xbox 360 controller an unexpected blessing pc gaming
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( Il blogger della community di Destructoid Jinx 01 condivide le sue opinioni su come il controller Xbox 360 abbia cambiato i giochi per PC in meglio. Vuoi vedere le tue parole apparire sulla nostra prima pagina? Vai a scrivere qualcosa! - Sig. Andy Dixon )
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In questo articolo, voglio considerare l'effetto che il supporto del controller Xbox 360 nativo ha avuto sui giochi per PC. In primo luogo, discuterò come il supporto del controller 360 sia stato di beneficio per i giocatori e gli sviluppatori, a volte in modi inaspettati. In secondo luogo, esaminerò in che modo questo supporto potrebbe avvantaggiare il successo della piattaforma nel suo insieme. Infine, considereremo come sta contribuendo all'espansione della piattaforma nel territorio della console.
Ma prima, iniziamo con il supporto del controller Xbox 360.
Background: 360 controller e giochi per la certificazione di Windows
Molti di voi probabilmente sanno che molti giochi per PC ora includono il supporto nativo per i controller Xbox 360. dico nativo perché il supporto è plug-and-play e di solito consente di controllare il gioco interamente con il controller una volta lanciato. Questo è un grande miglioramento rispetto al precedente supporto del controller su PC, che richiedeva molta configurazione e calibrazione, nessuna richiesta di pulsanti sullo schermo e nessun supporto di menu.
Questo supporto ha le sue radici nel programma di certificazione Giochi per Windows di Microsoft, iniziato nel 2006. In sostanza, se il gioco di uno sviluppatore soddisfacesse determinati criteri, potrebbe mettere un logo GFW lucido sulla sua scatola, non diversamente dal 'Sigillo di qualità Nintendo' dei secoli passati . Uno di questi criteri era il supporto nativo per il controller Xbox 360 (quando applicabile), che utilizzava USB ed era plug-and-play in Windows Vista e 7. Mentre il controller 360 utilizzava una nuova API, XInput, il supporto per DirectInput legacy non era necessario. Ciò ha causato frustrazione tra i giocatori con controller più vecchi, ma i giocatori PC hanno trovato un modo per aggirare il problema con il programma freeware x360ce. XInput ha offerto vantaggi; secondo Microsoft è stato più facile da configurare per gli sviluppatori, e poiché è stato utilizzato sia da Windows che da 360 ha reso più semplice lo sviluppo multipiattaforma e il supporto del controller più facile da implementare su PC.
Games for Windows continua come programma e il supporto del controller 360 è ormai un luogo comune su PC, persino giochi indipendenti come Sanguinano i pixel e Figlio di Mora che non hanno interesse per la certificazione GFW supportano pienamente i controller 360. Il PC ha finalmente un controller 'standard' e gli sviluppatori sembrano molto contenti di supportarlo. Deve essere un sollievo dopo anni di dover indovinare cosa i giocatori avrebbero usato - probabilmente perché la maggior parte degli sviluppatori ha saltato il supporto del controller sui titoli dei PC interamente in passato.
I vantaggi del supporto del controller Native 360 per i giocatori
La schermata iniziale di Super Meat Boy esorta i giocatori di PC a usare un controller - oppure!
Come giocatore di PC sono spesso bloccato nel tentativo di spiegare ai giocatori della console perché tastiera e mouse sono superiori a un controller per alcuni generi di gioco. Eppure recentemente mi sono trovato nella posizione opposta - cercando di convincere i giocatori PC che i controller non vanno bene solo per alcuni giochi, ma in realtà superiori per alcuni generi. Questa resistenza ai controller è il peggior tipo di elitarismo della piattaforma; molti agiscono come se l'uso di un controller fosse in qualche modo al di sotto di essi.
È tutto ridicolo, ovviamente. Il fatto è che un controller ha alcuni vantaggi. Le tastiere non hanno del tutto il controllo analogico, poiché WASD è effettivamente solo un d-pad. Le levette analogiche consentono entrambi i gradi di movimento (ad es. Camminata vs. corsa o gradi di sterzata) e un movimento completo a 360 gradi rispetto alle 8 direzioni che è possibile gestire con WASD. I controller hanno anche trigger analogici, eccellenti per controllare cose come l'accelerazione e la frenata. Anche il feedback forzato è bello e può fornire utili informazioni di gioco oltre a una migliore immersione.
Per quali generi di giochi sono meglio i controller? I giochi di guida e di volo sono la risposta ovvia. Tuttavia, molti titoli d'azione in terza persona come Torna Alice Madness gioca meglio con i controller. Sono anche fantastici per giochi di combattimento, platform e sparatutto a due levette Operazioni rinnegate .
A differenza dell'originale, il nuovo gioco di Alice gioca meglio con un controller.
A volte, ovviamente, è solo una questione di tradizione o gusto. Certo, io poteva giocare Generazioni soniche con la tastiera ... ma ho suonato l'originale con un controller sulla Sega Genesis e un controller proprio sente giusto per il gioco. Questo è probabilmente lo stesso motivo per cui Team Meat preferisce utilizzare un controller Super Meat Boy , un gioco ispirato ai platform della vecchia scuola.
Ci sono anche vantaggi del controller a cui potresti non pensare - ad esempio, molti giochi supportano il multiplayer locale su PC ora, incluso Blur, Sonic e All-Stars Racing Transformed, Trine 2, Magicka, Street Figher IV, e Difensori del Dungeon . I PC sono fantastici per lo schermo diviso. L'esecuzione del monitor o HDTV a 1080p nativo o superiore mantiene la parte dello schermo di ogni persona nitida. Puoi persino diffondere alcuni giochi come Sporcizia 3 attraverso più display in modo che ogni giocatore abbia la propria vista separata! E la potenza extra di un PC mantiene il gameplay a schermo diviso più fluido rispetto a una console.
