final fantasy xiv fixed grapes 119851

'Il conteggio poligonale delle uve a Labyrinthos è stato ridotto'
Final Fantasy XIV: Endwalker La nuova patch 6.01 è uscita , e il nuovo raid è probabilmente la parte più rilevante. O l'uva, in certi ambienti. Sì, il Final Fantasy XIV uva dentro la zona del Labyrinthos del gioco (una delle prime nuove aree) erano un po' traballanti al lancio in termini di poli conteggio, e ciò ha portato a ogni sorta di battute, al punto da essere persino riconosciuto da l'account Twitter ufficiale del gioco .
Ecco le note di patch complete in cui Square Enix spiega l'uva:
Un problema in cui il conteggio poligonale dell'uva a Labyrinthos è stato ridotto in eccesso per alleviare l'utilizzo della memoria di sistema nell'area. Sono stati adattati per essere paragonabili a quelli trovati al Crystarium.
Ha senso! Anche se non li ho nemmeno notati durante il mio playthrough, una volta che le persone l'hanno fatto, sono saltati fuori come un pollice dolorante in un gioco altrimenti stupendo. Tutto ciò che possono fare per appianare questo mondo di gioco è un vantaggio.
Se non li hai mai visti prima, puoi visitarli nella loro gloria rifatta in Labyrinthos X29.9 – Y 18.8, o dare un'occhiata alle nuove uve nella galleria qui sotto. L'utente di Twitter chrissyxchi è anche riuscito a ottenere uno scatto di confronto:
convertitore gratuito da youtube a mp3 sicuro
la comunità di ffxiv ha memeto così duramente che gli sviluppatori hanno buffato le uve low poly pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— Chrissy (@chrissyxchi) 21 dicembre 2021
Final Fantasy XIV galleria dell'uva:



