nier i protagonisti di automata discutono della sua eredita del capitalismo e di switch

Qualche intuizione su NieR l'eredità di da alcuni dei suoi lead creativi
NieR: Automi è stato recentemente portato su Nintendo Switch , e secondo la maggior parte dei resoconti, era un ottimo trasferimento .
Oltre a controllare il gioco, abbiamo avuto la possibilità di inviare una manciata di domande ai lead dietro NieR: Automi . In posa con la possibilità di chiedere al regista Yoko Taro, al produttore Yosuke Saito e al compositore Keiichi Okabe del gioco del 2017 e della sua eredità, abbiamo chiesto alcune cose.
2B potrebbe mai passare a più giochi? Perché stava portando automi all'interruttore importante? Yoko Taro ama i soldi? Tutto questo e molto altro si trova qui sotto. (E sì, abbiamo chiesto del Chiesa , ma non ha ricevuto risposta.)
Yoko Taro, regista
A cinque anni dall'uscita di NieR: Automi , qual è stata la cosa più sorprendente sulla sua ricezione al momento del lancio e negli anni successivi?
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Dato che Saito P. di Square Enix ha detto che questa volta voleva puntare al mercato giapponese invece che al mercato occidentale, ho creato un gioco per il pubblico giapponese con una bellissima ragazza bendata che brandisce una spada giapponese, quindi è stata una sorpresa per me che il gioco è stato un successo in Occidente.
Sei interessato ad altri crossover come quelli in Final Fantasy XIV e PUBG , e con qualsiasi gioco o proprietà multimediale in particolare?
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Io, Yoko Taro, sono uno schiavo del capitalismo, quindi farò qualsiasi cosa finché sarò pagato e non farò nulla se non ci sono soldi.
Yosuke Saito, produttore
Qual è stato il ragionamento dietro a portare NieR: Automi a Nintendo Switch e cosa fare non vedi l'ora che i giocatori di Switch ci stiano vivendo?
Ciò è avvenuto perché volevo qualcosa per commemorare il 5° anniversario del gioco e dopo averlo visto CATENA ASTRALE , ho cominciato a pensarlo NieR: Automi potrebbe essere rilasciato anche su Nintendo Switch.
Penso che siamo riusciti a portarlo come una riproduzione di altissimo livello e spero che lo giocherai!
Seguente Replicante , la squadra ha interesse a tornare più indietro nel NieR sequenza temporale per aggiornare o ripubblicare eventuali voci precedenti? (Il Drakengard giochi, per esempio)
Lo sviluppo di NieR Replicant ver.1.22474487139… è stato estremamente impegnativo, quindi se dovessi affrontare di nuovo quel duro lavoro, preferirei che fosse per qualcosa di nuovo (lol).
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Keiichi Okabe, compositore
È stato gratificante vedere la tua musica ricevere una quantità significativa di consensi e ricevere così tante cover e remix in luoghi come Final Fantasy XIV? Ne hai uno preferito in particolare?
In passato, ero consapevole del fatto che molte persone ascoltavano la mia musica, ma a dire il vero non mi è mai andata a fondo.
Ha iniziato gradualmente a sembrare più reale dopo aver ospitato concerti ed eventi, aver incontrato i fan di persona e aver visto le loro reazioni sui social media.
Provo un senso di realizzazione, ma soprattutto sono semplicemente felice che così tante persone abbiano ascoltato la musica e siano entrati in risonanza con essa. È difficile scegliere un singolo preferito.