looking back 15 years the legend zelda
Quando hai navigato per la prima volta nel Grande Mare?
La mia vita è stata sconvolta più di un paio di volte negli ultimi anni. Nuovi lavori, nuovi appartamenti, nuovi lavori, consolidando la mia vita in una camera singola; è stato un po 'caotico. Niente che non potessi gestire, ovviamente, ma mentre attraversavo questi cambiamenti c'era sempre un evento singolare, costante, che non vedevo l'ora di vedere ogni anno. Ad eccezione di un periodo di sfortuna, ho partecipato a uno spettacolo all'anno del tour Symphony of the Goddesses. A volte buoni posti, a volte orribili - la Walt Disney Concert Hall di Los Angeles è eccezionale - ma sono sempre entusiasta di partecipare e ascoltare le canzoni che ho ascoltato per tutta la vita.
Che grande delusione quando ho saputo che il tour si è preso una pausa nel 2018. Lo spettacolo dell'anno scorso alla Davies Symphony Hall di San Francisco, con il nuovo Breath of the Wild accordo, era pura felicità. Ma mentre lo scrivo, non lo è Breath of the Wild questo è nella mia mente. Sto canticchiando, a volte fischiettando, il ritmo nella mia testa suonando 'Makar's Prayer' The Legend of Zelda: The Wind Waker . 15 anni fa ho sentito quella canzone per la prima volta e, insieme al resto della colonna sonora, rimane il mio brano musicale preferito in assoluto in tutti i videogiochi.
In effetti, 15 anni dopo, The Legend of Zelda: The Wind Waker rimane il miglior gioco a cui abbia mai giocato.
Era la primavera del mio ultimo anno di liceo, un momento in cui ho lottato per prendermi cura della mia educazione mentre navigavo verso la laurea con un caso in pieno di 'Senioritis'. Questa è stata la mia terza scuola superiore in due anni e mentre io c'erano alcuni compagni con cui frequentavo la scuola, non avevo amici con cui potermi rilassare dopo le lezioni. Oltre al mio lavoro part-time e al mio cane, Lady, tutto ciò che avevo era il mio GameCube. E i miei genitori, immagino, ma soprattutto il mio GameCube. Suonerei quella cosa ogni dannato giorno. Attraversamento animali , Metroid Prime , Star Wars Rogue Squadron II , Mischia , probabilmente alcuni giochi di terze parti, anche se molto probabilmente no. Quello era il mio ultimo anno e non ho rimpianti di aver passato la maggior parte a guardare uno schermo televisivo.
Correndo di fronte alla reazione di molte persone, la mia prima impressione di Wind Waker rivelare è stato positivo. Non ho mai visto quella demo di Spaceworld fino a quando non ho pugnalato la spada nella testa di Ganondorf. Non potevo lamentarmi perché ero assolutamente affascinato dai colori e dalla grafica ombreggiata dalle celle di quel primo trailer. Quando ho ricevuto il numero di quel mese di Nintendo Power, rileggo la copertina ogni giorno per una settimana. Non possedevo una Nintendo 64 e il mio amico che non si è preso la briga di raccogliere Ocarina of Time o Maschera della Majora , quindi questa sarebbe la mia prima vera esperienza di avventura in 3D.
Era un lunedì, perché questo è quando Nintendo ha ancora rilasciato i giochi il lunedì, e il GameStop al centro commerciale non ha tenuto un lancio di mezzanotte per questo. Ho saltato la scuola per essere lì quando è stato aperto, in quella che sarebbe stata la prima volta che mi sono messo in fila per un solo gioco. Non ho nemmeno aspettato di tornare a casa per aprire la scatola. Ho strappato l'involucro non appena ho raggiunto la mia macchina e ad ogni semaforo avrei aperto la scatola, fissato il disco GameCube e dato un'occhiata al libretto di istruzioni. Quella era la mia versione di sms durante la guida.
Una volta arrivato a casa, l'ho inserito, acceso il mio enorme televisore CRT a schermo piatto da 27 pollici e ho trascorso le successive nove ore consecutive salpando per il Grande Mare. Prima The Wind Waker , la mia relazione con La leggenda di Zelda il franchise era limitato a soli tre giochi della serie: l'originale NES, Oracolo delle stagioni , e Un collegamento al passato , l'ultimo dei quali rimane il gioco a cui ho giocato più volte.
Mi è sempre piaciuta la serie. La leggenda di Zelda mi ha fatto venire voglia di essere un giocatore e Un collegamento al passato a quel punto ho comodamente preso posto nei miei primi tre giochi. È stata un'ammirazione per la serie, non un'infatuazione. Ma Wind Waker era il gioco che lo avrebbe cambiato. È ciò che mi porterebbe da un fan occasionale a uno ossessivo, che preordinava, comprava e riacquistava ogni gioco su ogni piattaforma per la quale era stato reso disponibile.
Ne ho quattro copie Un collegamento al passato , anche se non ho più il mio GameCube con quei cavi componenti che sono stato stupido da vendere. Ho ancora il mio giorno di lancio Wind Waker disco in ottime condizioni, accanto alla porta Wii U HD. Possiedo tre versioni di Ocarina of Time , due di Maschera della Majora , tre copie di principessa del crepuscolo ed entrambe le versioni di Breath of the Wild . Più della metà del franchising è giocabile sulla mia nuova edizione della Poké Ball della Nintendo 2DS XL, assicurandomi che non me ne libererò mai.