Dungeon Defenders è un ottimo schermo diviso su PC e può persino estendersi su più schermi.
Alcuni giocatori PC lamentano il costo di acquisto di un controller perché 'non dovrebbero'. Ma un controller 360 è un buon investimento se suoni uno dei generi che lo favoriscono. Hai anche numerose opzioni quando si tratta di controller 360. Se hai già un 360, i tuoi controller cablati possono essere semplicemente collegati al tuo PC. Se disponi di controller wireless 360, ottenere un semplice adattatore wireless ti consentirà di sincronizzarli con il tuo PC. Hai anche opzioni da aziende come Razer, e se vuoi il meglio dei due mondi, i nuovi controller di Logitech supportano sia XInput che DirectInput con il semplice cambio di uno switch.
A questo punto un controller 360 dovrebbe far parte dell'hardware di ogni giocatore PC. Dipende davvero dalla scelta dello strumento giusto per il lavoro. A volte questo strumento è un controller, sia per funzionalità che per preferenze personali. Non dovremmo lasciare che i pregiudizi della piattaforma interferiscano nel goderci appieno i nostri giochi.
Vantaggi per la piattaforma: più generi, più giochi, più giocatori
Dovremmo anche considerare i vantaggi del supporto del controller 360 per la piattaforma nel suo insieme. Il gioco per PC è in piena espansione negli ultimi anni. Sebbene ciò sia in gran parte dovuto al successo della distribuzione digitale (ad esempio Steam e GoG), il supporto dei controller nativi ha sicuramente aiutato questa crescita.
In particolare, il supporto del controller ha consentito un'esplosione di versioni multipiattaforma, in particolare in generi precedentemente sottorappresentati su PC. In passato, ai platform piace Rayman Origins e Generazioni soniche era improbabile che apparissero affatto su PC. Lo stesso vale per i giochi di combattimento, che la maggior parte dei giocatori preferisce giocare con un controller o un joystick. Eppure ora Sega sta rilasciando tutto il loro sonico titoli su PC e circa la metà delle principali versioni dei giochi di combattimento arriva su PC. Un recente shock è che il nuovo Castlevania il gioco arriverà su PC ma non su Wii U di Nintendo. È davvero sorprendente.
Sonic Generations sarebbe arrivato su PC se i controller 360 non fossero così diffusi?
Tutto ciò ha portato la maggior parte delle versioni multipiattaforma a raggiungere il PC. Non è mai stato così facile essere un giocatore solo per PC e sentirti come se non ti perdessi molto. Non solo abbiamo le nostre esclusive, specialmente nei generi RTS / MMO, ma abbiamo anche accesso a versioni economiche e premium della maggior parte dei titoli di console. Questo è un grande vantaggio anche per la piattaforma stessa; il software vende hardware e conquista i giocatori sulla piattaforma. Inoltre, rende la piattaforma più accessibile ai giocatori della console considerando il passaggio al PC. Possono ancora ottenere i loro giochi preferiti e giocarli con un controller, rendendo la transizione meno intimidatoria. E parlando di console ...
Il futuro: il gioco per PC invade il salotto
Il più grande effetto a lungo termine del supporto del controller Xbox 360 potrebbe essere l'espansione dei giochi per PC nel soggiorno. Combinato con l'adozione di televisori ad alta definizione, utilizzando un PC come sostituzione console nel soggiorno è diventato abbastanza fattibile.
Valve promuove la modalità Big Picture con il controller F710 di Logitech.
Valve sta sfruttando tutto questo con la nuova modalità Big Picture di Steam. Progettata per i televisori ad alta definizione, questa speciale interfaccia consente ai giocatori di controllare Steam con un solo controller Xbox 360 (o altro XInput) ed è simile alle interfacce del controller offerte da PS3 e 360. Valve ha persino reso facile risolvere i giochi con ' supporto completo per i controller 'in questa modalità e aggiunta quella categoria al negozio di Steam. Mentre 'Steambox' era solo una voce un anno fa, Valve ha confermato che la modalità Big Picture porterà a una nuova generazione di PC pronti a competere con le console di nuova generazione in salotto.
L'idea che i PC si spostassero sul tappeto erboso della console sarebbe sembrata folle cinque anni fa. Ma sembra che stia succedendo qualcosa. La suprema ironia di tutto ciò potrebbe essere che Microsoft, attraverso il suo programma Games for Windows, ha contribuito a creare una situazione in cui i PC competerebbero con la propria console.
Giochi per PC: è tutta una questione di scelta
Brillante titolo indipendente Vessel espone le tue opzioni di controllo, stile steampunk.
Mentre alcuni elitari potrebbero vedere l'adozione dei controller come una cosa negativa, è chiaro che avere un controller PC 'standard' ha notevolmente giovato alla piattaforma in termini di supporto software e popolarità. Come qualcuno che ama i giochi per PC, penso che sia fantastico da vedere. Perché?
Perché se sei un convertito recente che utilizza solo controller o un testardo veterano del PC che insiste nel giocare ai giochi di corse con una tastiera, ricorda questo: Il gioco per PC è in definitiva una scelta . Ciò significa scegliere il proprio hardware, scegliere le proprie impostazioni grafiche, modificare i file di configurazione, utilizzare le mod e, in generale, giocare ai giochi voi voglio giocarci. Il supporto del controller nativo per Xbox 360 ci ha dato più giochi per giocare e più scelte su come e dove giocarli. Non c'è niente di più autenticamente PC che avere quante più opzioni di gioco possibili. E non c'è niente di più meraviglioso per me, personalmente, che vedere nuovi giocatori abbracciare la piattaforma e goderne tanto quanto me.
(Foto dell'intestazione di PatWeiss)