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Tutti ricordano e amano Punch Out!! , ma che dire del suo spin-off più strano e fisicamente più estenuante?
Braccio di ferro è notevole non solo in quanto è stato il seguito solo arcade di Punch Out!! , ma in quanto fa circa zero dannato senso . Intendo, Punch Out!! non era esattamente il simulatore di boxe più realistico al mondo, ma almeno richiedeva al giocatore di premere i pulsanti in modo tale che almeno una specie di sembrava di fare boxe. Certo, stavi boxando in un universo assolutamente esagerato contro personaggi come Soda Popinski e King Hippo, ma i controlli stessi avevano un senso nel contesto della boxe come sport.
Braccio di ferro non ha niente di tutto questo schifo. In nessun momento tenta davvero di approssimarsi a come ci si sente a braccio di ferro; una parte schiaccia joystick, una parte schiaccia pulsanti, una parte minigioco di tempismo strano, Braccio di ferro è così meccanicamente strano, eppure così visivamente simile al Punch Out!! giochi che è molto difficile non esserne ipnotizzati.
Colpisci il salto per saperne di più.
Storia:
Sei un braccio di ferro. Combatti nemici progressivamente più potenti, progressivamente più eccentrici fino a battere il quinto e ultimo braccio di ferro, a quel punto presumibilmente vinci.
Non sono riuscito a superare il terzo avversario.
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Gioco:
Quindi, per cominciare, muovi il joystick a sinistra il più velocemente e con tutta la forza che puoi per muovere il braccio verso il basso e infliggere danni, così com'è. Una volta che il tuo avversario fa una faccia strana di qualche tipo, significa che stanno per contrattaccare. Prima che possano farlo, devi (ed è qui che il gioco perde ogni parvenza di realismo o logica) muovere il joystick avanti e indietro per stordire il tuo avversario. Una volta stordito, il tuo avversario diventa letteralmente stralunato e sembra così confuso che penseresti che abbia appena scoperto di essere stato adottato, solo perché hai spostato la mano avanti e indietro per una frazione di secondo.
Mentre il bastardo è stordito, devi premere il pulsante di attacco il più velocemente possibile per fare più danni e segnare punti. Non ho idea di cosa voglia rappresentare il pulsante di attacco nel contesto del braccio di ferro reale, ma premendolo il più velocemente possibile mentre l'altro bastardo è stordito aumenta la forza del tuo normale attacco con il braccio che schiaccia il joystick, quindi è qualcosa che tu devo fare.
Può sembrare assolutamente stupido, ma in realtà mi è piaciuto Braccio di ferro dopo uno o due round. Forse è stata la meccanica palesemente priva di senso, o il fatto che tutto nel gioco deve essere fatto molto velocemente, ancora e ancora, o forse che nonostante i suoi controlli decisamente irrealistici di braccio di ferro il mio braccio si è ancora davvero, davvero stanco alla fine del secondo round. Dal momento che il gioco richiede di martellare il joystick il più velocemente possibile, è facile ottenere un serio sforzo ai bicipiti dopo pochi minuti di gioco. Dal momento che ogni altro gioco arcade di braccio di ferro esistente dà al giocatore questa sensazione avendoli effettivamente lottare con un braccio robotico , Ho pensato che fosse interessante Braccio di ferro è riuscito a emulare questa sensazione semplicemente attraverso l'uso di un joystick.
Perché probabilmente non lo stai giocando:
a differenza di Punch Out!! , non è mai stata realizzata alcuna porta NES Braccio di ferro . L'unico vero modo per giocarci è NON emularlo con Mame, o trovare un cabinet arcade funzionante come ho fatto io.
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Non è un gioco particolarmente eccezionale, né vale la pena trovarlo, ma è così strano: non ne avevo mai sentito parlare prima di averlo visto seduto inattivo a Castles n' Coasters, e il gameplay è così privo di senso, eppure - tenero per il fatto che ancora non so davvero se il gioco mi piace o no.
Comunque, sono felice di averlo giocato.
Si potrebbe obiettare che sto dando troppo credito al gioco, e che in realtà è solo una scusa insensata e goffa per far premere casualmente al giocatore un gruppo di pulsanti e joystick senza una vera ragione se non la sensazione moderatamente soddisfacente di uno sforzo fisico. offerte. A dire il vero, avresti assolutamente ragione. a differenza di Punch Out!! , Braccio di ferro è piuttosto superficiale, molto breve e richiede solo la capacità di premere i pulsanti molto velocemente e un senso del tempismo per contrattaccare i nemici. È un gioco davvero soddisfacente da giocare se devi spendere solo uno o due crediti nella tua sala giochi locale, ma per il resto è solo un piccolo artefatto culturale pulito, strano e imperfetto da ammirare da lontano.