E quelli sono solo i giochi. Ho anche un sacco di altre schifezze, alcune delle quali sono dannatamente costose. Sì, lo so a Leggenda di Zelda la raccolta non è niente di speciale, sono letteralmente uno dei milioni di ragazzi su questo, ma non conoscevo una fissazione come questa prima Wind Waker è arrivato. Il confronto più vicino dalla mia giovinezza sarebbe gli anni che ho raccolto X-Men carte collezionabili, ma quello era un hobby. In questo giorno nel 2003, La leggenda di Zelda divenne la mia religione.
Allora perché questo gioco? Perché, tra le centinaia di titoli che ho passato la mia vita giocando, perché è questo che cambia il nucleo del mio essere? Mi sono chiesto un centinaio di volte, allontanando sempre il pensiero con un semplice 'perché è fantastico' o 'Mi piace la storia'. esso è fantastico, e io fare come la storia. Ci sono così tanti momenti dinamici da esso che sono tra i migliori che il franchise abbia mai prodotto, come il primo viaggio fino al vecchio Hyrule, o l'intera sequenza finale. Adoro la grafica, la musica continua a stupirmi e navigando verso il grande sconosciuto, un'isola in lontananza che viene lentamente alla vista, è stato assolutamente mozzafiato sul mio GameCube.
Ma è più di questo. È più di un semplice sentimento, o solo qualcosa che conosco. La mia eterna infatuazione per questo capolavoro può essere riassunta al meglio in una parola: Vita. The Legend of Zelda: The Wind Waker è stata la prima volta che ho giocato a un gioco che sembrava qualcosa di più. Non era solo una serie di obiettivi che stavo raggiungendo per raggiungere la fine, ma un mondo completamente realizzato, vivente, che respira popolato da individui dinamici invece di folletti che hanno fatto un'impressione fugace. Un collegamento al passato ha cittadini memorabili, sì, ma ogni singolo NPC in Wind Waker è unico, tutto con le proprie personalità. Ho già visitato piccole città nei giochi ma sono villaggi di Potemkin rispetto a qualcosa come Windfall Island.
Questo vivace piccolo borgo racchiude tutto ciò che adoro di questo gioco. È luminoso, allegro e pieno di carattere. La sua popolazione è divergente. Ha un grande tema musicale, Tingle, e una ballerina di discoteca su una scogliera. Cresce mentre continuo la mia ricerca. Parlo con i residenti prima di affrontare Helmaroc King e imparare i loro problemi. Dopo il mio ritorno, alcune delle loro fortune cambiano. Questa città avanza come me e sì, mentre scrivo questo lo so Majora di Clock Town fa tutto questo e molto altro, ma le prime impressioni sono tutto e il fascino e le stranezze di Windfall Island sono sempre stati tatuati per la mia anima. The Wind Waker non è solo un gioco per me, ma una presenza rilassante a cui tengo nei momenti di bisogno. Mi sentirei allo stesso modo Ocarina of Time l'ho giocato per primo? Molto probabilmente sì, in quanto condivide molti degli stessi aspetti di Wind Waker . Ma questa non è la mano che mi è stata assegnata e forse è meglio che abbia aspettato così tanto tempo per provare il mio primo 3D Zelda gioco.
The Wind Waker mi è venuta in mente in un momento in cui avevo bisogno di quel po 'di allegria nella mia vita, per circondarmi - ovviamente tramite Link ovviamente - con i fortunati abitanti delle isole che hanno punteggiato questo enorme oceano. Avevo bisogno che il povero padre sull'isola di Windfall cercasse di riavere sua figlia; Avevo bisogno del principe Komali e delle sue insicurezze. Diavolo, avevo persino bisogno di affondare le navi e Salvatore, lanciando uno 'Sploosh' più spesso di Arciere Pam durante una proiezione di magico Mike . Mentre mi preparavo per il college e cadevo per la prima volta nell'età adulta, non sono ancora così bravo, avevo bisogno di un ultimo balzo dell'infanzia, un ultimo ricordo dell'immaginazione terrificante che illuminava quella che era un'esistenza altrimenti desolante. The Wind Waker a condizione che, diventando un faro che illuminasse la strada della felicità, dovrei mai sprofondare troppo in profondità nella depressione.
La sua stazione in cima al podio della mia mente probabilmente non durerà. I giochi continuano a migliorare e spesso ho difficoltà a decidere se The Wind Waker è onestamente il mio gioco preferito se misurato con altri potenziali GOAT. Notevoli titoli come Bayonetta 2 , Super Mario 3D World , Overwatch , Destino , e Dragon Quest Heroes: Rocket Slime fammi desiderare di ungere un nuovo re. Ma poi mi siedo e chiudo gli occhi mentre 'Dragon Roost Island Theme' - quello superiore con il basso - fa serenare i miei ricordi. Un sorriso si allarga sul mio viso e non è molto dopo che il flauto di legno rotola nel mio ippocampo che sto collegando il mio Wii U ancora una volta per un altro giro in mare aperto.