immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348

Sam Barlow e Half Mermaid mostrano la loro nuova tecnologia FMV
Oggi abbiamo visto un po' di più del prossimo mistero FMV di Sam Barlow e Half Mermaid. Immortalità è una trilogia di film interattivi, in cui i giocatori risolvono la scomparsa dell'attrice Marissa Marcel setacciando archivi perduti. È un mistero horror investigativo in arrivo quest'estate, su PC e Xbox Series X|S.
come visualizzare i file .bin
Immortalità è stato rivelato l'anno scorso durante il Future Games Show, ma oggi abbiamo avuto un'idea di come sarà la pulizia degli archivi nel gioco. I precedenti giochi FMV di Barlow, La sua storia e Dicendo bugie , parole chiave utilizzate. Digita auto e otterrai una serie di clip in cui i personaggi dicono qualcosa su un'auto.
In Immortalità , il nuovo strumento sta effettuando tagli di corrispondenza. Evidenziando elementi specifici nell'inquadratura, come una faccia o un oggetto, il motore del gioco abbina quindi i tagli a filmati diversi. Come sanno coloro che hanno giocato ai giochi di Barlow, è così che i thread iniziano a connettersi; ogni indizio o pepita di informazioni diventa una tana del coniglio. Ma più che parole, sono immagini. Sembra appropriato, per una star del cinema scomparsa.
quali altri provider di posta elettronica ci sono
Il nocciolo del mistero è Marissa Marcel, una star del cinema che ha debuttato negli anni '60. Ha recitato solo in tre film e da allora è scomparsa. I giocatori possono scorrere le bobine di filmati archiviati, film ed extra, cercando di capire cosa le è successo.
c ++ esempio di espressione regolare
L'interfaccia essenzialmente imita una vecchia macchina Moviola. E anche se inizi con un po' di filmato, il sistema di taglio delle corrispondenze ti consente di seguire i fili verso il basso, che si tratti di una persona sospetta, di una relazione o persino di immagini ricorrenti.
Quindi stai essenzialmente assemblando il tuo supercut di questo film e usando quegli elementi visivi - usando storie dei personaggi, trame, pezzi, oggetti di scena - come questo modo di esplorare la traccia del breadcrumb, ha detto Barlow sul (email protetta)stream in vetrina oggi . Molto rapidamente, la tua curiosità individuale e ciò a cui stai rispondendo è ciò che ti guida attraverso questo e diventa un'esperienza molto visiva.
Inoltre, Barlow anticipa che ci sono alcuni elementi horror che non sono stati ancora mostrati troppo. Sembra che ci sia molto da scoprire quest'estate, quando Immortalità viene a PC e Xbox Series X|S e il primo giorno su Xbox Game Pass.