axiom verge multiverse edition is my goty 2017
Reale fino a un punto che va oltre l'intrattenimento
Ci sono stati molti giochi che ho adorato quest'anno - Battle Chef Brigade , Cuphead , Ghosts 'N Homunculi , Gönner , Million Onion Hotel , Puyo Puyo Tetris , River City Ransom: Underground , Shovel Knight: Spectre of Torment , Splatoon 2 , La fine è vicina , The Mummy Remastered , e TumbleSeed sono solo una manciata. È quasi ingiusto confrontarli con un'uscita di gioco che ricorderò di più dal 2017, in quanto sono tutti 'solo giochi', dove Axiom Verge Multiverse Edition è un pacchetto multimediale in grado di condividere informazioni interconnesse con te attraverso strade totalmente diverse contemporaneamente. Giusti o no, sono i dati che entrano nel tuo cervello a determinare ciò che finisci per amare di più, e questo è il pacchetto di dati che ha avuto il maggiore impatto su di me quest'anno.
Se uno spoiler è un'informazione che ti renderà meno gradito un gioco se ottieni in anticipo tali informazioni, allora il mio rapporto con Axiom Verge è stato diffuso con il contrario di quel tipo di informazioni sin dall'inizio. Sapere che l'intero gioco è stato creato da una sola persona mi ha portato a divertirmi molto più di quanto avrei fatto se avessi pensato che fosse stato creato da una squadra di centinaia. Quando sai che un gioco proviene da una personalità, cablato in un insieme di connessioni sinaptiche, tutto assume un significato diverso. Sai che quello che stai giocando è, nel bene o nel male, un download diretto dalla mente di qualcun altro.
La realizzazione del libro d'arte e del documentario inclusi in questa versione commerciale del gioco fornisce ancora più strade nel cuore e nell'anima di Axiom Verge il creatore Tom Happ, e non è sempre una corsa comoda. Il processo di Tom, il suo gioco e la sua vita personale sono tutti reciprocamente correlati e intrecciati, legati insieme da una visione unificata, ombreggiata da una nuvola scura di tragica ironia.
Nel documentario, Tom parla a lungo di come inizialmente era determinato a diventare un astrofisico, con la speranza di usare il Big Bang come punto di partenza per svelare in seguito le origini della vita così come la conosciamo. Più tardi, la sua attenzione si spostò sull'informatica e la realizzazione che sarebbe stato possibile replicare un cervello umano con solo pezzi di carta.
Probabilmente occorrerebbero milioni, forse miliardi di pezzi di carta per raggiungere, ma ancora, rendendosi conto che i mattoni dell'esistenza sono quel luogo comune che ha aiutato Tom a capire che non doveva guardare agli infiniti spazi dello spazio per le grandi risposte . Una rete neurale organica è solo un computer e un computer è solo una serie di interruttori che si accendono o si spengono. Da lì, si tratta solo di lanciare gli interruttori giusti al momento giusto per creare una coscienza, o forse anche un grande botto del tuo. L'unica differenza tra Dio e l'uomo è che Dio è solo un programmatore migliore.
Con la creazione e il rilascio di Axiom Verge , Tom ha avuto modo di interpretare Dio con un suo piccolo universo, un'estensione della sua psiche da cima a fondo. Era il suo bambino virtuale, e vederlo prosperare nel mondo altamente competitivo e incline allo sviluppo di giochi indie avrebbe potuto essere il momento clou della sua vita. Al contrario, l'intera esperienza è stata messa in disordine quando il suo attuale figlio appena nato Alastair è stato colpito da un disturbo neurologico permanente chiamato Kernicterus che limiterebbe la sua capacità di muoversi per il resto della sua vita.
Questo tipo di tragedia sarebbe doloroso per qualsiasi genitore. Per Tom, un uomo che ha avuto la parte migliore della sua vita guidato dall'idea che non hai bisogno di accettare la realtà come ti viene consegnata, la frustrazione e l'impotenza devono essere state ancora più insopportabili.
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Axiom Verge parla della filosofia secondo cui tutto è codice e quindi è possibile hackerare qualsiasi cosa. Se impari a leggere, e in seguito a scrivere, il linguaggio del DNA, puoi diventare immortale. Se riesci a decifrare la programmazione che lega gli atomi in materia solida, potresti trasformare un pericoloso predatore in uno sgabello innocuo per i piedi, o meglio ancora, cambiare il tuo trucco atomico e diventare intangibile, passando attraverso minacce e ostacoli totalmente incolumi. Devi solo girare gli interruttori giusti. Devi solo essere un programmatore migliore.
Questi sono i tipi di pensieri che immagino risuonino nella testa di Tom mentre guarda suo figlio, morendo dalla voglia di entrare nella sua mente e riparare qualunque danno sia stato fatto. Per quanto dolorosi debbano essere quei pensieri, parlano al tipo di pensiero secondo cui un bambino come Alastair dovrà rimanere forte di fronte alle innegabili avversità che ci attendono.
Combattere per accettarti così come sei, senza mai rinunciare ad avvicinarti a chi vuoi essere, sarà una lotta contro cui tutta la famiglia Happ spingerà per il resto della vita in una forma o nell'altra, e io personalmente credo che siano all'altezza della sfida. Tom potrebbe non essere in grado di ricollegare le sinapsi di suo figlio, ma sarà in grado di insegnare a suo figlio come essere il tipo di combattente che può sopravvivere e persino prosperare, di fronte a qualsiasi difficoltà.
A un certo punto del documentario, Tom afferma che si è sentito a disagio quando le persone hanno iniziato a dargli un feedback positivo sul suo gioco. Lui dice che Axiom Verge si sentiva come un'entità separata di cui non era totalmente responsabile, come un sogno che aveva fatto senza chiederlo. Il fatto che le persone si complimentino con lui per i suoi sogni ben fatti lo hanno fatto sentire strano.
Deve essere ancora più strano per lui sapere che così tante persone hanno imparato a conoscerlo e a prendersi cura di lui attraverso il suo gioco, il libro d'arte di creazione e il documentario che li accompagna. Sono solo grato che fosse disposto a farlo. Il Axiom Verge Multiverse Edition mi ha lasciato un segno in un modo che pochi giochi hanno mai avuto.