è stato viziato, e ha apertamente nutrito rancore contro tutti i giocatori che erano così avido per sbloccare tutto da Rinascita non appena fu fuori che dovettero andare e imbrogliare. L'avidità è uno dei temi principali di Placenta e sembra che Edmund abbia colto l'occasione per insegnare alla comunità una lezione sul più popolare dei peccati capitali. Ora che è successo, è un po 'un anticlimax. Ora spero che ci sia davvero un super segreto sepolto da qualche parte nel gioco. Suppongo di essere solo un ragazzo avido.
Prima di pensare che nessuno sviluppatore sarebbe così sadico da torturare così i suoi fan, ti incoraggio a sederti e giocare Placenta . Il sadismo è all'ordine del giorno. Avrò la mia recensione completa nel prossimo futuro, ma lascia che te lo dica adesso, Placenta positivamente delizie nel torturare il giocatore. Perché dovremmo aspettarci qualcosa di diverso dai suoi creatori?