nier automata su switch avrebbe dovuto arrivare prima ma e quasi perfetto

È divertente 2B alla moda in ritardo
NieR: Automi è stato rilasciato per la prima volta nel 2017, abbastanza vicino alla data di lancio di Switch da poter aiutare a definire l'identità più ampia della console. È sicuramente un gioco 'Style over Horsepower' e ha fatto poco per tassare l'hardware dell'ormai PS4 di ultima generazione. È anche sviluppato da PlatinumGames, che negli ultimi anni ha fatto molto per aumentare il proprio pubblico sulle console Nintendo. Fra Il meraviglioso 101 , Il pieno Bayonetta franchising , e Catena astrale , lo Switch è il luogo in cui la maggior parte dei loro giochi d'azione per personaggi vive ora. Questo è un altro motivo per cui è sembrato un po' strano da vedere NieR: Automi su tutte le principali piattaforme tranne Switch per tutti questi anni, ma poi di nuovo, strano è sempre stato di Nier cosa.
Ora il gioco è finalmente diretto su Switch il 4 ottobre 2022 e sono felice di segnalare che è stato reso leggermente più strano lungo il percorso.
domande e risposte dell'intervista di prova manuale per 3 anni di esperienza
Prima di entrare in tutto questo, facciamo un breve riepilogo di alcuni di ciò che rende NieR: Automi diverso. Potresti non saperlo già, perché alla gente non piace davvero spiegare questo gioco. Anche parlare di come gioca potrebbe rovinarne un po', perché molte delle sue meccaniche sono legate direttamente alla sua storia. Ma è sicuro dirtelo in anticipo automi è più 'arcade' della maggior parte dei giochi d'azione di personaggi. Inizia persino con una sequenza in stile shmup tradizionale, preparando il terreno per un'enorme quantità di morte meccanica a seguire.
Dopo quell'apertura, l'azione si attiene in gran parte all'azione in mischia e pistole in terza persona che i fan del genere si aspettano. L'unico indizio iniziale che c'è dell'altro qui viene da un breve avvertimento. Ironia della sorte, il gioco non viene salvato 'automaticamente', quindi non puoi spegnerlo ogni volta che vuoi senza uccidere i tuoi progressi.
Ancora una volta, ci sono ragioni della storia per questo. Piace Undertale e Crono trigger , NieR: Automi è pensato per essere giocato ancora e ancora per finali diversi, quindi quando e dove salvi conta in grande stile. Dopo averli visti tutti, questi finali funzionano tutti una specie di spiegare perché 2B (il Frazione -star del gioco ispirata) sta combattendo contro un esercito di robot dall'aspetto di bidoni della spazzatura che prendono il nome da ragazzi come Karl Marx e Soren Kierkegaard.
Il fatto che così tanti di quegli automi di ultima generazione, a volte pietosamente, si somigliano probabilmente aiuta NieR: Automi per funzionare così bene su Switch . Semplicemente non c'è molto da fare qui per far vibrare l'hardware della generazione attuale. Non ho notato alcun nuovo rallentamento o calo della frequenza dei fotogrammi durante il gioco in modalità portatile o agganciata. Anche i tempi di caricamento non erano un problema.
Sono stato sorpreso di vedere che il mio unico problema con la grafica di questo porting per Switch è derivato dalla fedeltà al materiale originale. Come nella versione originale del gioco, la telecamera a volte si ingrandisce e 2B diventa davvero piccolo sullo schermo. Andava bene su una grande TV, ma sullo Switch originale può essere difficile tenerne traccia.
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Il passaggio della telecamera a una vista laterale, panoramica o dall'alto verso il basso è un altro modo in cui il gameplay si relaziona ai temi narrativi sottostanti. Prendere 'prospettive multiple' è una parte importante di ciò che il creatore della serie Yoko Taro vuole che i giocatori facciano con tutto il Nier Giochi. Ma per i giocatori portatili, ciò potrebbe significare perdere la tua ragazza in una grandinata di proiettili viola e androidi arrugginiti e marci.
Per quanto riguarda i contenuti aggiuntivi, il gioco viene fornito con il precedentemente rilasciato automi DLC , alcune skin esclusive e anche controlli di movimento opzionali. Non ho visto arrivare l'ultimo. La comunità dei personaggi d'azione storicamente odia i controlli di movimento. Ai tempi di Wii, i fan del genere hanno quasi subito fatto pressioni per aggiungere le tradizionali opzioni di controllo al Niente più eroi e Mondo pazzo franchising, e hanno avuto successo su entrambi i fronti. Nintendo ha persino reso opzionali i controlli di movimento Cambia la riedizione di Spada verso il cielo , un gioco progettato da zero per loro.
Quindi è appropriato NieR: Automi su Switch si scontra ancora una volta con le convenzioni inserendo i controlli di movimento nel gioco solo per il gusto di farlo.
Almeno, potrebbe essere solo per il gusto di farlo. Dopo averli testati e aver visto che funzionano bene (se non ti interessa un tocco di ritardo di input), sono tornato subito alla pressione dei pulsanti, ma non sarei affatto sorpreso se ci fosse un nuovo Switch- l'esclusivo 'solo waggle' che finisce nascosto lì da qualche parte. Dato L'interesse di Yoko Taro nel realizzare un video per adulti un giorno , possiamo indovinare come potrebbe rivelarsi .
Tutto sommato, non ci sono molti motivi per fare un doppio tuffo NieR: Automi per Nintendo Switch, ma i controlli di movimento sono una bella novità e avere la possibilità di ottenere alcuni di quei finali extra mentre sei in movimento (o in bagno) in modalità portatile è sempre una buona cosa.
Da fan di Platinum leggermente ossessiva, sarà divertente per me vederlo automi L'icona è allineata accanto al completo Bayonetta trilogia sulla mia dashboard Switch entro la fine di ottobre.