black ops ii patch 1
Ora disponibile su PS3, in arrivo su Xbox 360 questo fine settimana
Call of Duty: Black Ops II è stato corretto per risolvere una serie di problemi di equilibrio, in particolare lo SMG.
La classe di armi ad assalto ravvicinato è stata criticata per le sue potenti capacità di fuoco dell'anca e l'ultima patch, attualmente disponibile per PS3, aggiunge maggiore rinculo e diffusione quando spara senza mirini, nonché una ridotta penetrazione dei proiettili. La patch include un requisito di scorestreak aumentato per l'UAV, che ora richiede 425 punti da utilizzare anziché 350, e fornisce una varietà di modifiche ad altre armi e strisce.
Una patch Xbox 360 arriverà questo fine settimana, ma non c'è parola su un aggiornamento Wii U, perché è la Wii U o qualcosa del genere.
Di seguito sono riportate le note complete sulla patch per l'aggiornamento di PS3, che descrivono in dettaglio tutti i tipi di modifiche e correzioni.
Nuove funzionalità e miglioramenti delle funzionalità
- Aggiunto supporto per la pubblicazione di URL di streaming live su Twitter.
- Migliorata reattività audio / rombo quando si colpiscono i nemici con gli spari.
- Migliore comunicazione complessiva di Double XP quando abilitato.
- AAR comunica meglio quanto XP è stato guadagnato in ogni partita.
- Aggiunta la possibilità di 'Visualizza squadre della lega' dal Playercard di qualsiasi giocatore.
- Aggiunta la possibilità di 'Visualizza Playercard' dalle classifiche soliste della League.
- Aggiunti numerosi miglioramenti del sistema di sicurezza.
- Aggiunta la playlist Hardcore Kill confermata alla categoria Hardcore
Problemi risolti
- Risolto un raro blocco '(In attesa di trame') durante il caricamento in mappe quando si entra in una sessione in corso dopo un nuovo avvio.
- Il gioco ora reimposta il Pacchetto cure per un non proprietario se il proprietario ritira il pacchetto usando il vantaggio Ingegnere.
- I giocatori con Black Hat PDA non possono più hackerare un pacchetto di assistenza più velocemente di quanto il proprietario possa catturarlo.
- È stato risolto un exploit in cui gli hacker della console modificati potevano diffondere maliziosamente film infetti ad altri utenti.
- Aggiunto un fail-safe per prevenire il trapping delle uova nel CTF.
- Aumento dei controlli visivi sulle torrette per migliorare gli algoritmi di generazione.
- Risolti diversi nuovi messaggi di errore dell'interfaccia utente segnalati dagli utenti.
- Risolti diversi problemi che avrebbero comportato la visualizzazione di indicatori di colore amichevoli / nemici sull'equipaggiamento e sulle scorestreak come squadra sbagliata.
- Stabilità generale migliorata per il teatro e lo streaming live.
- Stabilità del rendering del film migliorata e barra di avanzamento resa più accurata durante il rendering di un film.
- Risolti i problemi che impedivano il completamento di alcune sfide principali.
- La sfida di precisione 'Wet Work' ora si sblocca con 10 uccisioni.
- La sfida delle vittorie ora rappresenterà tutte le modalità FFA quando si termina una partita con un pareggio (se si è nella top 3).
- I giocatori che aiutano con la sfida 'Attacco sincronizzato' ora ottengono credito per questo.
- I giocatori non saranno in grado di assumere manualmente il controllo del proprio AGR se muoiono nel momento esatto in cui il loro AGR viene schierato.
- L'Emblem Editor non chiude più l'emblema corrente quando si scaricano le modifiche.
- I giocatori che usano Ghost non saranno più invisibili in ogni momento nei Giochi personalizzati con l'opzione mini-mappa impostata su 'costante'.
- I giocatori che usano Ghost e un attaccante Soppressore non appariranno più sulla minimappa del nemico mentre sparano e si muovono mentre un UAV è attivo.
- La mediana per il grafico K / D nell'AAR è impostata su 1,0 anziché 0,0.
- I giocatori non possono più salire sugli arbusti in Nuketown 2025.
- La sovrapposizione della visione termica non viene più visualizzata utilizzando il problema tecnico VTOL.
- Le uccisioni dell'esplosione sul bullone della balestra esplosiva ora contano per le sfide.
- Counter UAV non rimane più per il resto del gioco dopo una migrazione host.
- Il tag clan non è più bloccato immediatamente dopo il prestigio.
- I profili offline non possono più essere sfruttati per unirsi ai giochi online quando si accede anche a un profilo online.
- Le partite multi-squadra non contano più come pareggio se un'intera squadra esce.
- Risolto un problema relativo a Express in cui i cani dell'unità K9 potevano rimanere bloccati.
- Le granate EMP non influenzano più il CODcaster HUD.
- Il conteggio della privacy del partito non influisce più sul numero di robot generati durante l'addestramento al combattimento.
- Le ombre viste attraverso gli ambiti del cecchino ora vengono visualizzate in modo più corretto.
- I giocatori non possono più resistere a una collisione invisibile in Portante.
- La medaglia 'Drop Shot' non viene più assegnata dopo essersi rialzata.
- I giocatori possono ora copiare una classe personalizzata nello slot di prestigio extra.
Bilanciamento del gioco:
Scorestreaks:
- UAV: costo aumentato da 350 a 425.
- Fulmine: aggiunto ritardo di 750ms
Attrezzature / Granate:
- Bouncing Betty: aumentato il periodo di tolleranza tra trigger e attivazione di 200ms.
- Sensor Grenade: aumentato il raggio (ora 1000 unità), la frequenza (ora 800ms tra i ping) e la quantità di tempo (ora 6s) che i giocatori compaiono dopo l'esplosione.
- Granata a concussione: diminuzione della penalità di movimento e penalità di velocità di virata quando viene colpito.
fucili mitragliatori:
- Tutti: aumento del rinculo del fuoco dell'anca.
- Tutti: aumento del fuoco dell'anca massimo aumentato da 4,75 a 5.
- Tutto: ridotta penetrazione dei proiettili.
- MSMC: aumentato leggermente il rinculo.
- PDW-57: rinculo leggermente aumentato.
Fucili d'assalto:
aziende che offrono servizi di cloud computing
- Tutto: ondeggiamento ridotto al minimo per una mira più affidabile a lungo raggio.
- XM8: portata letale ridotta di uccisioni a 3 colpi da 250 a 50 pollici.
- XM8 + Seleziona fuoco: rinculo aumentato.
- FAL OSW + Seleziona fuoco: rinculo aumentato.
- SWAT-556 + Seleziona fuoco: rinculo aumentato.
- MTAR: valori di mira automatica resi coerenti con tutti gli altri fucili d'assalto.
Fucili da cecchino:
- Tutti: aumento della diffusione del fuoco dell'anca.
- All + Laser Sight: aumento della diffusione del fuoco dell'anca.
- XPR-50: rinculo leggermente aumentato.
fucili:
- R870: ridotto il raggio di uccisione di un colpo di 45 pollici.
Pistols:
- B23R: moltiplicatore di colpi alla testa ridotto da 1,4 a 1.
- KAP-40: moltiplicatore di colpi alla testa ridotto da 1,4 a 1